Мир Эйры

История мира Эйры

§1. Диос создаёт мир

В начале времён были двое богов — Диос и Ниос. Они правили Вселенной, созидая и разрушая, ибо такова была их природа. В бесконечной Вселенной Диос открыл новую планету и нарёк её Эйра. Земля Эйры была безжизненной и пустой, и лишь огромное древо вздымалось к самому небу. На вершине древа Диос увидел необъятное Звёздное Колесо. Бесчисленные звезды сияли на нём, и Диос понял, что из этих звёзд выложены лики богов. Он ясно мог разглядеть себя и Ниос в звёздных узорах. И созерцание неведомого Колеса наполнило Диоса печалью, которой он не ведал ранее. Диос решил провести на Эйре долгое время, дабы постичь природу Звездного Колеса. Во время пребывания на планете Диос вызвал своей волей из небытия других божеств, чтобы они наполнили этот мир жизнью и радостью. И там, на Эйре, Диос породил троих детей — могучего Титанума, прекрасную Иллифию и хитроумного Видара. И завещал он им хранить мир Эйры и управлять им, как должно. Ибо истекли десять миллионов лет, и пришло время Диосу отправиться в другие пределы Вселенной.

§2. Наследники

Прошло ещё десять миллионов лет, и были созданы гномы, люди, эльфы, а также франгоры. И были эти расы не похожи одна на другую. Бог Титанум прежде всего хотел, чтобы кто-то извлекал из недр Эйры драгоценные самоцветы, поэтому создал гномов — низкорослых, крепких и усердных. Иллифия тосковала по своему брату Видару, который предпочитал уединение, поэтому она дала жизнь расе людей, во всем похожих на него. Видар поначалу не желал знать людей, однако позже, увидев, сколь многим они напоминали его самого, полюбил этих созданий и обучил их разным премудростям. Затем, уже по собственному подобию, создала Иллифия дивных эльфов и поселила их в лесах, где предпочитала пребывать сама. Титанум же, узрев, что сестра сотворила две расы, из огромных священных камней высек франгоров, могучих и преданных. Однако эта работа утомила Титанума, потому он создал лишь франгоров-мужчин, но дал им Скалу рождения, из недр которой раз в сотню лет появлялись новые каменные гиганты.

§3. Войны богов

Блуждая во Вселенной, Ниос однажды тоже нашла Эйру и, следуя своей природе, решила разрушить её. Однако, приблизившись, она увидела Звёздное Колесо и была очарована им. Ниос не знала, что Диос предвидел её пришествие и сумел нанести на Колесо особые знаки. Те знаки побудили Ниос покинуть Эйру и отправиться вслед за Диосом. Но перед тем Ниос послала в мир Эйры собственное дитя, Мильвада. Мильвад обладал огромной силой и лишь одним желанием — разрушать. Мильвад пришёлся не по нраву детям Диоса. Они не пожелали разделить с ним Эйру — так разгорелась первая война между богами. Титанум, Иллифия, Видар и другие боги сошлись с Мильвадом в битве на Норте, суровом северном континенте. Сотню лет продолжалась эта битва, и Норт был разрушен до основания, погрузившись в океан. Мильвад был побеждён и бежал от гнева хранителей Эйры. В беззвёздной тьме он восстанавливал свои силы, вынашивая планы мести, и однажды вновь обрушился на детей Диоса. Так началась Вторая война богов. Титанум вышел на битву, сжимая в руках могучее оружие — Частицу мира. В ней была заключена великая сила, и тот, кто обладал Частицей, был способен победить в любом бою. Видар и Иллифия поддерживали брата, и Титанум нанес Мильваду сокрушительный удар. В этом бою разверзлась сама плоть земли, открыв зияющий провал посреди Шинтолы, центрального материка. Чтобы спасти Эйру от исчезновения в этом провале, трое богов открыли проход в иное измерение и заключили в него всю Шинтолу. Невредимыми на Эйре остались только земли материков Оста и Веста.

§4. Рождение весперианов

Нежная и трепетная Шалия была одной из тех богинь, что некогда пришли на зов Диоса, чтобы придать облик Эйре. После Первой войны богов она отправилась на материк Оста, чтобы исцелить раны, нанесённые Мильвадом. На Осте она повстречала человека по имени Корвус и полюбила его. Зная, что однажды Корвус состарится и умрет, Шалия смешала божественную сущность, наполнявшую её, с кровью возлюбленного. Так Корвус стал бессмертным и обрёл великую мощь. Корвус и Шалия дали жизнь многим детям, потомки которых стали зваться весперианами. Они и по сей день являются самой таинственной и загадочной расой на Эйре. Весперианы невообразимо могущественны и смертельно опасны, но при этом красивы, утончённы и способны на большие жертвы ради любви. Они живут обособленно, не вступая в союзы с иными расами, однако держатся вместе и едины в Братстве Крови.

§5. Гибель богов

В битве с Титанумом Мильвад не погиб. Он был сильно истощён, однако его дух и жажда разрушения лишь возросли. И когда никто его не ждал, он вновь появился на Эйре. В это время Титанум, Иллифия и Видар пребывали в ином измерении. Только хрупкая Шалия решилась повести все расы Эйры против Мильвада, подняв Частицу мира, оружие Титанума. Осознавая угрозу, она послала зов о помощи вовсе пределы Вселенной. И Мильвад вновь пал в бою и был изгнан. Однако едва рассеялось облако пыли на поле битвы, люди, эльфы, гномы, франгоры и весперианы увидели, что Шалии с ними нет. Вместе с ней исчезла и Частица мира. Эргевид и все боги, пришедшие из глубин Вселенной на помощь Шалии, тоже пали в тяжёлой битве, и их божественные сущности рассеялись по Эйре. Поскольку Титанум, Иллифия и Видар так и не вернулись из иного измерения, люди провозгласили себя владыками мира.

