Убийца. Сравнение бонусов энергии рун

В окне веры древо рун расположено в отдельной вкладке справа. В нём отображается:

информация о талантах древа;

количество накопленной энергии рун;

навыки, которые «окрашиваются» этой энергией и получают бонус к скорости чтения.

Чтобы открыть таланты древа рун, необходимо накапливать энергию рун, вставляя руны в соответствующие ячейки в окне талантов веры. Чем больше энергии содержит руна, тем больше энергии она передаёт древу.

По мере накопления энергии в шкале древа рун становятся доступны дополнительные бонусы, усиливающие персонажа. Их набор зависит от выбранной веры — тёмной или светлой.

Для наглядности ниже приведена таблица сравнения бонусов темной и светлой веры для класса Убийца.

Сила (Ветка Яд)

Уровень энергии рун

 Светлая вера

Темная вера

1

Увеличивает эффективность замедляющих навыков на 5,5%, а эффективность навыков, вызывающих потерю здоровья, — на 5,17%.

Каждое последующее очко Силы богов дополнительно увеличивает эффективность замедления на 0,5%, а эффективность навыков, вызывающих потерю здоровья, — на 0,17%.

Внимание: для корректной работы навыка необходимо, чтобы очки талантов были распределены в соответствующей ветке.

Увеличивает эффективность замедляющих навыков на 5,5%, а эффективность навыков, вызывающих потерю здоровья — на 5,17%.

Каждое последующее очко Силы демонов дополнительно повышает эффективность замедления на 0,5%, а эффективность навыков, вызывающих потерю здоровья — на 0,17%.

40

При использовании атакующих навыков Тьмы (Мучительный удар, Бросок, Ночной ужас, Нападение, Контузия, Тёмный зуб) персонаж с вероятностью 16% провоцирует действие эффекта Заражение.

Продолжительность — 8 сек.

Каждое последующее очко Силы богов дополнительно увеличивает вероятность срабатывания эффекта на 0,4%.

Если цель, во время действия эффекта окажется подверженной кровотечению, скорость чтения заклинаний цели уменьшается на 10%. При этом персонаж восстанавливает своё здоровье в размере урона, наносимого цели кровотечением.

( Если кровотечение вызвано навыком, наносящим урон ядом, персонаж при восстановлении здоровья не поучает 20% бонуса от навыка Отравленный нож. Если кровотечение вызвано Контузией, то к количеству восстанавливаемого здоровья не прибавляется урон, наносимый ядом. Персонаж может восстанавливать здоровье только в бою с другими персонажами.)

При использовании атакующих навыков Тьмы (Мучительный удар, Бросок, Ночной ужас, Нападение, Контузия, Темный зуб) персонаж с вероятностью 16% получает эффект Заражения. Продолжительность — 5 сек.

Каждое заработанное впоследствии очко Силы демонов дополнительно увеличивает вероятность Заражения на 0,4%.

Будучи активным в этом состоянии, персонаж отражает 15% от действия эффектов кровотечения и замедления. Продолжительность — 5 сек.

Каждую секунду цель теряет 0,2% от максимального количества ОЗ. В то же время убийца ежесекундно восстанавливает здоровье в размере 0,2% от его максимального количества ОЗ.

Эффекты восстановления жизни и отражения суммируются до 3 раз.

Каждое заработанное впоследствии очко Силы демонов увеличивает количество теряемых целью ОЗ на 0,005% и увеличивает количество восстанавливаемых ОЗ убийцей на 0,005%.

Персонаж может восстанавливать здоровье только в бою с другими персонажами.

70

При срабатывании эффекта Заражение время перезарядки Погони сбрасывается с вероятностью 10%. Также во время действия эффекта Заражение атакующие навыки Тьмы (Мучительный удар, Бросок, Ночной ужас, Нападение, Контузия, Тёмный зуб) с вероятностью 10% прерывают заклинания противника.

Каждое последующее очко Силы богов увеличивает вероятность сброса перезарядки навыка Погоня на 0,5% и вероятность прерывания заклинаний — на 0,5%.

