Задания главной линии

Основная линия: Эльдарам

[20] Оракул солнца

Лаания перенесла вас в село виноделов. Поговорите с гномом по имени Оббий.

Награда: Свитков мудреца, очки опыта, 35 серебряных нумий

[20] Деревня древних гномов

Вы оказались в деревне, где живут потомки древних гномов. Староста расскажет, что на Эльдараме появились злые и опасные существа, но это еще не все. Бертрам просит вас попробовать вино из бочки. Попробовав, вы понимаете, что вино горькое.

Награда: “Простой тоник ОМ” 50 шт., очки опыта, 40 серебряных нумий

[20] Нашествие крыс

Бертрам просит вас расправиться с крысами, погубившими урожай и вино.

Награда: очки опыта, 50 серебряных нумий

[20] Зараженное сырье

Бертрам попросит вас еще раз наведаться на поле с крысами и собрать испорченное сырье.

Награда: очки опыта, 60 серебряных нумий

[20] Трезвые времена

Из-за испорченных припасов гномы остались без выпивки. Спросите у Оббия, как им можно помочь. После отправьтесь к Морфею, он расскажет, что можно делать с испорченными продуктами. Расскажите Бертраму, что вино можно готовить из фруктов.

Награда: очки опыта, 60 серебряных нумий

[20] Новые напитки гномов

Попробуйте приготовить фруктовое вино. Положите спелый фрукт, который даст вам Бертрам, в винный сосуд. Получившееся вино отнесите Бертраму.

Награда: очки опыта, 40 серебряных нумий

[25] Пропавшие гномы

Гномам удалось избавиться от крыс, но за это время пропало несколько детей. Расспросите матушку Эллины, матушку Карлейлы и матушку Утера о произошедшем и поищите зацепки.

Награда: очки опыта, 40 серебряных нумий

[25] Проклятие Златогорья

Староста Найт попросит вас отправиться в Златогорье и выяснить, что происходит.

Награда: очки опыта, 40 серебряных нумий

[25] Око тьмы

Вы видите странный шар и обиженных призраков вокруг него. Убив 5 призраков, вы находите загадочный значок. Отнесите его Оббию.

Награда: “Знак Рыцарей Львиных Сердец” 60 шт., очки опыта, 60 серебряных нумий

[25] Око тьмы

Кажется, этот значок - не просто украшение. Оббий просит вас отправиться на гору в Златогорье и поискать что-нибудь необычное. Внезапно вы попадаете в засаду. Убейте машины для убийств и вернитесь к Оббию.

Награда: очки опыта, 15 серебряных нумий

[25] Оружие для виноделов

Отправьтесь в Хоссингер, найдите Галлена и попросите у него снаряжение для гномов. Пока Галлен ищет необходимое, отправьтесь в личный поход Лагерь рыцарей I и завершите одну тренировку. После чего поговорите с Генри и выполните 10 заданий Жизнь Хоссингера. Следующим шагом будет визит к Рэйчел. Она подарит вам первого питомца и навык “Ловля душ”. После навестите Анселя, он попросит вас выполнить задание “Гид: Гильдия” (для выполнения достаточно вступить в гильдию новичков). После всех наставлений вернитесь к Галлену, он отдаст вам оружие для гномов, которое и надо отдать Оббию.

Награда: доспех 30-го уровня на свой класс, очки опыта, 50 золотых нумий

[25] Наставления Соларина

Вы вновь слышите голос Соларина, он просит помолиться богине Луны. Расскажите об этом Найту.

Награда: очки опыта, 50 серебряных нумий

[25] Старый друг старосты

Найт считает, что вам нужно отправиться на Лунный утес. Он просит вас встретиться со старым другом, нагом по имени Медир.

Награда: очки опыта, 50 серебряных нумий

[25] Гурман Медир

Медир давно ничего не ел, но согласен съесть свежее мясо краба. Вам придется собрать 10 шт. мяса песчаных крабов (собирается достаточно долго, поэтому стоит использовать автобой).

Награда: очки опыта, 60 серебряных нумий

[30] Вкусы Морено

Медир дал вам фрагмент ожерелья. Чтобы поговорить с богиней Луны, нужно собрать еще два фрагмента. Для этого вам придется отправиться к Морено. Поговорив с ним, вы узнаете, что Морено согласен отдать свою часть ожерелья за Паучий окорок (чтобы получить окорок, нужно очищать лапы паука,но не из всех лап паука обязательно получится окорок).

