Башня Драконов
Башня Драконов - рейдовый еженедельный поход, в котором могут принять участие 12-18 человек.
Поход состоит из 3 уровней сложности. На каждом уровне исследователя мира Эйры поджидает один из драконов. Пытаться победить дракона можно бесконечное количество раз, но как только босс будет убит, доступ в Башню Драконов будет закрыт до следующей недели. Но игроки не смогут зайти только на тот уровень, который уже прошли, поэтому одолев первого дракона игроки могут пойти на битву ко второму, и так далее. При этом выполнив задание на убийство одного из драконов, квест будет недоступен до начала следующей недели. Но все 3 уровня не будут открыты сразу же.
Вход в Башню Драконов
Вход в данж осуществляется за счет постройки на Базе Гильдии «Башня драконов».
Для постройки всех трех уровней башни (открывающих доступ ко всем боссам и уровням сложности похода) потребуется некоторое количество ресурсов.
- Башня 1ур. потребует 80 выполненных заданий строительства базы
- Башня 2ур. - 800 заданий + 12 хвостов зеленого дракона
- Башня 3ур. - 3200 заданий + 12 хвостов зеленого + 12 хвостов красного дракона
Хвосты - это гарантированная награда за убийство босса похода. За убийство Керрга в походе 1ур., игроки получат зеленый хвост, за убийство Айвении в походе 2ур. - красный, за убийство Джереми в походе 3ур. сложности - черный.
Прохождение похода
Заходя в данж, вы попадаете на палубу летающего корабля, впереди виден портал к дракону и мнемолит выхода из похода.
Принцип работы баллист напоминает гриба/робота в Шахтах гномов.
У севших в баллисту появляется окно интерфейса, в котором видны скилы баллисты:
- Баллиста: безоткатное нанесение 10000 урона. Чтение – 2 секунды.
-
Бросок оков: используется для приземления босса, когда он взлетает. Спускает дракона только при 2/3 стаках (в зависимости от босса), поэтому баллистам необходимо одновременно кидать этот дебафф. Длится 8 секунд, перезаряжается 12, а кастуется 2.
- Хоссингер: тушение огня только вокруг баллисты. Чтение – 2 секунды, перезарядка – 30.
- Выход из баллисты.
Негативные эффекты
После того как 3 персонажа добегут до баллист, всем можно спрыгивать с выступа и приступать к сражению с драконом. Первое, что должен помнить каждый член рейда – в этом походе нельзя вставать после смерти самому, игроков должны воскресить или присты, или барды в светлой ветке талантов. Если персонаж встанет сам, он очутится на палубе, а портал уже будет закрыт. Но даже имея в рейде светлого барда, не следует расслабляться. После смерти члена рейда, босс настакивает себе бафф на увеличение атаки (максимальное количество стаков – 10, каждый стак добавляет 10%).
А персонаж получает пятиминутный негативный эффект "Слабость", под действием которого у персонажа снижается показатели на половину.
У всех боссов Башни Драконов есть множество умений, всячески затрудняющих прохождение похода. О появлении практических всех из них сообщается заранее.
Огонь: помимо прочих негативных эффектов, дракон постоянно извергает из себя огонь. "Лужа" такого огня, если в ней оказаться, наносит урон по 10 000 ед. в секунду и может складываться с другими такими же лужами, нанося огромное количество урона. Лужи огня могут перемещаться вслед за игроками и появляются, в первую очередь, под персонажами, которые находятся перед, под и по бокам от дракона. Также они могут появиться под баллистами (например в том случае, если они игрок на баллисте использует свой первый, атакующий навык).
Вихри: негативный эффект, появляющийся после первого взлета дракона. Вихри выглядят как небольшие ураганы и постоянно перемещаются по полю боя. Оказавшийся в Вихрях персонаж получает негативный эффект "Головокружение", во время действия которого его экран начинает кружиться на 180 градусов, затрудняя перемещение по полю боя.
Острые лезвия: как и Проклятие гнета, этот эффект накидывается случайным образом, но только на одного персонажа. Персонажу с этим эффектом необходимо как можно быстрее (что затрудняет сразу же наложенное на него замедление) убегать в противоположную сторону от рейда. В обратном случае, всему рейду будет нанесен огромный урон.
Огненный шар: еще одно одиночное проклятие. В отличие от Острых лезвий, во время действия Огненного шара персонажу очень важно находиться в толпе, так как нанесенный по завершению действия проклятия урон разделяется между окружающими его персонажами. Это проклятие также может упасть на игрока, находящегося в баллисте. Поэтому очень удобно, если у него есть иммунитет к урону или исцеляющие навыки.
Анимация действия и отображение в рейде Огненного шара и Острых лезвий идентичны, поэтому очень важно следить за сообщениями о появлении этих негативных эффектов и не перепутать их.
Иммунитет к урону. Также прохождение похода затрудняет появление на драконе иммунитета к урону. Во время действия иммунитета дракон взлетает и спустить его на землю под силу только баллистам
Безумие. Еще на драконе время от времени появляется бафф , который могут снять маги (скилом "Рассеяные чары"). Игроки смогут узнать его по описанию: "Действие эффекта можно прекратить различными навыками, прекращающими действие положительных эффектов".
Голем бури. У драконов есть помощники – Големы бури, похожие на мумий из похода Древняя гробница. Они появляются поэтапно, не нанося урон по игрокам, могут нападать на игроков, потом отбегать, но при этом не наносить урон. Учтите: босс может съедать этих големов и за счет этого пополнять свое здоровье, если не убивать их вовремя.
Виды драконов
Каждый уровень сложности похода в Башне представлен своим драконом.
Самый простой для прохождения дракон. Убить его не составит особых усилий.
- Сила атаки увеличивается на 10% после убийства каждого персонажа
- Достаточно двух "Бросков оков", чтобы посадить дракона
Поход 2ур. сложности. Для убийства этого дракона потребуется более сильный рейд.
- Сила атаки увеличивается на 20% за каждого убитого персонажа
- Для посадки дракона нужно использовать все баллисты.
Боевой дракон Джереми
Сложный поход, для успешного прохождения которого потребуется не только сильный рейд, но и слаженность действий.
- Сила атаки увеличивается на 30% за каждого убитого персонажа
- Для посадки дракона нужно использовать все баллисты
Награды
Самая первая награда за прохождение похода - это закрытие еженедельного квеста на очки Бога войны. Обычно игроки кидают кости за предметы - у кого больше очков, тот и получает награду. С драконов падают следующие предметы:
- Хвосты (нужны для постройки входа на 2 и 3 уровни похода, а также для эксклюзивных титулов)
- Чешуя (позволяет купить своего собственного дракона, который имеет один из самых высоких показателей скорости у летающих скакунов, только полет за 11 Вельможу может обойти его по показателю увеличения скорости за счет уровня пилотажа)
- Кристалл застывшего пламени (для Золотой бижутерии).
- Мхи скорости (нужны для создания новых свитков навыка, уменьшающих время, требуемое для призыва скакуна ).
- Случайные вещи из комплекта бога войны (этот же комплект можно получить за очки бога войны).
1. Во вкладке "Бижутерия":
1.1. Порошок магической скалы - 15 штук порошка можно обменять на Осколок магической скалы.
За первое убийство дракона на сервере также можно получить уникальные титулы:
Главный убийца сервера! Керрг! - за первое убийство Керрга
Главный убийца сервера! Айвения! - за первое убийство Айвении
Главный убийца сервера! Джереми! - за первое убийство Джереми