§6. Судьба мира

Израненный и слабеющий, Мильвад укрылся у корней Великого Древа. Там, в подземных пещерах, он обнаружил склеп с останками гигантского дракона. Прежде чем объединённое воинство настигло его, Мильвад из последних сил вдохнул жизнь в кости древнего существа. Так появился Дэзил, огромный дракон. Осознав себя, он назвался Повелителем Штормов. Дэзил долго обитал в пустынных землях Весты, и никто из высших рас не знал о нем. Набирая силу, он извратил создания Эйры и заставил их служить себе в рядах Легиона Штормов. Дэзил был движим жаждой разрушения, которой его наделил Мильвад. Однажды он повёл легионы ужасных созданий против обитателей Эйры. Люди, самые решительные в битве, объединили под своими знамёнами все остальные расы и победили армии Дэзила. Но в мрачных подземных пещерах Дэзил готовит новое вторжение...



На сайт игры

Карта мира Эйры

Карта мира Эйры, актуальная на момент обновления Рождение Хаоса.

КартаМираРХ.jpg


На сайт игры

Локации

Локации

Первые земли

Первые_земли3.png

Первые земли - священное место, давшее жизнь всему живому в мире Эйры и куда возвращаются после смерти души всех живых существ. Даже боги пришли позже, чем появились эти земли.

Первые земли поделены на четыре области:

Как только игрок оказывается в Первых землях начинается сюжетная линия квестов. Квесты главной линии появляются у всех персонажей автоматически, независимо от уровня.

Не игровые персонажи:

Телепортация:

Первые_земли_2.png

С этих точек можно попасть в любую локацию, как только позволит уровень. Так же в эти точки можно телепортироваться с любого другого мнемолита телепортации. Однако помимо этих телепортов, есть не отмеченные на карте телепортисты, которые могут оправить лишь в Сумеречные покои в Хоссингер и к которым вернуться телепортацией уже невозможно:

Ежедневные квесты:

Последователь Генри - Сноуден, с радостью предложит игрокам квест Жизнь Хоссингера. Несмотря на то, что квест можно взять в Первых землях, Сноуден зачастую просит вернуться в Хоссингер и сдать квест Генри.

Особенности локации:


На сайте игры

Локации

Эльдарам

Эльдарам.png

Эльдарам - некогда великий континент, который раскололся и ушёл под воду, оставив на поверхности лишь малую часть. Когда закончилась война богов, не все переселились в Синтар: некоторые создания остались на Эльдараме в полной изоляции от остального мира. Потомки старых гномов и наг живут в мире и гармонии: гномы - в построенной ими деревне, наги - на высоком утёсе.

Эльдарам - вторая крупная игровая локация для персонажей 20-60 ур. Уровень монстров: 20-59

Локация находится на северо-западе мира Эйры. После захвата Легионом Штормов некоторых старых локаций в обновлении "Рождение Хаоса" часть ресурсов и мировых боссов были перенесены сюда.

Первый раз игрок попадает в Эльдарам, выполняя цепочку квестов основной линии.

Не игровые персонажи

Эльдарам2.png

Телепортация

Ресурсы

Ресурсы с 1 по 6 уровень для профессии Травник

Ресурсы для профессии Травник

Эльдарам_карта_трава.png

1 уровень: 

2 уровень: 

3 уровень:

4 уровень:

5 уровень:

6 уровень:


Ресурсы с 1 по 3 уровень для профессии Рудокоп

Ресурсы для профессии Рудокоп

Эльдарам_карта_руда.png

1 уровень:

2 уровень:

3 уровень:

Так же можно ловить рыбу для профессии Рыболов

Входы в подземелья:

Мировые боссы

В Эльдараме можно встретить множество боссов, за убийство которых можно получить ценную награду.

Список боссов
Босс Уровень
Царь скорписов 30
Главарь мятежного союза 40
Боец ужаса 45
Князь нагов 55
Вожак чернолунов 50
Двухголовый гигант 50
Медуза Горгона 55

На сайт игры

Локации

Хоссингер

На данный момент статья находиться в разработке


На сайт игры

Локации

Долина триумфа

Долина_Триумфа.jpg

Долина Триумфа - крупная игровая локация, рекомендованная игрокам 60+ уровня. В этой локации располагается столица империи Апелио, столица Осты - Хоссингер. Уровень монстров: 60 - 80.

На границе Долины Триумфа и Волшебной пустоши находится Цитадель Ночи, ныне занятая войсками барона Гхеда. Их главная задача – не допустить проникновения монстров из Волшебной пустоши в Хоссингер. На западе находится тренировочная База Львиных Сердец, где обучают юных рекрутов. На Востоке - Долина Сумерек.

В Долине триумфа игроку предстоит выполнить цепочку квестов основной линии по выбору веры, а так же по выбору второй веры.

Не игровые персонажи:

Алая_вилла.png


Телепортация:

Ресурсы:

Ресурсы для профессии Травник 8 уровня:

Долина_триумфа_травник.png

Ресурсы для профессии Рудокоп 6 уровня:

Долина_триумфа_рудокоп.png

Входы в подземелья:

Особенности локации:


На сайт игры

Локации

Долина Бризов

image.png

Долина бризов (как и Зимние высоты) - это уникальная локация мира Эйры, специально предназначенная для использования автобоя и проведения особых тренировок фракций.

В Долине бризов находится множество различных мобов, подходящих для игроков разных уровней.

Почти вся Долина бризов - безопасная область ПК (за исключением Охотничьих угодьев), в которой игроки не могут атаковать и убивать друг друга.

Как попасть в Долину бризов

Чтобы попасть в Долину бризов необходимо обратиться к одному из четырех Телепортистов, находящихся в Хоссингере.

Софья_Бронская.png Глориус.png Алейнерис.png
Софья Бронская Глориус Алейнерис

С помощью мастеров почёта фракций (Софья Бронская у Львиных сердец, Алейнерис из Лесного союза и Глориус у Братства крови) можно отправиться в один из трех лагерей фракций на место проведения особой тренировки в Долине. Для отправки необходимо взять у любого из мастеров задание на проведение тренировки:

Елизавета

Телепортист Елизавета, найти которую можно рядом с мнемолитом Сумеречных покоев, перенесет игроков в стартовую точку локации. Она же поможет отправиться в Мираж Долины бризов, и на Зимние высоты.