Награда: очки опыта, 70 серебряных нумий

[30] Разборчивый Аквир

Последний фрагмент ожерелья находится у Аквира. Он согласен отдать тебе его за охотничье жаркое (чтобы приготовить жаркое, нужно собрать два куска волчатины и один медвежатины и обжарить их на костре возле Аквира с помощью вилки)

Награда: очки опыта, 80 серебряных нумий

[30] Алтарь на утесе

Поднимитесь на утес к статуе богини.

Награда: очки опыта, 1 золотая нумия

[30] Наставления богини луны

Богиня луны ответила вам. Она попросила отнести ожерелье старосте деревни нагов Суррею.

Награда: очки опыта, 1 золотая нумия

[35] Деревня нагов

Староста Суррей расскажет вам историю народа нагов. Богиня луны отвернулась от их народа, но наги-послушники все еще надеются, что они снова смогут общаться с богиней.

Награда: очки опыта, 1 золотая и 25 серебряных нумий

[35] Очищение святой земли

Белый пляж - священное для нагов место. Сначала староста попросит вас убить песчаных червей. После того, как вы справитесь с червями, Суррей попросит очистить пляж от жабулей-разведчиков и жабулей-штурмовиков.

Награда: очки опыта, 1 золотая и 25 серебряных нумий

[35] Возвращение луны

Богиня луны вернулась. Вернитесь на пляж и осмотрите статую дракона.

Награда: очки опыта, 1 золотая и 25 серебряных нумий

[40] Заветы богини луны

Богиня луны просит вас отправиться на пляж Солнцедола, где обитают призраки озлобленные франгоров и эльфов. Вам придется отправиться туда и узнать, как им помочь.

Награда: очки опыта, 2 золотых и 50 серебряных нумий

[40] Сохраненная вера

Ойген расскажет, что не сошел с ума потому, что, в отличии от духов других франгоров, не потерял веру. Этим же он помог выжить духу древней эльфийки Байтер.

Награда: Знак Рыцарей Львиных Сердец 30 шт., очки опыта, 1 золотая и 25 серебряных нумий

[40] Мятежный авангард

Ойген просит вас убить 30 бойцов Мятежного союза (мясников и головорезов).

Награда: очки опыта, 7 золотых и 50 серебряных нумий

[40] Основатель Лесного союза

Вы рассказали Ойгену, что эльфы и франгоры заключили союз. Ойген рад основанию Лесного союза, он сам предлагал основать его в эпоху Титанов.

Награда: очки опыта, 1 золотая и 25 серебряных нумий

[45] Гном-наставник, нага-ученик

Ойген сказал, что видел наг в сопровождении какого-то гнома. Отправляйтесь на юго-восток Солнцедола и поговорите с гоблином.

Награда: очки опыта, 1 золотая и 65 серебряных нумий

[45] Освобождение наги

Гоблин сказал, что нага, стоящая рядом, - его ученица. Поговорив с нагой, вы узнаете, что он обманом заставил ее быть его ученицей.

Награда: очки опыта, 1 золотая и 25 серебряных нумий

[45] Пари

Гоблин согласен отпустить Мооритху только при одном условии: если вы выпьете пузырек ядовитой крови ящеров и не умрете. Соберите кровь ящера и отдайте ее гоблину (прежде чем поговорить с гоблином, убедитесь, что у вас полное ОЗ).

Награда: очки опыта, 5 золотых и 50 серебряных нумий

[45] Два из трех

Гоблин не согласен с таким исходом. Поэтому он ставит новое условие: если вы съедите желчный пузырь песчанки и не умрете, он отпустит Мооритху. Соберите пузырь песчанки и отдайте его гоблину (прежде чем поговорить с гоблином убедитесь, что у вас полное ОЗ). После чего поговорите с нагой и скажите, что она свободна.

Награда: очки опыта, 5 золотых и 50 серебряных нумий

[45] Принцесса нагов

Мооритха начинает вспоминать свое прошлое. Оказалось, что ее мать - Докару Лунар.

Награда: очки опыта, 12 золотых и 50 серебряных нумий

[50] Предчувствия Мооритхи

Мооритха сказала, что ее мать где-то рядом. Поговорив с Ойгеном, вы узнаете, что недавно он видел Видара. Вам нужно поговорить с Самба.