Если персонаж уже накопил 90 очков Силы богов, при применении навыка Контузия он не получает урон от ответных ударов и кровотечения.

При наложении эффекта Заражение время перезарядки Погони с вероятностью 10% сбрасывается.

Длительность полученного иммунитета к эффектам контроля равна длительности эффекта Заражения.

Каждое полученное в последствии очко Силы демонов увеличивает вероятность сброса времени перезарядки Погони и получения иммунитета к контролю на 0,5%.

Если персонаж накопил 90 очков Силы демонов, то при использовании навыка Контузия он не получает урон от ответных ударов и кровотечения.

100

Во время действия эффекта Бог резни критическая защита увеличивается на 45%.

Во время действия эффекта Бог резни шанс критического удара увеличивается на 20%.

Знак (Ветка Мощь)

Уровень энергии рун

Светлая вера

Темная вера

1

Каждое очко Ярости увеличивает меткость всех навыков персонажа на 5,2 ед.

Впоследствии каждое заработанное очко Знака богов дополнительно увеличивает меткость на 0,2 ед.

Каждое очко Ярости увеличивает меткость всех навыков персонажа на 5,2 ед.

Впоследствии каждое заработанное очко Знака демонов дополнительно увеличивает меткость на 0,2 ед.

35

При применении светлых навыков физической атаки (Убийство, Ночное убийство, Мёртвая хватка, Изящество, Нож убийцы, Лезвие хаоса) персонаж оказывается под действием эффекта Светлая мощь, который увеличивает шанс критического удара на 1%. Эффект суммируется до 10 раз. Продолжительность — 5 сек.

При накоплении 70 и 90 очков Знака богов персонаж увеличивает время действия эффекта на 1 сек.

Когда количество суммированных эффектов достигает 10, больше нельзя накладывать этот эффект или обновлять время его действия.

При использовании тёмного навыка физической атаки (Убийство, Ночное убийство, Мёртвая хватка, Изящество, Нож убийцы, Лезвие хаоса) персонаж с вероятностью 11% получает эффект Тёмной мощи. Эффект увеличивает шанс крита следующей атаки персонажа на 11,67%. Продолжительность — 15 сек.

Каждое последующее очко Знака демонов дополнительно увеличивает вероятность получения Тёмной мощи на 0,2%, а шанс крита — на 0,33%.

75

При использовании навыка Бог резни персонаж получает иммунитет к эффектам контроля и расходует эффекты Светлой мощи.

Каждый эффект Светлая мощь увеличивает шанс крита на 0,7%, а также длительность и эффект навыка Бог резни.

Под действием этого эффекта нельзя снова накладывать эффект Светлой мощи.

Во время действия эффекта Бог резни каждая успешная атака по цели увеличивает шанс крита, мастерство и сопротивление всех стихий на 15 ед.

Каждое последующее очко Знака богов дополнительно увеличивает мастерство и сопротивление всех стихий на 1 ед.

Если персонаж уже накопил 90 очков Знака богов, при применении навыка Лезвие хаоса персонаж не получает урон от ответных ударов и кровотечения.

Если во время действия эффекта Бог резни тёмный навык физической атаки (Убийство, Ночное убийство, Мёртвая хватка, Изящество, Нож убийцы, Лезвие хаоса) наносит цели критический удар, показатели мастерства и сопротивления всех стихий цели уменьшаются на 50 ед. Продолжительность: 7,5 сек. Эффект суммируется до 3 раз.

Каждое заработанное впоследствии очко Знака демонов дополнительно уменьшает показатели мастерства и сопротивления всех стихий цели на 2 ед. и увеличивает продолжительность эффекта на 0,1 сек.

Если персонаж накопил 90 очков Знака демонов, то при применении навыка Лезвие хаоса он не получает урон от ответных ударов и кровотечения.

100

Во время действия эффекта Бог резни критическая защита увеличивается на 45%.

Во время действия эффекта Бог резни шанс критического удара увеличивается на 20%.

Власть (Ветка Тьма)

Уровень энергии рун

Светлая вера

Темная вера

1

Навыки Стрельба и Меткий выстрел накладывают Энергию меткости на персонажа, продолжительность — 15 сек.