Три лагеря фракций

Карта долины бризов

Для представителей каждой из трех фракций существует своя особенная зона в Долине бризов.

Лагеря фракций, хоть и выглядят по-разному, но по сути очень похожи.

В каждом обязательно присутствуют:

Склад.png Банкир, предоставляющий услуги Склада и Валютного аукциона.

Аукцион.png Аукционист, предоставляющий доступ к аукциону.

Кузнец.png Кузнец, предоставляющий весь комплекс услуг по улучшению снаряжения, а также все доступные операции с самоцветами.

Тренер_питомцев.png Дрессировщик, позволяющий произвести все возможные операции с питомцами.

Почтовый ящик,.png Почтовый ящик

Репутационный агент, выполняющий те же функции, что и Мастера почета фракций в Хоссингере.

Великий мастер и его чучела - НПС, предоставляющий возможность получать предметы для улучшения значений мастерства и сопротивления.

Особая тренировка, молитва и банкет

Бастион_львиных_сердец.jpg Таинствнный_лес.jpg Поместье_крови.jpg
Лагерь львиных сердец Таинственный лес Поместье крови

В каждом из трех лагерей фракций можно поучаствовать в особой тренировке фракции.

Тренировки (а также молитвы и банкеты) доступны игрокам 40+ уровня. Это один из способов получения очков почета фракции и очков опыта за нахождение в определённом месте.

Чтобы начать тренировку, нужно обратиться к мастерам почета фракции в Хоссингере или к репутационным агентам в каждом из лагерей Долины бризов.

Крис_Кинг.png Шон.png Стэнли.png
Крис Кинг в Лагере львиных сердец Шон в Таинственном лесу Стэнли в Поместье крови

Мастера почета также помогут приобрести множество полезных предметов для развития персонажа и упрощения игрового процесса: камни атаки духа, скакунов, свитки для походов питомцев и т.д.

Для увеличения количества очков опыта, получаемых за тренировку, можно использовать Плод_забвения.png Плоды забвения и Эльфийская_ягода.png Эльфийские ягоды.

Раздобыть эти предметы можно несколькими способами:

Охотничьи угодья

Кровавое_чудище.jpg

Охотничьи угодья - особая область Долины бризов.

Это зона свободного PvP: за убийство любого игрока в этой зоне убийце не начисляются штрафные очки ПК.

Также в этой зоне можно встретить уникальных мобов - Кровавых чудищ.

Они появляются ежедневно с 12 до 24 часов (по шесть мобов на каждый канал), убиваются с помощью авто-атаки и возрождаются через 2 часа после убийства.

В награду за убийство чудища можно получить полезные предметы:

Ежедневное задание: Письма

Филистиан.pngВзять это задание можно у НПС Филистиан на Ферме в Долине бризов.

Суть задания проста: игроку необходимо посетить мастеров почета всех фракций в Долине, а также Таинственного охотника, найти которого можно в Охотничьих угодьях, и передать им письма.

Награда за выполнение задания: 15 Плод_забвения.png Плодов забвения и некоторое количество очков Опыт1.png опыта.


Наблюдатель питомцев

Эксперт по питомцам появляется в Охотничьих угодьях ежедневно в 14:00 и 23:00 и стоит в течении 30 минут.

Он поможет оценить питомца игрока и даст в подарок Сферу питомца (уровень сферы зависит от уровня персонажа).

Великий мастер и его чучела

Рейн_Руссо.png Астония_Божественная.png Кровавый_Расти.png
Мастер Рейн Руссо в Лагере львиных сердец Мастер Астония Божественная в Таинственном лесу Мастер Кровавый Расти в Поместье крови

Великие мастера присутствуют в каждом из трех лагерей фракций.

Познание_сущности.png У них можно купить предметы, при использовании которых на игрока накладывается особый эффект Познания сущности.






Обмен_сущностей.pngНаходясь под воздействием этого эффекта, игрок должен атаковать одно из семи чучел стихий, находящихся в лагерях фракций, получая, таким образом, предметы для прорывов мастерства и сопротивления.

Существует несколько видов предметов для каждой стихии. Все они отличаются временем действия: чем дольше действует предмет, тем больший почет фракции нужен для его получения.

Прогресс_обучения.png
После использования предмета игрок оказываетесь под действием эффекта тренировки: авто-атакуя чучело соответствующей стихии, игрок накапливает уровни эффекта "Прогресс обучения". Когда они достигают сотни - прогресс обучения сбрасывается до нуля, а в инвентарь игрока падает предмет для прорыва уровней мастерства и сопротивления соответствующей стихии.

Входить в состояние обучения можно не чаще, чем раз в восемь часов.

Достижения в Долине бризов

В Долине бризов можно получить несколько достижений.

Все они выполняются по цепочке: получить следующее достижение невозможно, если не было получено предыдущее.

Мираж Долины бризов и Зимние высоты

Зимние_высоты.png
Помимо обычной Долины бризов существуют еще две особые локации для автобоя: Мираж Долины бризов и Зимние высоты.

Чтобы попасть в них - необходимо обратиться к телепортисту Елизавете, найти которую можно рядом с Сумеречными покоями в Хоссингере.

Мираж Долины бризов ничем не отличается от обычной Долины: в нем присутствуют те же НПС и мобы, включая Кровавых чудищ в Охотничьих угодьях.

Попасть в Мираж могут только игроки обладающие VIP-статусом.

Зимние высоты - аналог Долины бризов для низкоуровневых игроков. Мобы в этой локации предназначены для игроков 40-. Здесь нельзя найти Мастеров почета фракций и других нпс.

Чтобы попасть на Зимние высоты необходимо обладать VIP-статусом или накопить 60 очков активности.


На сайт игры

Локации

Острова Свободы

Острова свободы - игровая локация рекомендованная для персонажей 80+ уровня. Уровень монстров: 81-90.