Награда: очки опыта, 15 золотых нумий

[50] Неопытный охотник

Самба просит вас принести ему мясо песчанки (добывается из двуглавых ящериц, лучше использовать автобой, можно использовать вместе с приказом феникса 50-54-го уровня).

Награда: очки опыта, 25 золотых нумий

[55] Народ пустыни

Самба благодарит вас и советует поговорить с его господином, Уитмором.

Награда: Знак Рыцарей Львиных Сердец 30 шт., очки опыта, 12 золотых и 50 серебряных нумий

[55] Захват оружия

Уитмор просит вас отобрать оружие у кроксов, чтобы он мог раздать его своим воинам.

Награда: очки опыта, 65 золотых нумий

[55] Прочная кожа

Уитмор просит добыть кожу акул, чтобы сделать из нее доспехи для своих воинов. Принесите ему 10 штук.

Награда: очки опыта, 70 золотых нумий

[55] Волшебная маскировка

Уитмор думает, что наги что-то замышляют. Чтобы это проверить, нужно замаскироваться под нага. Уитмор поможет вам это сделать. Убейте 50 древних нагов и вернитесь к Уитмору.

Награда: очки опыта, 75 золотых нумий

[60] Открытые врата

Приняв обличье нага, вы отправляетесь к вратам бездны. Там вы встречаете тень королевы наг, от которой узнаете, что наги собираются вернуться на сушу. Доложите все гному Оббию. После отправьтесь к Моуэну.

Моуэну нужно время, чтобы всё обдумать, вы же должны отправиться на помощь в Чащу Сна.

Награда: очки опыта, 30 золотых нумий

Интересные факты


На сайте игры

Основная линия: Первые земли

[1] Выжившие

Вы оказываетесь в незнакомом месте. Неподалеку стоит командир Среброкрылых Эдвард Идж, который расскажет, что дирижабль потерпел крушение, из-за чего многие воины ранены.

Награда: 135 очков опыта, 10 Нумии_серебро.png

[1] Поиск лекарств

Эдвард Идж расскажет, что все лекарства были уничтожены. На корабле был грифон, а их кровь обладает целебные свойствами, поэтому командир просит вас убить грифона. Подойдя к грифону, вы услышите окрик дриады. Она попросит не убивать грифона и скажет, где найти древние лотосы, цветки которых - сильное лекарство. Собрав три цветка, отнесите их Эдварду.

Награда: 155 очков опыта, 11 Нумии_серебро.png 50 Бронзовые_нумии.png

[3] В путь

Командир Среброкрылых просит вас отправиться в Храм мироздания, узнать, что происходит, и найти способ выбраться отсюда. Вы слышите, что неподалеку рыцарь Львиных Сердец сражается с кентавром Легиона Штормов, и отправляетесь на помощь. Отчитаться об убийстве кентавров нужно Барренду, он поблагодарит вас за помощь и даст следующее задание.

Награда: "Слабый тоник ОЗ" 50 шт, 235 очков опыта, 12 Нумии_серебро.png

[5] Беды дриад

Оказывается к мировому древу стягивают силы не только войска союзников, но и Легион Штормов. Армии вновь начали сражаться и к сожалению, деревня дриад расположенная в окрестностях Мирового древа, тоже может пострадать.

Награда: 12Нумии_серебро.png

[5] Возникновение Первых земель

Раненная дриада расскажет про Первые земли: Первые земли появились первыми и были частью материка Эйры, но никто, кроме прародительницы дриад, не знает, как на самом деле они появились. Прародительница дриад - это Мировое дерево, и именно она создала эти земли.

Первые земли поделены на четыре области: Храм мироздания, Западная граница (на западе), Мертвые земли (на юге) и Ледяной край (на северо-востоке). Ледяной край стал ареной для первой войны богов и целиком ушел под воду. И восточные, и северные земли превратились в пустыню.

В Храме мироздания обитает прародительница дриад Лаания, только она может помочь вам покинуть Первые земли.

Награда: 120 очков опыта, 12 Нумии_серебро.png

[5] В деревне дриад

Барренд попросит вас найти Трех Защитников леса. Для начала встретьтесь со старейшиной дриад и отдайте ей Ледяное вино, для того, чтобы наладить отношения с деревней дриад.

Награда: 160 очков опыта, 10 Нумии_серебро.png

[5] Правила дриад

Прежде чем поговорить с защитниками, вы должны научиться правилам дриад. Появятся два квеста, которые можно выполнять в любом порядке. После того, как выполните оба задания, вернитесь к старейшине.

