Моб
Монстр или Моб (сокращение от англ. mobile object, подвижный объект) — вид персонажа, управляемого программой, предназначенный для ведения битвы. Основное предназначение моба - быть убитым игроком для получения различных предметов или выполнения квестов. Для придания интереса игровому процессу, в большинстве случаев монстр сопротивляется и пытается убить игрока.
После убийства из моба может " выпасть" один или несколько предметов, а так же некоторое количество нумий, зависящее от вида моба и его уровня: в отличие от "выпавших вещей", нумии не нужно подбирать с земли - они добавятся в кошелек персонажа автоматически. В мире Forsaken World Rebirth убийство монстров на локациях не дает большого количества опыта, поэтому цель их убийства в основном заключается в выполнении заданий.
Виды монстров
Умения
Монстры различаются между собой не только уровнем, но и количеством жизни (ОЗ), силой атаки, скоростью передвижения, а так же дополнительными умениями, среди которых можно выделить:
- Усиливающие - увеличивают мастерство монстра к магии, силу его физической атаки, меткость, уклонение или защиту в зависимости от типа монстра.
- Ослабляющие - умения, действие которых направлено на игрока. К таким эффектам можно отнести отравление, снижение скорости передвижения или силы атаки, уменьшение меткости или защиты, а так же дополнительные атаки монстра, которые способны нанести игроку критический урон, в зависимости от типа монстра.
Имена
Так же перед названиями некоторых монстров можно заметить различные приставки, которые влияют на силу монстра, а так же количество его жизни, однако не меняют количество опыта, которое игрок получит за их убийство. Приставки бывают двух схожих типов:
- Слабый (хрупкий, истощенный, трусливый, молодой - для разного вида монстров) - уровень таких монстров обычно ниже на 1-2 по сравнению с остальными монстрами этого вида, так же они обладают более слабой атакой, слабым действием навыков и более низкими показателями здоровья.
- Сильный (крепкий, ужасный, высокомерный, смелый, подлый - для разного вида монстров) - уровень этих монстров обычно выше основного уровня монстров этого типа на 1-3. Их атака и здоровье улучшены, по сравнению с обычными монстрами.
Виды
Среди мобов так же выделяются такие виды, как:
Агрессивность
Всех мобов можно разделить на три категории, в зависимости от типа их поведения:
- Агрессивные
- Не агрессивные
- Пассивные
Кроме этого, некоторых мировых боссов, которые появляются в мире Эйры в определенное время, окружают обычные неагрессивные монстры, которые в случае атаки босса проявляют признаки социальности: они будут нападать на игроков, атаковавших босса, вне зависимости от того, были прежде агрессивными или не агрессивными.
Цвет названия моба
Цвет, которым написано имя монстра, зависит от разницы в уровнях между игроком и монстром. Благодаря этому, игрок может с первого взгляда определить, на сколько монстр старше или младше его, а так же оценить свои силы и возможности его убийства. Для того, чтобы получать б ольшее количества опыта и нумий за убийства монстра, игроку стоит стремиться к монстрам с белыми или розовыми именами.
- Белый
- Светло-зеленый
- Темно-зеленый
- Серый
- Розовый
- Красный
- Темно-красный
Кроме этого, среди мобов, не являющихся монстрами и целями убийства, встречаются такие цветовые обозначения, как:
- Светло-голубой
- Фиолетовый