Эффект суммируется до 10 раз, каждый уровень эффекта увеличивает все виды сопротивления на 5,1 ед.

Каждое полученное впоследствии очко Власти богов дополнительно увеличивает все виды сопротивления на 0,1 ед. за каждый уровень действующего эффекта.

При использовании навыков Стрельба и Меткий выстрел персонаж с вероятностью 5,17% поставит на цель Клеймо охотника, если на ней уже есть Охотничья метка.

Каждое полученное впоследствии очко Власти богов дополнительно увеличивает вероятность на 0,17%.

Каждый уровень Энергии меткости увеличивает вероятность нанесения клейма на 1,5%.

Эффект Клейма охотника суммируется до 5 раз, продолжительность — 12 сек. Каждое клеймо уменьшает мастерство цели на 15,25 ед.

Каждое полученное впоследствии очко Власти богов дополнительно уменьшает мастерство цели на 0,25 ед. за каждое Клеймо охотника.

Увеличивает эффективность навыков Дыхание смерти, Быстрое уклонение, Тень ветра на 5,33% и снижает время их перезарядки на 5,33%.

Увеличивает продолжительность эффекта Скрытности на 12%.

Каждое полученное впоследствии очко Власти демонов дополнительно увеличивает эффективность навыков на 0,33%, уменьшает время перезарядки на 0,33%, а также дополнительно увеличивает продолжительность Скрытности на 2%.

45

Энергия меткости уменьшает время перезарядки навыков Ловчая сеть, Выстрел экзорциста и Мощный выстрел на 9%.

Каждый уровень Энергии меткости дополнительно уменьшает время перезарядки на 1,5%.

Каждое полученное впоследствии очко Власти богов дополнительно уменьшает время перезарядки на 0,2%.

Персонаж, используя навыки Выстрел экзорциста, Ловчая сеть и Мощный выстрел, ставит на цель Клеймо страха, эффект суммируется до 3 раз, продолжительность — 8 сек.

Если на цели уже находится одно Клеймо страха, каждое последующее накладывает молчание длительностью 1 сек.

За каждое Клеймо страха после первого.

Во время действия благословляющих навыков (Скрытность, Защита теней, Быстрое уклонение, Тень ветра, Дыхание смерти) каждый раз при уклонении с вероятностью 7,5% персонаж может получить статус Призрак; продолжительность — 7 сек.

В состоянии Призрака при активации навыков персонаж игнорирует эффекты молчания и головокружения (однако эффекты, ограничивающие движение, всё ещё действуют).

Каждое последующее очко Власти демонов дополнительно увеличивает вероятность получения статуса Призрак на 0,5%.

Накопив 75 и 90 очков Власти демонов персонаж увеличивает эту вероятность на 5%.

80

Навык Мощный выстрел нельзя прервать, этот навык парализует цель на 5 сек.

Увеличивает эффект Ослабляющей атаки на 5%. Каждый уровень Энергии меткости дополнительно повышает эффективность на 1%.

Каждое полученное впоследствии очко Власти богов дополнительно увеличивает эффект на 1%.

Ослабляющая атака уменьшает эффект от исцеления цели на 10%.

Каждое полученное впоследствии очко Власти богов дополнительно уменьшает эффект от исцеления цели на 0,5%.

Персонаж, накопив 90 очков Власти богов, продолжительность эффекта молчания от Клейма страха увеличивается на 1 сек.

После использования Клинка дурмана убийца с вероятностью 30% может использовать навык Клинок дурмана повторно, или же время перезарядки Клинка дурмана составит 10 сек.

Каждое полученное впоследствии очко Власти демонов дополнительно увеличивает вероятность повторного использования навыка на 1%и дополнительно уменьшает время перезарядки на 0,5 сек.

Если персонаж уже накопил 90 очков Власти демонов, при применении навыка Тёмный зуб персонаж не получает урон от ответных ударов и кровотечения.

100

Каждый действующий эффект Энергии меткости увеличивает крит. уклонение стрелка на 2%.

Во время действия эффекта Бог резни шанс критического удара увеличивается на 20%.