Секреты охоты: Дриада-охотница расскажет, что хотела научить вас секретам охоты, но возникла проблема - мутировавшие зубастеры. Она попросит вас разделаться с ними (нужно убить 5 зубастеров на другой стороне озера)

Секреты земледелия: Дриада-земледелец расскажет, как выращивать растения. Она попросит сорвать с ягодного куста ягоду, съесть ее (откройте рюкзак и используйте полученную ягоду), а оставшуюся косточку положить в плодородную почву (можно найти на островке за спиной у дриады-земледельца).

Награда: 290 очков опыта, 15 Нумии_серебро.png

[7] Древний Усач

Старейшина говорит вам оправиться в древний Большой парк и поговорить с хранителем великого дерева - Усачом.

Награда: 250 очков опыта, 13 Нумии_серебро.png 50 Бронзовые_нумии.png

[7] Условия стража

Усач сказал, что пропустит вас в Храм мироздания только при одном условии. Для этого надо прорастить семечко, которое усач свяжет с вашей душой, и посадить в землю. Для того, чтобы семечко проросло, нужно добыть две слезы мертвеца.

Награда: 200 очков опыта, 15 Нумии_серебро.png

[7] Легенда о магах

Слезы мертвеца вам даст Хоссингер Апелио, что стоит справа от Усача. Апелио даст вам фрагмент летописи и отправит к Коричнеусу, потомку древних гномов, который за летопись даст вам одну слезу. После этого вернитесь к Хоссингеру, он вручит вам вторую слезу.

Поговорите с Усачом, в обмен на слезу он даст вам семечко духа, которое нужно показать Апелио. Он попросит убить 10 ядовитых древней, чтобы наполнить их душами семечко. После этого подойдите к Усачу и используйте семечко духа.

Награда: 500 единиц опыта, 15 Нумии_серебро.png 50 Бронзовые_нумии.png

[8] Путь на юг

Усач дал вам свое разрешение, но сказал, что вы должны будете встретиться с двумя его друзьями: в мертвых землях и в Покинутом краю. Первым, кого вы встретите, будет Батто.

Награда: оружие 10-го уровня на свой класс, 520 единиц опыта, 13 Нумии_серебро.png

[8] В бой!

Батто попросит вас убить 15 хобгоблинов-воинов

Награда: 600 единиц опыта, 14 Нумии_серебро.png 50 Бронзовые_нумии.png

[8] Снятие осады

Нужно поджечь штурмовое оружие и вернуться к Батто.

Награда: 800 очков опыта, 25 Нумии_серебро.png

[10] Выход из окружения

Последняя просьба Батто: убить командиров хобгоблинов-воинов - Камнекожего и Камнерукого - и найти Аллена.

Награда: 1868 очков опыта, 26 Нумии_серебро.png

[12] Проклятие Мертвых земель

Что-то крадет жизненные силы Аллена. В поисках причины вы приходите к церберу Сагеро, который просит принести ему три яйца грифона. После чего цербер даст вам зубную слизь, которая избавит Аллена от проклятия.

Награда: Наручи 10-го уровня на свой класс, 2368 очков опыта, 24 Нумии_серебро.png

[12] Разоренная земля

Аллен посылает вас разузнать о хранителе Мертвых земель у цербера. Сагеро расскажет, что хранителем был Суходрев, сейчас же цербер заменяет его. Чтобы узнать, как получить разрешение правителя, нужно поговорить с Отто - королем франгоров.

Награда: 3368 очков опыта, 14 Нумии_серебро.png 50 Бронзовые_нумии.png

[12] Разговор с Отто

Отто поможет вам получить разрешение хранителя, но сначала попросит принести ему кристалл лавы (Выбивается из камнелингов. Может выбиваться довольно долго, поэтому лучше использовать автобой. После того, как добудете кристалл, Отто даст вам игровой сертификат, который нужно отнести Суходреву.

Награда: 3168 очков опыта, 18 Нумии_серебро.png

[12] Игра со смертью

Чтобы получить разрешение Суходрева, нужно убить 15 темных гномов-мушкетчиков за 15 минут.

Награда: оплечье 10-го уровня на свой класс, 4168 очков опыта, 30 Нумии_серебро.png

[14] Второй раунд

Теперь Суходрев попросит вас убить Чернокопыта. Для обычных атак он неуязвим, поэтому Отто даст вам предмет, который поможет убить кентавра.

