Skip to main content

Вторжение древних

Древние идут!

Ежедневно на свободные острова нападают Древние - бесстрашные бойцы Первого отряда и Шестого легиона. Об их появлении всех игроков оповещают в мировом чате. После оповещения на свободных островах в течение получаса можно будет встретить НПС Нага-покровителяКомандира ледозубов и Жабуля-вожака. С их помощью отряд храбрецов может отправиться в один из трёх походов, в которых можно получить щедрую награду в виде опыта, веры, самоцветов 1 (а при некоторых условиях даже 2 и 3 уровней), фиолетовых свитков переоценки и нумий.  

Расписание 

Событие происходит каждый день в 13:00, 17:00, 21:00. Длится 30 минут.

Как отправиться в поход

Диалог с нпс нападение древнихДиалог_с_нпс_нападение_древних.png

Через любого из НПСов отряд игроков в количестве от 3 до 6 игроков может отправиться в поход. Допускаются игроки 40 уровня и выше, но рекомендуемый уровень для похода: 75+. 

Заводит в поход лидер отряда, пообщавшись с одним из НПСов. Сразу же после захода "использованный" НПС на текущем канале исчезает и больше не появляется до следующего "сеанса".

Попасть в локацию похода можно только находясь в рядом с лидером группы в момент "завода". 

 

Самостоятельно или повторно попасть в уже открывшийся заход невозможно. 

Если: 

  • В похоже были уничтожены все 60 мобов 
  • И только после этого был побежден босс 
  • Этот является не более чем 7 заходом одного типа в течение дня 
  • И в более ранний день этой же недели игрок не заходил через НПСа этого же типа, или заходил, но не более 6 раз 

То игрок кроме возможности покрутить рулетку получит бонус - закрытую коробку с сокровищем. Эти коробки и есть основная цель походов! Вид сокровища определяется типом НИПа, через которого осуществлялся заход 

  • Выйдя из захода, группа может зайти в новый через другого НПСа, такого же или другого вида. И так в течении получаса, пока они не исчезнут.

Ограничения походов 

ВНИМАНИЕ! Существуют следующие ограничения:

  1. Всего в неделю можно получить по 7 коробок с бонусами каждого типа. 
  2. Всего в день можно сделать 99 заходов через нип-ов любого типа.
  3. Существует вариант похода фулл - когда игроки за раз проходят максимум заходов. Но призовые коробки при этом будут получены только в первых 7. Поэтому в последующих заходах на мобов можно не отвлекаться и бежать прямо к боссу.
  4. В неделю можно прочитать максимум 10 книг веры или опыта, выпадающих из коробок. При этом не важно, получили ли вы книги из коробок или купили на аукционе, или часть получили, а остальные купили - прочитать сможете все равно не более 10. 
  5. При этом если у вашего персонажа на момент открытия коробки 145 или более активности - то награда будет незакреплённой и есть шанс что более щедрой. Рекомендуется открывать коробки только после накопления нужного количества активности.
  6. Все НПСы, которых не использовали для входа, исчезают через полчаса после появления.

Прохождение похода

Дорога нападение древнихДорога_нападение_древних.png

Все три вида похода идентичны по механике прохождения:

Игроки появляются на старте в начале мини-локации, вид которой зависит от того НПС, через которого группа попала сюда. В локации находится ровно 60 мобов, уровень которых близок к среднему уровню игроков в группе, а так же один босс. Все они выглядят так же, как "заводящий" НПС. Мобы считаются квестовыми, опыт и вера за них не режутся 

 

Вторжение картаВторжение_карта.png

Где искать НПСов

Игроки движутся вперед, вместе, или разделяясь по разным сторонам, убивают мобов для завершения квеста, затем получают квест на убийство босса. В качестве награды игрок получает коробочку с наградой, соответствующую типу вторжения (всего 21 в неделю, по 7 каждого вида).

Важный момент!

Если босс будет убит раньше, чем будут уничтожены все 60 мобов - коробка выдана не будет.

Виды походов

Существует три разных вида древних жителей моря. Они отличаются видом "заводящего" в поход НПСа, местностью, где происходит действие похода, а главное - наградой.

Жабуль вожакЖабуль_вожак.png

Жабули

Чаще всего можно встретить возле мнемолитов Острова пиратов, Старой лесопилки и Алых рифов.

Тип награды: книги опыта.

За убийство мобов внутри данжа дают повышенное количество опыта

Жабули схемаЖабули_схема.jpg

(рекомендуется использовать свитки опыта).

Для ускорения прохождения рекомендуется разделиться чтобы собирать мобов "кучками" и убивать параллельно, а не последовательно, а затем собраться у босса. Рекомендуемые траектории и точки остановок - на схеме справа. Из-за большой разницы высот провести мобов от входа и до самого босса не выйдет: отагрятся.

Командир ледозубовКомандир_ледозубов.png
Ледозубы схемаЛедозубы_схема.jpg

Ледозубы

Чаще всего можно встретить возле мнемолитов Острова пиратов, Старой лесопилки и Алых рифов.

Тип награды: книги веры.

За убийство мобов внутри данжа дают повышенное количество веры (рекомендуется использовать молитвы для удвоения получаемой в походе веры).

Здесь рекомендуется сделать всего одну остановку - сразу за поворотом. В ворота ледозубы, идущие от подножия холма, не войдут: отагрятся. В то время как часть группы остановится в этой точке - остальные могут зайти в крепость и собрать оставшихся мобов в одну большую кучу.

Нага покровительНага_покровитель.png
Наги схемаНаги_схема.jpg

Наги

Чаще всего можно встретить на острове мастеров.

Тип награды: нумии, самоцветы 1, 2, 3 уровня, фиолетовые свитки переоценки. Место действия - плоское озеро, мобы не отагриваются. Рекомендуется собрать всех и начать убивать вместе с боссом. Лучше всего сделать это, разделившись на игроков, идущих по правому и левому краю замёрзшего озера.

Важный момент!

  1. До начала похода желательно распределить роли - кто бежит слева, кто справа и т.д.
  2. 1-2 игрокам желательно бежать сзади, контролируя возможное отагривание мобов.
  3. Не стоит соревноваться в скорости бега, обгоняя впереди бегущего персонажа, особенно если это агрящий персонаж. Мобы могут отагриться. Так же стоит быть осторожнее с навыками "ветерка" - слишком быстрый бег агрящего персонажа может привести к тому, что часть мобов не будет успевать и, соответственно, станет отагриваться.

Награды за поход 

Книга из награды ледозубовКнига_из_награды_ледозубов.png

Награда ледозубНаграда_ледозуб.png

 

Книга опытаКнига_опыта.png

В качестве награды за квест на убийство босса игрок получает коробоку с наградой. Тип коробки, а, следовательно, её содержимое зависит от вида похода. Как получить, так и вскрыть в неделю можно лишь 7 штук каждого вида. 


На сайт игры