Дорога в Ад
Дорога в ад - это соло-данж, где всё зависит только от вас.
Итак, вас ждёт 50 комнат, 50 кошмаров принцессы-розы Эрни. В каждой из комнат вас будут ждать мобы или босс, которых нужно убить за отведённое время. Сила противников (Уровень, ОЗ, атака, защита, уклонение и меткость) будут возрастать с каждой из комнат. Мобы в каждой из комнат появляются по-разному: все сразу, по одному или группами по 3 или 4, так же отличается и максимальное требуемое для завершения комнаты количество убитых мобов. О том, сколько же нужно убить - можно узнать после убийства первого из них по сообщению в чат похода:
"Всего убито монстров на этом уровне: 1; нужно убить: 3"
В случае если вы умрёте или не уложитесь в отведённое время - комната будет считаться не пройденной, но если умрёт Эрни - вы лишь потеряете её баффы и помощь в атаке, в следующей же комнате она будет с вами - живая и здоровая. Если между комнатами вы решите покинуть поход, то войдя в него снова вы продолжите с той комнаты, на которой остановились, разумеется, если между входами не будет произведено обнуление дороги в ад (о нём ниже). Однако, входить-выходить достаточно легко не выйдет - между входами в данж есть восьмиминутный интервал, пока это время не истекло, попасть повторно не удастся.
Если вы умрете в одной из комнат, вам будет предложено либо покинуть данж, либо не сдаваться и потратив одно очко сброса, попробовать снова. При этом вам не придётся проходить все комнаты, вас сразу перекинет в ту, которую вы не прошли, но она будет скинута в исходное состояние. Сбросов доступно всего 10 штук, но их можно пополнить, использовав предмет:
Список мобов в каждой из комнат:
1. Адский страж - босс, появляется один.
2. Гниллер - появляются волнами по 3, необходимо убить 9.
3. Разоритель - 3 монстра появляются сразу.
7. Безжалостный убийца - появляются по одному, бить нужно 3.
8. Темный плакальщик - появляются волнами по 3, необходимо убить 15.
9. Палач - 10 монстров появляются сразу, необходимо убить всех.
10. Цербер - Босс, появляется один.
11. Глаз кошмара - Босс, появляется один.
12. Гриб Зла - появляются волнами по 3, необходимо убить 9.
13. Темная ящерица - 3 монстра появляются сразу.
14. Демон из сна - появляются по одному, бить нужно 5.
16. Адский ловчий - появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4.
17. Демон разломов - появляются по одному, убить нужно 3.
18. Ползучий мох - появляются волнами по 3, необходимо убить 15.
19. Смертоносный призрак - 10 монстров появляются сразу.
20. Древний демон - босс, появляется один.
21. Незаметный убийца - босс, появляется один.
22. Прокаженный - появляются волнами по 3, необходимо убить 9.
23. Демон гнили - 3 монстра появляются сразу.
24. Пироманьяк - появляются по одному, убить нужно 5.
25. Чумной бес - босс, появляется один.
26. Платиновый голем - появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4.
27. Закаленный воин ада - появляются по одному, убить нужно 3.
28. Адский первопроходец - появляются волнами по 3, необходимо убить 15.
29. Дух скверны - 10 монстров появляются сразу.
30. Дух алчности - босс, появляется один.
31. Адский носорог - босс, появляется один.
32. Тленный червь - появляются волнами по 3, необходимо убить 9.
33. Небесная ведьма - 3 монстра появляются сразу.
34. Древень ущелья - появляются по одному, убить нужно 5.
35. Темный поджигатель - босс, появляется один.
36. Хранитель стелы вампиров - появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4.
37. Крылатый змий - появляются по одному, убить нужно 3.
38. Страж темной тюрьмы - появляются волнами по 3, необходимо убить 15.
39. Неудержимый зомби - 10 монстров появляются сразу.
40. Дух зависти - босс, появляется один.
41. Фонтанщик - босс, появляется один.
42. Уничтожитель - появляются волнами по 3, необходимо убить 9.
43. Смертоносный паук - 3 монстра появляются сразу.
44. Жестокий голем - появляются по одному, убить нужно 5.
45. Злобнотворец - босс, появляется один.
46. Убийца-демонопоклонник - появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4.
47. Демон кристальной бездны - появляются по одному, убить нужно 3.
48. Разъедатель - появляются волнами по 3, необходимо убить 15.
49. Дух горьких слез - 10 монстров появляются сразу.
50. Дух лени - босс, появляется один.
Награды
За прохождение каждой из комнат вы получаете:
- Славу ада
Количество получаемых очков славы зависит от скорости прохождения комнаты. Славу ада можно увидеть в интерфейсе "Прогресс похода", а так же в общесерверном топе "Дорога в Ад".
Еженедельно игроки, занявшие на прошлой неделе призовые места в своём классе, могут получить у НПС Эрни, находящейся на дирижабле в Хоссингере, подарочную коробку " Ад: награда славы", открыв которую можно получить: волшебные аметисты, предметы для тщательной оценки снаряжения, или монеты.