Награда: 4730 очков опыта, 25 Нумии_серебро.png

[14] Предложение Суходрева

Суходрев согласится вас пропустить только при условии, что в любой момент он сможет призвать вас в Первые земли, и вы не посмеете ему отказать.

На выходе из мертвых земель вас будет ждать Эрлинния Небесноликая.

Награда: 3730 очков опыта, 40 Нумии_серебро.png

[14] Лети, воин!

Эрлинния поможет вам с Алленом выбраться из мертвых земель - полет на грифоне. Приземлившись, вы встретите Криса.

Награда: доспех 10-го уровня на свой класс, 5730 очков опыта, 18 Нумии_серебро.png

[16] Ярость гномов

Крис скажет, что их окружили жуткие когтистые змеи. С помощью доспехов гномов вам придется убить несколько змей. После битвы найдите Бартона в Заброшенном крае.

Награда: 6500 очков опыта, 25 Нумии_серебро.png

[16] Остров льдов

Полковник Гронд просит вас встретиться с провидцем.

Награда: 6500 очков опыта, 25 Нумии_серебро.png

[18] Надежда провидца

Старый Утес просит найти призрак его друга Кобоса (чтобы освободить дух, нужно убить монстра с аналогичным именем) и похоронить его рядом с надгробием.

Награда: штаны 10-го уровня на свой класс, 6500 единиц опыта, 25 Нумии_серебро.png

[18] Живой труп

Старый утес расскажет, что хранители возвращают души павших героев Эйры в Первые земли, поэтому вы встретили Хоссингера, Отто, Эрлиннию. Когда северный континент ушел под воду, хранитель Ледяное дерево рассердился и заточил души эльфов и франгоров. Старый утес хочет помочь им освободиться. Для этого нужно будет убить древних призраков.

Награда: 8500 очков опыта, 40 Нумии_серебро.png

[18] Путь в Храм мироздания

Старый Утес даст вам разрешение на вход в Храм. Найдите Сиумара, он поможет вам добраться до Храма Мироздания на грифоне. Приземлившись, вы увидите Моуэна.

Награда: пояс 10-го уровня на свой класс, 8500 очков опыта, 40 Нумии_серебро.png

[18] Завет богов

Вам выпал шанс поговорить с великим героями. Правительница веспериан Лилия Ост, Казмер Ост, богиня луны Тилла, бог ночи Майлз, Корвус, Королева Роза, Дэзил, Шалия - все собрались в Храме мироздания.

Корвус попросит вас отправиться в Эльдарам и найти реликвию “Природный свет”. Поговорите с Лаанией, она поможет уйти из Первых земель.

Награда: обувь 10-го уровня на свой класс, 9000 очков опыта, 80 Нумии_серебро.png


На сайт игры

Основная линия: Чаща сна

Итак, мы наконец-то получили 60й уровень. Самое время пройтись по новым квестам основной линии и узнать чуть больше о прекрасном мире Эйры. Цепочка заданий начинается в Зале Славы в Хоссингере у Моуэна

[60] Чаща Сна

ИМоринз появившегося диалога мы узнаем, что у Ордена Львиных Сердец снова все не слава богу, и на плечи бедного генерала свалилось слишком много неприятностей. Он просит нас помочь и отправиться в новую для нас локацию – Чащу Сна и встретиться там с Морином.

Награда: опыт, нумии, осколок топаза – 21шт.

[60] Продукты на черный день

Морин встречает нас у обломков разрушенного корабля. Из диалога мы узнаем, что на его отряд напали пираты с Островов Свободы. Чтобы помочь храбрым рыцарям Ордена, мы должны отправиться на отмель и добыть 20шт. мяса раков-отшельников. Этот квест удобно выполнять одновременно с заданием: «Ключ у рака».

!Внимание: мобы «Маленький рак-отшельник» не помогут нам выполнить квест.

Награда: опыт, нумии, осколок топаза – 14шт.

[60] Эволюция растения

Расправившись с раками, возвращаемся за заслуженной наградой и сразу получаем новое задание: Морин просит нас раздобыть для него порошок из странных грибов, растущих в Ядовитом лесу.  Оказавшись в нужном месте, собираем грибы и возвращаемся к Морину.

Награда: опыт, нумии.

[60] Ключ у рака

Глинбур.pngВыполнив задания Морина, мы возвращаемся к мнемолиту Лагеря Беженцев и находим там НПС Глинбур. Глинбур рассказывает нам о своей недавней стычке с пиратами и просит помочь: нам нужно найти ключ, который съели раки-отшельники.