Острова_свободы.png

Пираты называли острова Свободы райским местечком и свободной землей. Благодаря усилиям трех могущественных торговых компаний они были весьма богатым регионом. Но пришедшие с севера холодные ветра уничтожили этот райский край. Лютые холода унесли жизни многих местных жителей. Те, кто привыкли в сытые времена жить легкой жизнью, теперь в открытую промышляют разбоем.

Игрок попадает на Острова Свободы выполняя цепочку квестов основной линии, которая появляется автоматически как только игрок достигает 80 уровня.

Не игровые персонажи:


Телепортация:

Мировые боссы

На Островах можно встретить мировых боссов, за убийство которых можно получить ценную награду.

Список боссов
Босс Уровень
Вожак ледозубов 85
Гном-прокаженный 85
Жертва духа бездны 85


Входы в подземелья :

Особенности локации:


На сайт игры

Локации

Волшебная пустошь

Волшебная_пустошь.png

Волшебная пустошь - игровая локация рекомендованная для персонажей 70+ уровня. Попасть туда можно и раньше, однако уровень монстров рассчитан на высокоуровневых игроков. Волшебная пустошь является частью Долины триумфа - крупной игровой локации, в которой расположена столица.
В Пустоши нет квестов, только монстры и ресурсы.

Волшебная пустошь состоит из 3-х областей:

Не игровые персонажи:

Телепорация:

В Руинах города магов стоит кристалл телепортации. Но в волшебную пустошь телепортирует НПС Питерс. так же через него можно зайти на базу своей гильдии или приобрести предметы для перемещения.

Ресурсы 6 уровня для профессии Рудокоп

Ресурсы для профессии Рудокоп:

Волшебная_пустошь_руда.png

Входы в подземелья 

Шахта Тёмных Гномов - для игроков 75+ уровня. В походе падает снаряжение 75+ уровня и предметы для закаливания снаряжения. Вход в Кристальной долине через НПС Бледный Дайерс.

Особенности локации:


На сайт игры

Локации

Чаща Сна

Чаша_сна.jpg

Чаща сна - игровая локация рекомендованная для персонажей 60+ уровня. Попасть туда можно и раньше, однако уровень монстров и квестов рассчитан на высокоуровневых игроков. Уровень монстров: 60-78.
Следует помнить, что Чаща сна - место не для слабаков. Постоянные набеги пиратов с моря на лагерь беженцев не дают покоя местным жителям. У Эльфов Изумрудного озера тоже не всё гладко: назревает конфликт между Илианте Божественной и Старейшиной Найленом. А на Востоке Чащи сна - в обители Орков свои проблемы, которые могут доставить беспокойство как самим троллям и эльфам, обитающим в разных уголках Чащи, так и Ордену Львиных Сердец.

Географически Чаща располагается на юге материка и условно делится на 3 области, разделённые обрывами, Изумрудным озером и Рекой Невозвраткой:

В Чащу сна игрок попадает выполняя цепочку квестов основной линии, которую можно взять у Главы Львиных Сердец Моуэна в Зале славы в Хоссингере.

Не игровые персонажи:

Телепорация:

В лагере беженцев находится 2 телепорта:

Ресурсы

Ресурсы с 6 по 7 уровень для профессии Травник

Ресурсы для профессии Травник

Чаща_сна_травник.png

6 уровень:

7 уровень:

 

Ресурсы с 4 по 5 уровень для профессии Рудокоп

Ресурсы для профессии Рудокоп

Чаща_сна_руда.png

4 уровень:

5 уровень:

 

Входы в подземелья:

Мировые боссы

В Чаще можно встретить множество боссов, за убийство которых можно получить ценную награду.

Список боссов
Босс Уровень
Бестия 62
Падший гигажаб 62
Зелёный дракон 68
Старший огненный призрак 66
Первосвященник Соларина 68
Когтистый змей 68
Бешеный людоед 71
Дух стелы 64
Страж древнего города 76
Безумный сокол 78
Моховик 78
Тарраск 70
Джилл Оловянный коготь 80
Скелла Цветок-Людоед 68
Кровавый демон Айлин 78

Особенности локации:


На сайт игры

Обновления

Тут содержится краткое описание игровых обновлений установленных на сервере

Обновления

Еженедельные обновления

Тут собрана информация только о тех обновлениях во время профилактических работ, которые несут с собой изменения в игре

Обновление 23.10.2024

Мастер Загадок после долгих скитаний, наконец-то, добрался до Хоссингера, и теперь он вновь будет нас радовать своими загадками

Обновление 21.08.2024

Увеличено количество символов в никнейме с 10 до 14 при создании персонажа;

Обновление 14.08.2024

Количество символов при переименовании никнейма увеличено до 14;

Обновление 07.08.2024

Добавлена возможность получить старый, не занятый персонажем никнейм у стилиста Наоми Люмен с помощью Зелья Потери памяти

Обновление 26.06.2024

Доступна к выполнению сезонная награда "Героический вызов судьбы" для персонажей уровня 45-74

Обновление 19.06.2024

Убрана Священная кровь из обмена на Золотые клешни у Сансара

Обновление 22.05.2024

Увеличена стоимость до 1 золотой нумии у предметов "Милость бога войны", "Милость богини удачи", Милость богини цветов", "Милость бога Хаоса", Милость бога огня"

Исправлено отображение временного графического титула "Колпачок" (выпадает имениннику в День Рождения при входе в игру)

Обновление 15.05.2024

В личный кабинет добавлена функция "Ограничение входа в игру по IP";

Обновление 15.05.2024

Исправлена работа Книги веры 1-3 уровней - опыт и вера начисляются все 6 минут действия вместо 5

Обновление 01.05.2024

Прохождение подземелья "Шахты тёмных гномов" теперь засчитывается в задание "Героический вызов судьбы";

