Старая крепость Старая крепость или Крепость Гренвиль - групповой ивент, доступный всем игрокам, начиная с 20 уровня. Записаться на него можно только в понедельник, во время с 19:00 до 22:30, воспользовавшись системой автоматической регистрации или обратившись к НПС Бальберд, который находится в Вольной Гавани на центральной площади неподалеку от Астролога Генри. Прежде чем записываться на ивент, стоит запастись зельями и эликсирами на ОМ и ОЗ, едой и питьем, а так же починить снаряжение, если это требуется, накормить питомца и освободить в инвентаре несколько ячеек для награды. В отряде обязательно должен быть танкующий персонаж (лучше всего - Защитник, поскольку только он имеет массовые агрящие навыки), класс хила и поддержки; из ДД-классов будут предпочтительными в отряде те, что обладают массовыми навыками атаки: стрелки, маги и вампиры. После того, как все подготовлено для похода, мы можем регистрироваться: нас переместит в Форт Гренвиль, которую необходимо отстоять от полчищ агрессивных монстров для того, чтобы получить свою награду. Оказавшись на территории похода, бафаем друг друга, быстро восстанавливаем показатели магии и здоровья, если не сделали этого перед походом, и направляемся на точку (точки) встречи монстров. Вариантов отстаивания крепости несколько. Некоторые группы предпочитают разделиться для истребления монстров, некоторые - держаться максимально вместе, однако при любом варианте похода игроки должны удерживать как минимум две позиции: сложность прохода для слабых групп может заключаться в том, что монстры приходят как спереди, так и устраивают засады сзади. Один из распространенных походов: танкующий персонаж, жрец, а так же группа ДД-классов, направляются практически вплотную к месту появления монстров - на развилке, за которую их уже не выпускают; воин или вампир при поддержке лечащего класса (барда или вампира) остаются на территории крепости, в самом начале, около НПС Морина, и отражают атаки монстров со спины. Другая тактика предполагает, что четверо игроков разделяются на две группы и становятся в ответвлениях основного прохода монстров, а оставшиеся находятся в это время в крепости и не дают монстрам убить Морина и раненых солдат. Кроме этого, раненых солдат необходимо лечить, иначе они погибнут и снимут очки за прохождение. Монстры приходят волнами, в каждой из которых их насчитывается около десятка. Кроме этого, монстры зачастую приходят смешанными волнами (Глиняный летун + Бестия, Заколдованная душа + Голем-солдат), благодаря чему могут представлять серьезную опасность для слабой группы: Глиняный летун. Горгульи, обладающие достаточно слабым здоровье и слабым уровнем атаки. Участвуют в основном нападении и в засадах. Бестия. Четырехлапые монстры, не отличающиеся сильной атакой, но обладающие уже более высоким показателем здоровья, чем летуны. Заколдованная душа. Призраки, которые могут похвастаться хорошим здоровьем, а так же неприятным для группы навыком - "Молчание", которое запретит использовать навыки какое-то время. Голем-солдат. Наносящие сильный урон, эти монстры так же отличаются высоким показателем здоровья и вместе с Заколдованными душами способны доставить немало хлопот. После того, как все волны монстров будут отражены, в сражение вступит босс: Посланник ужаса. Он не причинит своим присутствием особых неудобств, если в группе есть хороший танкующий персонаж: босс характерен только чувствительной силой атаки, однако не обладает никакими иными навыками. После завершения прохода (завершилось время на защиту крепости, был убит босс и все монстры), игроки могут возвращаться в крепость за своей наградой: ее выдает уже знакомый нам НПС Бальберд, который появляется на выходе вместе с Мнемолитом выхода. Если уровень игрока ниже 75 Голубой свиток. Позволяет переоценить снаряжение ниже 75го уровня. Если уровень игрока 75 или выше Синий свиток сверхсилы. Позволяет переоценить снаряжение 75го уровня и выше. Количество свитков на одного игрока при прохождении с высоким рейтингом - 4 штуки, однако в зависимости от количества погибших солдат уменьшаются награда. Помимо этого, если средний уровень в группе выше 60 - из босса могут выпасть: Серебряный кубок Вирси.(6 штук на группу) - Обмениваются в Чаще Сна на запечатанные свитки навыков. Вместе с кубками, с босса могут выпасть сами свитки навыков. А так же каждому игроку полагается вознаграждение в виде нумий. Достижения Отстаивать Крепость. Первый раз зайти в Крепость Гренвиль. Ситуация в Крепости. Пройти 25-ти минутное задание, которое автоматически дается после входа в Крепость. Последний удар! Уничтожить босса Посланник ужаса, но при этом за все время похода ни разу не погибнуть. Идеальное прохождение. Ни один солдат не должен пострадать: ни погибнуть, ни попасть в ряды раненых.