Этот квест удобно выполнять одновременно с заданием: «Продукты на черный день».

!Внимание: мобы «Маленький рак-отшельник» не помогут нам выполнить квест.

[60] Свиток на древнем языке

Выполнив задание Глинбура, мы открываем стоящий возле него сундучок и получаем Таинственный свиток. Глинбур просит нас отнести свиток Морину. Расшифровав список, Морин не находит никакой информации о разыскиваемых Глинбуром сокровищах. Возвращаемся к нему с этой новостью и за заслуженной наградой.

Награда за цепочку квестов: опыт, нумии.

[60] Слизь Ильника

Веста.pngДля получения задания поговорим с НПС Веста.

Веста просит нас добыть 10шт. ядовитой слизи Ильника.

Награда: опыт, нумии.

[60] Ядовитый порошок

Получив необходимое количество слизи, Веста просит нас добыть ядовитый порошок с тел гигантских пауков и туманов-людоедов, обитающих в Ядовитом лесу.

!Внимание: мобы «Ложный гигантский паук» не помогут нам выполнить задание.

[60] Одинокая девушка

Добытым нами порошком, Веста посыпает кинжал и просит нас передать его Глинбуру. Мы получаем заслуженную награду.

Награда за цепочку квестов: опыт, нумии.

[60] К Изумрудному озеру

Илианте.pngКое-как разобравшись в сложных отношениях между Глинбуром и Вестой, возвращаемся к Морину.

Он просит нас отправиться к Изумрудному озеру и доставить письмо для Илианте Божественной.

Награда: опыт, нумии.

[60] Старейшина эльфов

Получив письмо, Илианте просит нас обратиться к старейшине местных эльфов – Найлену. Отправляемся к нему.

[60] Кризис Изумрудного озера

Найлен рассказывает нам о всех тех неприятностях, с которыми столкнулись эльфы Изумрудного озера. Пообещав старейшине помощь, возвращаемся к Илианте.

[60] Озерное чудовище

Чтобы прояснить ситуацию, Илианте просит нас убить несколько болотных ящеров и добыть у них Необычный камень. Получив камень, возвращаемся к прекрасной эльфийке.

Награда: опыт, нумии.

[60] Секрет Изумрудного озера

Изучив камень, Илианте просит нас спуститься на дно озера и подтвердить некоторые ее догадки касательно его происхождения.

Пещера2.pngПробежав по автопути и оказавшись на месте, мы минуем небольшую арку и ныряем вглубь озера. Двигаясь на юго-восток, находим небольшую подводную пещеру, внутри которой находится загадочный алтарь.

Алтарь.pngЭто то самое место, которое мы искали. Возвращаемся к Илианте.

!Внимание: для выполнения необходимых условий квеста достаточно подойти к порталу до появления диалогового окна. Сам квест выполнится только после возвращения к НПС.

Награда: опыт, нумии.

[60] Тайна озера

Получив необходимую ей информацию, Илианте просит нас убить Старшего Широжаба, скрывающегося в глубинах озера.

Пещера2.pngЧтобы найти его, возвращаемся обратно к порталу, заходим в него и оказываемся в другой части Изумрудного озера. Далее – поднимаемся чуть выше и находим два входа в соседнюю пещеру.

Широжаб.pngА вот и сам Широжаб. Убиваем его и снова возвращаемся к Илианте.

Награда: опыт, нумии.

[60] Напрасный труд

Илианте просит нас отправиться с новостями к Найлену.

[60] Трудности

Так ничего и не добившись от старейшины, возвращаемся к Илианте за заслуженной наградой.

Награда за цепочку квестов: опыт, нумии.

[60] Кристалл Селены

Потеряв терпение, Илианте просит нас передать Найлену шкатулку с кристаллом.

[60] В итоге получить признание

Куман.pngПотрясенный Найлен наконец-то признает авторитет Илианте. Возвращаемся к ней с этой новостью и получаем достижение и награду.

Награда: опыт, нумии, осколок топаза – 14шт.

[60] Письмо с предложением мира

Нашими стараниями конфликт между Илианте и эльфами Изумрудного озера наконец улажен. Теперь эльфийка просит нас отправиться к вожаку орков – Куману и передать ему письмо.

Награда: опыт, нумии.