Обновление 24.04.2024

Душегубы:
- Базовый урон навыков "Пытка душегуба" и "Жажда боли" увеличен на 20%, дополнительный урон навыка "Жажды боли" снижен на 20%;
- Удвоение урона навыка "Серп духов" теперь срабатывает когда количество очков здоровья цели менее 50%;
- Откат навыка "Цена могущества" снижен до 300 секунд;
- Бонус 100 энергии силы демонов изменён на снижение отката навыка "Коготь духа смерти" до 4 сек.
- Талант "Мастер-фехтовальщик" увеличивает мастерство земли на 3\6\9\12\15 ед. на 15 секунд за уровень;
- Откат навыка Коготь духа смерти снижен до 12 сек;

Обновление 17.04.2024

Изменения в навыках (тестирование изменений навыков классов не завершено):
Убийцы:
- Убрано время восстановления навыка "Контузия";
- Бафф "Течение тьмы" исчезает после применения навыка "Контузия" два раза подряд;

Барды:
- Изменена работа таланта "Воодушевление" в ветке "Ветер": увеличивает бонус к атаке на 0,6% от максимальной атаки барда за каждый уровень;

Обновление 10.04.2024

— Скорректирован подбор на арене;
— Увеличено количество очков бога войны в заданиях:
[Еженедельный] Бой с Айвения - 400;
[Еженедельный] Бой с Джереми - 600;

Изменения в навыках:
Душегуб:
- В навыках "Пытка душегуба", "Жажда боли", "Серп духов" исправлена ошибка игнорирования защиты цели;
- Время восстановления навыка "Жестокая душа" увеличено до 300сек;
Барды:
- Изменена работа таланта "Воодушевление" в ветке "Ветер": талант увеличивает атаку не от атаки барда, а от базовой атаки усиляемового персонажа на 3% за уровень "Воодушевления".
Убийцы:
- В тестовом режиме добавлено время восстановления навыка "Контузия" до 5 секунд;
- Навык веры "Иммунитет заражения" ограничен тремя применениями;

Обновление 03.04.2024

— Скорректирован подбор на арене;
— Добавлены Монеты праздника Пробуждения в некоторые ежедневные задания. Подробнее здесь;
— Исправлена выдача ежедневных заданий у НИП Вестник весны;

Обновление 27.03.2024

— Скорректирован подбор на арене;
— Возвращено прежнее расписание арены 6х6;

Обновление 20.03.2024

— На арене фонтанам и другим бонусам добавлен иммунитет;
— Исправлена механика приглашения в друзья между игроками;

Обновление 13.03.2024

Добавлено ограничение выхода с поля боя "Сердце стихий";

Обновление 28.02.2024

— Установлен новый, четвёртый, сезон арены. Третий сезон завершён;
— Упрощены некоторые еженедельные и ежедневные задания арены;

Обновление 14.02.2024

— Исправлена работа щита Эрни в походе "Дорога в Ад" у расы Душегуб;
— Исправлена работа титула "Только я буду твоей слабостью";

Обновление 07.02.2024

— Возвращена возможность слияния зодиакального оружия 85 уровня и оружием арены 85 уровня;

Обновление 31.01.2024

— Добавлен обмен крыльев к НПС Наоми Люмен (пункт "Смена расы");

Обновление 17.01.2024

— Добавлена смена расы у НПС Наоми Люмен (при смене расы внимательно ознакомьтесь с условиями);

Обновление 10.01.2024

Изменено время арены:
Пн, Ср, Пт, Вск:
3х3: 14:00-15:30, 20:00-21:30;
6х6: 15:30-16:30, 21:00-22:00;
Сб
3х3: 14:00-18:00;
6х6: 16:00-19:00;

— Изменено содержимое рулеток в походах "Случайный поход-вызов 1, 2, 3", "Колесо судьбы", "Случайный разлом", "Земли забвения", "Вторжение древних";

— Изменена регистрация на поле боя "Сердце стихий" отрядом до двух человек;

— Исправлена ошибка, при которой становилась невозможной смена настроения после достижения 90 уровня настроения;

Обновление 03.01.2024

Изменено расписание событий:
- Добавлены входы на Колесо судьбы с 02:00-02:30, 06:00-06:30, 10:00-10:30 и Случайный разлом с 03:00-04:00, 07:00-08:00, 11:00-11:30;

Обновление 20.12.2023

 Изменено расписание арены в тестовом режиме:
3 х 3
Пн, Ср, Пт, Вск: 14:00-15:00, 20:00-21:00;
Сб: 14:00-16:00;
6х6
Пн, Ср, Пт, Вск: 15:00-16:00, 21:00-22:00;
Сб: 16:00-18:00;

Обновление 22.11.2023

Добавлен обмен используемого Оберега покоя на новый Оберег покоя (при обмене прогресс не сохраняется, улучшения не компенсируются, при ошибочном обмене старый Оберег покоя восстанавливаться не будет, поэтому будьте очень внимательны!);

Обновление 01.11.2023

К НПС Пипимка добавлен 85 сет снаряжения на душегубов;
Введён запрет использования Богов на боевых полях - Ледяная долина и Сердце стихий;
Скорректировано возрождение босса Ледозуба: теперь он не будет пропадать раньше времени;
Скорректирован обмен за Сочники: необходимы нумии для обмена предметов;

Обновление 11.10.2023

Возвращен НПС Дотти. Его можно найти у фонтана, рядом с рыболовом Джефф;

Обновление 04.10.2023

Возвращено задание "Кошмар в воде" у НПС Джессика. Аланну можно будет поймать на западном побережье Села виноделов;
Исправлена работа предмета "Знак Доброго духа";

Обновление 27.09.2023

Изменена механика смены полы персонажа. В игровой магазин добавлено Зелье идентичности, с помощью которого можно сменить пол персонажа у стилиста Наоми Люмен в Хоссингере;

Обновление 20.09.2023

Изменена награда за задание "Способный атлет". Можно получить случайную награду: Звездный кварц х5, Обычный дар арены, Фиолетовый самоцвет души х3, Дар самоцвета 2 ур. или Знак Бога войны;