Количество и вероятность зависит от занятого места:
За 1 место есть вероятность получить 2 бриллианта золотых, или другие откреплённые ценности;
За 2-4 места есть вероятность получить 60 золотых, или другие откреплённые ценности;
За 5-10 места есть вероятность получить 20 золотых, или другие откреплённые ценности;
- Очки ада
Количество очков за каждую комнату равно количеству получаемой славы. Очки ада можно потратить у НПС Эрни на дирижабле в Хоссингере на различные товары, в частности зелья, восстанавливающие ОЗ, которые можно использовать только в пределах дороги в ад, они имеют независимый откат от всех других зелий.
- Пепел демонов
Предмет, попадающий в инвентарь Задания. Обменивается у Эрни на дирижабле в Хоссингере на предметы, необходимые для повышения ранга оберега атаки до соответствующего ранга. Детали отражены в таблице ниже:
Кроме того у Эрни (той что на дирижабле) можно обменять 10 предметов из третьего столбика на один такой же уровнем выше, доплатив при этом очками ада.
- Очки повышения мастерства
Да, те самые, которые вы получаете сбрасывая распределение мастерства и сопротивления с помощью книги мастерства. Одно очко эквивалентно одному золотой монете, которые можно потратить только на поднятие мастерства/сопротивления через учителя вашего класса. За каждую комнату дают разное количество очков, есть комнаты, за которые их вовсе не дают, сколько очков вы получили - обязательно напишут в чат похода.
Комнаты |
Очки сопротивлений |
Очки мастерства за каждую из комнат |
---|---|---|
1 - 7 | 1 | 0 |
8 - 14 | 1 | 1 |
15 - 19 | 2 | 1 |
20 | 2 | 2 |
25 | 3 | 2 |
30 | 3 | 2 |
Таким образом за прохождение 30 комнат дороги в ад можно получить 64 очка сопротивления и 36 очков мастерства.
Подсказка: очки поднятия мастерства тратятся в первую очередь. Если их недостаточно для очередного "клика", то вам будет предложено заплатить монетами, если нужно быстро поднять мастерство или сопротивление - удобно проходить по одной комнате дороги в ад, выходя между ними из данжа, для того, чтобы сделать "клик".
- Активность
За прохождение 5, 10 и 15 комнаты дают по 2 очка активности.
- Достижения
За первое прохождение прохождение 20, 30, 40 и 50 комнаты предусмотрены достижения. Блок достижений дороги в Ад находится в секции [Поход] Походы-события.
- Подарок
Каждый раз при прохождении 50 комнаты Ада персонаж получает подарок Коллекция Дороги в Ад , который содержит в себе полезные предметы.
Оберег ярости
За первое прохождение пятой комнаты вы получите предмет "Сердце души", который можно обменять на оберег ярости у Эрни на дирижабле в Хоссингере. Вам будет предложено на выбор 2 или 3 оберега с первой стихией из набора доступных для вашего класса.
Камень врат Ада
За первое прохождение комнат Эрни выдает камни врат Ада. Их можно обменять на запечатанные свитки классовых навыков,
Система роз
С каждого убитого моба или босса падают "души" - предметы, при использовании которых вы получаете лепестки роз. Количество накопленных лепестков можно увидеть в интерфейсе прогресса похода. Его можно открыть, находясь в данже, по клику на розу посреди экрана, либо, находясь за его пределами - через: Т - Индивидуальный поход (последняя вкладка) - Отследить прогресс. Тысяча лепестков розы дают одну целую розу, которую можно вкинуть в увеличение одного из трёх показателей принцессы-розы: ОЗ, атака или защита. Помимо увеличения самого показателя, каждые 9 очков дают розе навык: лечение, баф на атаку, поглощение урона, соответственно. К кому применять этот навык: к вам или себе - Эрни решает самостоятельно. В любой момент вы можете перераспределить розы, для этого служит кнопка "Перераспределить розы".
Предмет | Количество лепестков |
---|---|
5 | |
Малая душа демона |
20 |
Великая душа демона |
100 |
Древняя душа демона | 1000 |
Дорога в ад доступна с понедельника 12:00 по воскресенье 21:00.
В любое время доступности данжа туда можно зайти через систему заявок (Т - Индивидуальный поход - Дорога в Ад).
Между этапами происходит обновление, которое сбрасывает ваш прогресс прохождения, а именно:
- Комнаты проходить можно будет с первой.
- Количество доступных сбросов вернётся к 10.
- Слава ада (сбрасывается только в понедельник, в пятницу сброса нет).
Не подвержены обновлению:
- Очки ада.
- Количество лепестков роз, а так же все целые розы, вложенные в показатели Эрни и невложенные.
- Все полученные предметы, достижения и очки повышения мастерства.
Попытайтесь собрать на себе как можно больше баффов перед входом на дорогу в Ад. Это не арена, никакие баффы не сотрутся. Особенно полезным будет бафф от молитвы на шанс крита, если вы случайно получили такой - задумайтесь о том, чтобы отложить все дела и попробовать пройти ещё пару комнат.
Проходить индивидуальный данж, как это ни странно, лучше в пати. Попросите кого-нибудь из ваших друзей "повисеть в пати" - тогда вам не придётся тратить время на то, чтобы бегать по комнате и собирать выпадающие из мобов души, они зелёного и выше качества, поэтому будут появляться в окне голосования за предметы.
Если вы АоЕ-класс, постарайтесь убивать мобов равномерно, если соло-ударов не избежать - периодически переключайте цель. Если вы жрец в ветке свет, то при раскаченной Розе, можно просто исцелять Эрни.