[60] Эльфы и орки

Чтобы вызволить эльфов, пропавших в Склепе предков, необходима помощь проводника. Илианте просит нас отправиться на север Изумрудного озера и уговорить пленного орка Оггама присоединиться к поискам. Орк отказывает нам и квест завершается.

Награда: опыт, нумии.

[60] Изменения в лагере

Вожак орков принимает письмо и просит нас о помощи: мы должны убить тридцать одержимых троллей (копьеносцев, магов и берсерков), чтобы навести порядок в Кровавом Черепе.
Отправляемся по следу троллей и, выполнив задание, возвращаемся к Куману.

Награда: опыт, нумии.

[60] Странные чудовища

Скорбящий Куман просит нас разобраться с двумя чудовищами – Серожабом и Беложабом.
Уничтожив их, возвращаемся в Кровавый Череп.

!Внимание: для игроков-новичков эти мобы могут оказаться серьезными противниками.

Награда: опыт, нумии.

[60] История Склепа предков

Куман рассказывает нам историю Грумтара – прародителя всей расы орков.

Награда: опыт, нумии.

[60] Аттестат воина

Чтобы быть допущенным в Склеп предков, мы должны пройти посвящение.  Для этого нам необходимо добыть 15 когтей лесных пантер. Убив их, возвращаемся к Куману за наградой и достижением.

Это задание удобнее всего выполнять одновременно с квестом «Точильный камень».

Награда: опыт, нумии.

[65] Храм Кулькана

Куман рассказывает нам историю Кулькана – легендарного орка, который смог зайти и выбраться из Склепа предков живым. Он просит нас отправиться к Храму Кулькана, найти шамана Хейдена и поговорить с ним.

Награда: опыт, нумии.

[65] Спираль истории

Тень.pngШаман велит нам зайти в храм и положить тотем орков на алтарь. Выполняем это задание и возвращаемся за наградой.

Награда: опыт, нумии.

[65] Запечатанное зло

Перед тем как отправить нас дальше, Хейден просит нас уничтожить монстра, скрывающегося в глубине храма. Заходим в черный портал, продвигаемся вперед и находим Тень пустоты. Убив ее, возвращаемся к Хейдену.

[65] Вернуться в лагерь

Мы прошли все испытания Хейдена и можем вернуться обратно к Куману за наградой.

Награда: опыт, нумии.

[65] Путь предателя

Куман просит нас убить 10 ягуаров-защитников и 10 ягуаров воинов и найти орка Сайвэна.

Награда: опыт, нумии.

[60] Точильный камень

Рядом с Куманом находим еще одного орка – Дунфа Тупой Топор. Дунф просит нас отправиться к Храму Кулькана и добыть сияющую руду, с помощью которой он сможет вновь заточить свое оружие.

Это задание удобнее всего выполнять одновременно с квестом «Аттестат воина».

Награда: опыт, нумии.

[60] Пожелание долголетия

Дунф рассказывает нам о жизненном цикле орков: они очень сильны и выносливы, но живут крайне мало. Дунфу очень хочется пожить подольше.

Награда: опыт, нумии.

[65] Кровь орков

Таллейн.pngДунф просит нас отнести образец своей крови в Ночную Долину к жрице Таллейн.

Возможно она сможет помочь.

Награда: опыт, нумии.

[65] Останки предка орков

Таллейн находит к крови Дунфа некие загадочные элементы. Возможно в них и скрыта причина недолгой жизни всех орков. Чтобы лучше разобраться в ситуации, Таллейн просит нас отправиться в Склеп предков и добыть немного костяной муки Грумтара.

!Внимание: костяную муку можно добыть после убийства финального босса в походе.

[65] Эльфы Ночной долины

Таллейн просит нас сорвать для нее цветок анемона, что растет у дерева неподалеку. Возвратившись с цветком, мы узнаем, что Таллейн – супруга старейшины Найлена. Давным-давно она была спасена орками из лап ужасного чудовища, но потеряла зрение. Не найдя согласия со своим мужем, презиравшим орков и франгоров за их отвратительную внешность, Таллейн покинула его и Изумрудное озеро. Мы предлагаем ей отправиться в Вольную Гавань и получаем награду за выполнение задания.

Награда: опыт, нумии.

[65] Прощание

Напоследок Таллейн вручает нам письмо для Кумана и предостерегает от коварства ее супруга. Передав письмо, получаем награду.

Награда: опыт, нумии.


На сайт игры