Обновление 06.09.2023

Возвращён обратный обмен на личные источники у Кайзера Петера;

Изменена награда за задание Пир бога войны:
Игроки 40+ теперь получают 150 ОБВ вместо 60;
Игроки 60+ теперь получают 280 ОБВ вместо 70;
Игроки 70+ теперь получают 350 ОБВ вместо 80;
Игроки 85+ теперь получают 500 ОБВ вместо 100;

Обновление 23.08.2023

Скорректирована выдача почёта Богов по заданиям на 10 и 50 Знаков доброго духа за раз;

Обновление 16.08.2023

Добавлены рецепты зелий мастерства к НПС Бибимка;
Добавлены два задания на сдачу 10 и 50 Знаков доброго духа за раз в НПСы Богов;
Доступна смена рогов душегубов с помощью волшебного зеркала у НПС Наоми Люмен;


На сайте игры

Обновления

Четвёртый, сезон арены!

28.02.2024г Пауэлл с Зала Славы по приказу Остина Апелио объявляет о старте нового, четвёртого, сезона арены. А вот и подробности:

Снаряжение 4 сезона арены:

Снаряжение прошлых сезонов:

Прочие изменения:

Ограничения расширены с целью разделения разных уровневых групп игроков в тестовом режиме и могут корректироваться в ходе сезона.


На сайте игры

Обновления

Рождение Хаоса

«Рождение Хаоса», изображение №1

Глобальное обновление «Рождение Хаоса» новая веха в истории Эйры. Значимый и переломный момент в развитии и становлении этого мира.

Итак, по всем изменениям по порядку:

  1. Новая раса — демоны.

• Данная раса имеет персонажей мужского и женского пола и принадлежит к братству крови. Активный класс "Душегуб", бьющий стихиями земли и огня, наносящий урон с течением времени и направленный на ослабление противника. Душегубы имеют три ветки развития: Мука, Пламя, Власть.

  1. Новые локации — Первые земли, Эльдарам.

• В результате нападения Легиона Штормов Вольная гавань, Пески забвения, Дымчатая пустошь, Темнолесье и еще некоторые локации будут закрыты для доступа. Персонажи при входе в игру будут перенесены из этих локаций в «Первые земли».

• Также была закрыта часть подземелий из-за нападения Легиона Штормов: Форт Ротулор, Каньон Фараонов, Арена душ. Входы в следующие подземелья были перенесены в Хоссингер: Маяк, Замок Велькиан, Подземная Тюрьма и Башня вечности.

• Большинство неигровых персонажей перебрались в Хоссингер и радуют игроков своим присутствием уже там.

  1. Система Богов.

• В данном обновлении откроются лишь пять Богов: Богиня удачи, Бог войны, Богиня цветов, Бог огня и Бог хаоса.

• При достижении 70-го уровня светлой или тёмной веры у каждого персонажа появится возможность выбрать конкретное Божество для своих молитв.

• У каждого из Богов потребуется прокачивать уровень почёта. Сделать это можно, пожертвовав очки веры определенным НПС в Трихраме Хоссингера. Помимо очков веры, Боги примут и специальные предметы (Знаки доброго духа), получить которые возможно, участвуя в разных игровых активностях: начиная от прохождения рейдовых подземелий на высоких уровнях сложности, заканчивая убийством мировых РБ. Также Знаки доброго духа будут доступны из «Дара свидетельство чуда», получаемого ежедневно у Остина Апелио.

• Особо отличившиеся по итогам недели игроки смогут сами стать воплощениями Богов. Они получат возможность на некоторое время превращаться в них для борьбы с монстрами или другими игроками.

Но стать воплощением будет непросто: помимо высокого места в рейтинге божественного почёта, необходимо занимать ещё и «топовое» место в другом рейтинге – для каждого Бога будет характерен свой рейтинг.

Игроки, ставшие воплощениями, смогут использовать силы Богов всего неделю и по 5 минут в день. А тот Бог, чей аватар получит больше всего молитв, сможет получить милость бога и подарки в виде кристаллов застывшего пламени, осколков магической скалы или кристалла стихий.

  1. Новый рейдовый поход — Гавань в огне.

• Доступен для персонажей 90 уровня, вход осуществляется от 12 до 18 игроков.

• Награда: снаряжение героя 88 уровня, слава героя, Знаки доброго духа, очки опыта и веры.

  1. Новый поход — Остров ночи (аналог Испытания богов).

• Вход: ежедневно в период с 12:00-13:00, с 15:00-16:00 и с 19:30-22:30, через систему подбора отряда.

• Награда: большое количество опыта и веры.

• Можно зайти раз в день, суммируется до 3 раз.

  1. Новый поход — Врата бездны.

• Доступен для игроков 30 и выше уровня. Вход через автоподбор или через НПС в Селе виноделов.

  1. Новый способ посещать походы за снаряжением.

Случайный поход-вызов, разделенный на три уровня сложности:

• Случайный поход-вызов I: Врата бездны, Маяк, Замок Велькиан;

• Случайный поход-вызов II: Окрестности склепа, Склеп предков, Тюрьма;

• Случайный поход-вызов III: Древняя гробница, Башня вечности, Шахты тёмных гномов, Тенегорье мастеров.

  1. Появились случайные походы двух типов: «Случайный разлом» и «Колесо судьбы».

• «Колесо судьбы»: 12:00-12:30, 14:00-14:30, 16:00-16:30, 18:00-18:30, 20:00-21:00, 22:00-23:00;

• «Случайный разлом»: 15:00-15:30, 19:00-20:00, 23:00-00:00.

  1. Вторжения «Забытого Легиона».

• Время захода: 13:00, 17:00, 21:00 в локации Эльдарам. Прохождение осуществляется в группе от 3 и более персонажей.

  1. Изменено время проведения некоторых событий.

• Каждую среду в период с 12:00 до 23:00 открывается «Цитадель ночи». Зайти туда можно с помощью быстрого формирования отряда или через НПС 3 раза. Награда — много опыта, веры и руны 2-го уровня.

