Класс вампир
Вампир
Доступные расы: | Весперианы |
Тип атаки: | Дистанционная, контактная |
Тип брони: | Лёгкая броня |
Тип оружия: | Крест |
Показатель защиты: | Средний |
Показатель атаки: | Высокий |
Роль в группе: | ДД |
Особенности класса
Вампир — универсальный ДД-класс со средней дальностью атаки, специализирующийся на восполнении здоровья при нанесении урона цели. Все базовые характеристики вампира также усредненные. Прежде всего это связано с тем, что развить его вы сможете в совершенно непохожих направлениях, каждое из которых имеет свои преимущества.
Дерево талантов делится на три ветки: «Кровь», «Тьма» и «Бездна».
Ветка «Кровь» предлагает игроку среднюю атаку, но весьма выдающиеся возможности исцеления и поддержки сопартийцев, а также набор дебафов, снижающих эффект лечения и здоровье противника.
Темный вампир — это сильный наступательный ДД класс, наносящий разрушительный урон и имеющий достаточно умений для контроля противника. Однако, большинство умений этой ветки зависит от нахождения в состоянии вампиризма. Является одной из лучших PvP веток.
Вампиры ветки «Бездна» также являются сильным наступательным саб-классом, навыки которого требуют меньшего количества маны, многие из них порождают пост-эффект, наносящий дополнительный урон еще некоторое время. Вампир этой ветки может обращаться в Дьявольскую летучую мышь, что сильно увеличивает наносимый урон и дает возможность контроля противника.
Сильные стороны
- отличные способности к контролю(ветка Тьма);
- возможность исполнять несколько ролей в группе;
- высокий урон;
- начиная с 65 лвл при использовании навыков Тьмы в состоянии вампиризма (при условии, что прокачан талант темный вампиризм) персонажу будет автоматически восстанавливаться здоровье (ветка Тьма);
Слабые стороны
- практически полное отсутствие антиконтроля
- большое потребление маны
- зависимость от вампиризма
- маленькая защита
Вампиризм
Находясь в состоянии вампиризма, персонаж будет окружен красной аурой и летучими мышами.
Умение осознанно входить в это состояние можно выучить вскоре после достижения 10 уровня. Оно длится в течение 20 секунд или до того, как вы предпримете 8 атак.
На протяжении своего действия состояние вампиризма дает следующие бонусы:
- Увеличение атаки на 100%;
- Увеличение максимального уровня здоровья на 10%;
- Увеличение скорости передвижения на 50%;
- Увеличение эффекта от целительных навыков на 10%.
Помимо осознанного вхождения в состояние вампиризма, есть шанс войти в него после использования большинства навыков Вампира. Этот шанс от использования определенных навыков может быть повышен за счет некоторых талантов, таким образом, интервал между трансформациями можно свести к минимуму. Кроме того, находясь в состоянии вампиризма, вы получаете усиливающие эффекты, действующие только в состоянии вампиризма и можете использовать специальное умение, которое доступно только в этом режиме-"Удар демона".
Навыки
Общие навыки доступны всем вампирам независимо от выбранной ими ветки.
Навыки до 60 уровня изучаются в разделе меню "Навыки и таланты (клавиша К) - Класс".
После 60 уровня - учатся посредством открытия запечатанных свитков навыков.
Наставник - вампир Баллард (Хоссингер, район Площадь Лиг).