# Класс вампир
[![image.png](https://wiki.fw-rebirth.com/uploads/images/gallery/2023-05/scaled-1680-/SQqimage.png)](https://wiki.fw-rebirth.com/uploads/images/gallery/2023-05/SQqimage.png)
---
**Доступные расы:**[Весперианы](https://wiki.fw-rebirth.com/article/42-vesperian-race)
**Тип атаки:**Дистанционная, контактная
**Тип брони:**Лёгкая броня
**Тип оружия:**Крест
**Показатель защиты:**Средний
**Показатель атаки:**Высокий
**Роль в группе:**ДД
## **Особенности класса** --- Вампир — универсальный ДД-класс со средней дальностью атаки, специализирующийся на восполнении здоровья при нанесении урона цели. Все базовые характеристики вампира также усредненные. Прежде всего это связано с тем, что развить его вы сможете в совершенно непохожих направлениях, каждое из которых имеет свои преимущества. Дерево талантов делится на три ветки: «Кровь», «Тьма» и «Бездна». Ветка «Кровь» предлагает игроку среднюю атаку, но весьма выдающиеся возможности исцеления и поддержки сопартийцев, а также набор дебафов, снижающих эффект лечения и здоровье противника. Темный вампир — это сильный наступательный ДД класс, наносящий разрушительный урон и имеющий достаточно умений для контроля противника. Однако, большинство умений этой ветки зависит от нахождения в состоянии вампиризма. Является одной из лучших PvP веток. Вампиры ветки «Бездна» также являются сильным наступательным саб-классом, навыки которого требуют меньшего количества маны, многие из них порождают пост-эффект, наносящий дополнительный урон еще некоторое время. Вампир этой ветки может обращаться в Дьявольскую летучую мышь, что сильно увеличивает наносимый урон и дает возможность контроля противника.
## **Сильные стороны** --- - отличные способности к контролю(ветка Тьма); - возможность исполнять несколько ролей в группе; - высокий урон; - начиная с 65 лвл при использовании навыков Тьмы в состоянии вампиризма (при условии, что прокачан талант темный вампиризм) персонажу будет автоматически восстанавливаться здоровье (ветка Тьма); ## **Слабые стороны** --- - практически полное отсутствие антиконтроля - большое потребление маны - зависимость от вампиризма - маленькая защита ## **Вампиризм** Находясь в состоянии вампиризма, персонаж будет окружен красной аурой и летучими мышами. Умение осознанно входить в это состояние можно выучить вскоре после достижения 10 уровня. Оно длится в течение 20 секунд или до того, как вы предпримете 8 атак. На протяжении своего действия состояние вампиризма дает следующие бонусы: - Увеличение атаки на 100%; - Увеличение максимального уровня здоровья на 10%; - Увеличение скорости передвижения на 50%; - Увеличение эффекта от целительных навыков на 10%. Помимо осознанного вхождения в состояние вампиризма, есть шанс войти в него после использования большинства навыков Вампира. Этот шанс от использования определенных навыков может быть повышен за счет некоторых талантов, таким образом, интервал между трансформациями можно свести к минимуму. Кроме того, находясь в состоянии вампиризма, вы получаете усиливающие эффекты, действующие только в состоянии вампиризма и можете использовать специальное умение, которое доступно только в этом режиме-"Удар демона". ## **Навыки** --- Общие навыки доступны всем вампирам независимо от выбранной ими ветки. Навыки до 60 уровня изучаются в разделе меню "Навыки и таланты (клавиша К) - Класс". После 60 уровня - учатся посредством открытия запечатанных свитков навыков. Наставник - вампир **Баллард** (Хоссингер, район Площадь Лиг). --- [![На сайт игры](https://d33v4339jhl8k0.cloudfront.net/docs/assets/5d2878612c7d3a2ec4becb2e/images/5d3857e10428634786755b9d/file-uOCZDSQET5.png)](https://fw-rebirth.com/?utm_source=wikia&utm_medium=article)