• «Война предков» - поход доступный игрокам 60+ уровня, в котором попробовать свои силы можно будет не более 3 раз в пятницу с 12:00 до 23:00.

• Записаться в поход «Карнавал кошмаров» можно будет только во вторник, с 12:00 до 23:00. Доступно 3 раза.

• «Ярмарка кошмаров» останется открытой лишь по субботам с 12:00 до 23:00.

• «Пристанище мудрецов» – каждое воскресение 18:00-23:50.

Изменены ежедневные задания: за первый раз в неделю можно получить 400% дополнительного опыта и веры. Награда с 60-го уровня.

  1. По четвергам 19:00-21:00 около сумеречных покоев будет проходить «Экзорцизм Хоссингера»

• Это серия событий, состоящая из трех частей. Могут участвовать более 60-ти игроков. Награда: очки опыта и веры.

  1. Изменение цен на усиление.
  1. Дополнительная подпись и комментарии к друзьям.

Теперь в интерфейсе друзей можно добавлять персональные комментарии.

Другу можно добавить псевдоним. Также можно переключать между «именем» персонажа и псевдонимом.

Персональную подпись можно увидеть при наведении на «имя» персонажа.

  1. Изменения в снаряжении.

• Изменено название сета на Знаки Рыцарей Львиных Сердец — «Снаряжение молодого героя». Уровень усиления +9. Нельзя увеличить количество атрибутов.

• Удален подготовительный сет героя.

• Добавлен новый сет легендарного героя — Сет 4-го порядка. Для 88 уровня.

• Сеты героя и подобное можно приобрести у НПС в Хоссингере, в Зале славы.

• Условия ношения уровня сета героя-новичка снижено на 15 уровней (сейчас он доступен на 60 уровне).

• Снижен уровень второго сета опытного героя на 2 уровня (сейчас доступен на 75 уровне).

• Увеличено количество атрибутов на сетах первого и второго порядка.

• Убран обмен снаряжения за осколки.

• Уровни изначального синего снаряжение изменены на 30, 60 и 75-е.

• Вместе с улучшением снаряжения можно переносить уровень заточки, сохранить оценку (в том числе тщательную) и закаливание предметов. Свойства могут быт перенесены с более низкоуровневых сэтов на более высокоуровневые.

  1. Улучшение бижутерии.

• В бижутерии 85+ можно увеличить статы в 2,4 раза.

• 78 оранжевая (золотая) бижутерия может быть усилена до 85 уровня.

• Бывшую 85 оранжевую (золотую) бижутерию можно улучшить до усиляемой.

• На уровнях заточки +3,+6,+9,+12 появится ячейка для камня-самоцвета. Всего их 4.

• Во все ячейки можно вставлять как старые (не привязанные к конкретному типу снаряжения), так и новые камни. Новые камни-самоцветы могут вставляться только в бижутерию. Блеск самоцветов не влияет на крылья.

  1. Появились три новых камня-самоцвета.

• Янтарин: Увеличивает силу ПВЕ.

• Оливин: Повышает эффективность лечения.

• Аметрин: Снижает скорость расходования боевого духа в бою.

Новые камни можно получить исключительно в результате сплавки определенных камней. Результат сплавки закреплен.

Янтарин, Оливин и Аметрин могут быть сплавлены из четырех камней определенного вида и специального плавителя «эфира».

• Высший уровень новых камней — 5.

  1. Появились новые рецепты для некоторых профессий.

Взять их можно в Хоссингере.

  1. Цветочница Сара дает новый квест.
  1. Переехавший из Вольной Гавани в Хоссингер Генри теперь дает квест «Жизнь Хоссингера».

• За него можно получить много опыта. Этот квест заменил задание «Жизнь Вольной гавани».

• Первые 10 квестов «Жизнь Хоссингера» дают в 3 раза больше опыта, чем остальные.

• В случае если квесты не будут сделаны, они копятся до 30-ти.

• В случае если отменить квест, количество квестов уменьшится на 1.

• Для игроков 60+ открыта возможность отправлять питомца в поход «Жизнь Хоссингера».

  1. Улучшение боевого духа.

• Новая функция улучшения боевого духа «Бесстрашие» ослабляет получаемый урон от ответных ударов. С каждым уровнем ослабляет получаемый урон на 3%. Всего 12 уровней. Можно открыть после 8-го уровня общего улучшения камня духа.

• «Непоколебимость»: ранее давалось 0,3%, критической защиты за уровень, теперь же этот показатель увеличен до 1% с каждым уровнем.

• «Оберегание» (изначально при включении руки каждый уровень снижал входящий урон на 180) изменено на повышение сопротивления на 4 с каждым уровнем и переименовано в «Сопротивление всех стихий».

• Количество улучшения увеличено с 6 до 8. На 8-м уровне можно включить 5-й эффект.

• Получать предметы для улучшения функций боевого духа и улучшать их теперь доступно лишь с 75 уровня.

  1. Изменения в таверне.

• Таверна отныне расположена в Хоссингере. Там же появились новые ежедневные задания таверны Хоссингера, например, Чарли с радость выдаст задания «Тоска барда» и «Овца Кайсы», а также Чарли будет ежедневно выдавать задание на истребление монстров.

• У Пьянчуги Уотта появился новый квест основной линии.

  1. Питомцы 90-го уровня силы и синего качества могут быть улучшены до питомцев фиолетового качества.

• У фиолетового питомца характеристики имеют более высокие приросты. Уменьшение входящего урона от массовых атак до 95%. Таланты питомца могут быть подняты до 15 уровня.

• Чтобы превратить питомца в фиолетового, надо иметь исходник с 90 ур. силы, с оценкой не менее 6500 и 10 штук «Небесной травы».

• 1 шт. «Небесной травы» можно приобрести за 1 бриллиант золотых монет и 1 «Божественную ленту», падающую с босса в мирной долине.

  1. Система изменения внешности питомцев.

• Изменить внешность питомца можно в Хоссингере у Хикса.

• Для изменения внешности нужен другой питомец и «Трава призраков».

• Получившийся питомец будет обладать всеми характеристиками (статами, навыками, талантами, оценкой) одного питомца, а внешностью — другого.

• Смена внешности доступна неограниченное количество раз, при этом питомец, с которого копируется внешность, исчезает.

• «Траву призраков» с небольшим шансом можно получить в Мирной долине.

  1. Увеличено количество закрепленных ячеек для навыков у питомцев.

• В случае если открыто 3 (и более) ячеек (атакующих или вспомогательных), имеется возможность закрепить ещё один дополнительный навык. Для этого потребуется 3 «Кристалла навыка 2 ур.».

• Удаление закрепления ничего не требует.

  1. Камень духа.

• Внесены изменения использования улучшенного камня духа, а именно Источник чистого света: для его применения необходим пятый уровень вельможи.

  1. Автобой.

• Теперь доступно две вкладки автобоя, сменить и настроить вкладки можно через сочетание клавиш Shift+C.

  1. Смена имени.

• В данном обновлении невозможно сочетать кириллицу и латиницу при смене никнейма.

  1. Изменения в квестах милости и удачи.

• Удача: теперь можно увеличить последовательность заданий удачи до 30 раз. Каждое увеличение дает 20% опыта.

• Существует 2 способа увеличить последовательность заданий удачи:

  1. 5 попыток в день, стоимостью в 66 очков удачи каждый (выше вероятность увеличить последовательность на 1 раз, ниже вероятность — на 2 раза).
  1. Волчки удачи — каждый второй увеличивает последовательность заданий удачи.
  1. Изменены прорывы веры.
  1. Элементальное снаряжение, 85 золотые наручи и сапоги получили некоторое увеличение в базовых характеристиках.
  1. Изменение оберегов.

• Оберег покоя: добавлена возможность 7-го и 8-го превращения. Теперь максимальный уровень улучшения — 90-й.

• Оберег ярости: добавлена возможность 7-го и 8-го превращения. Теперь максимальный уровень улучшения — 90-й.

• Отменено ограничение, запрещающее улучшать оберег с помощью нумий не более 100 раз в день. Игроки также могут улучшать оберег бесплатно до 10 раз в день.

• Теперь за выполнение походов-вызовов 3 уровня с некоторой вероятностью можно получить Талисман знаний, с помощью которого игрок может получить Талисман знаний: Ярость или Талисман знаний: Покой.

• Талисман знаний: Ярость. Его можно использовать вместо золотых монет, чтобы улучшить оберег ярости нужным образом. Также его можно обменять у Великого мастера оберегов на запечатанный сверток.

• Талисман знаний: Покой. Его можно использовать вместо золотых монет, чтобы улучшить оберег покоя нужным образом. Также его можно обменять у Великого мастера оберегов на запечатанный сверток.

• Уровень снаряжения, подходящего для усиления оберега, ограничен только по минимальному уровню, но не по максимальному.

• Предметы для повышения ранга оберега покоя могут быть приобретены у НПС за очки бога войны.

• За ежедневные походы больше нельзя получить знаки ярости и знаки покоя.

  1. Изменение отображения лога боя.

• Урон от кровотечения, горения и ответного удара теперь можно увидеть в логе боя фиолетовым цветом.

• Восстанавливающие (хилящие) скиллы вашего, как и других персонажей, будут обозначаться зеленым цветом в логе боя.

  1. Изменена возможность смены канала.

Теперь сменить канал можно через кнопку, находящуюся в левом нижнем углу под миникартой.

  1. Изучение навыков.

В данном обновлении навыки можно изучать сразу в книге навыков, а не у наставника класса. Однако для навыков 60+ ур. для их изучения, по-прежнему, необходимо снимать печать.

  1. Упрощение усиления мастерства и сопротивления.

• По достижению 40-го уровня, персонажи, выполнившие задания на прорыв сопротивления и мастерства, смогут совершенствоваться в любое время в любом месте. Через панель характеристик (С), закладки «Мастерство и сопротивление» нажмите на кнопку «Повышение мастерства», чтобы открыть меню для улучшения мастерства и сопротивления.

• При улучшении мастерства и сопротивления больше не требуется тратить энергию.

  1. Закаливание.
  1. Два новых почета.
  1. Терпение и энергия.

• В интерфейсе добавлена функция обмена милости Шалии на энергию и терпение.

• Терпение и энергию можно пополнить ежедневно через функионал «Награда» с 18:00 до 22:00 по серверному времени.

  1. Изменены возможности переплавки питомцев.

• Возможно выполнить у Хикса в Хоссингере.

• Возможность использовать пета с 1-го уровня и выше.

• На количество получаемых Душ питомца влияет только качество питомца.

• В результате переплавки можно получить Души питомца, которые обмениваются на Сущность питомца.

• Из Сущности питомца можно получить предметы для повышения характеристик питомца.

• Вероятность повышения характеристик питомца подобными сферами намного выше, чем предметами типа «Звезда долголетия» и т.д.

  1. Задания «Догонялки с Эганом», «Передислокация», «Тайны Хоссингера».

• Снижены требования к уровню для получения награды.

• Изменено количество получаемых очков веры.

• Доступны для выполнения питомцев в «Приключения питомца».

  1. Запечатанные свертки.

• Грубую суть ярости можно обменять у Великого мастера оберегов на запечатанный сверток.

• Свидетельство давней войны и Доблесть предков можно обменять у Великого мастера оберегов на запечатанный сверток.

 


На сайте игры

Галерея Эйры

На данный момент статья находится в разработке

 


На сайт игры

Собрание сочинений

Немного мрачноватые, немного циничные, порой с предсказуемым финалом, а порой крайне неожиданные и нелогичные, эти книги передают атмосферу игры.

Мемуары.png Каждую из книг собрания сочинений можно найти в книжной палате у Назариуса в  Хоссингере, выполняя ежедневный квест "Учеба".

Их можно прочитать в момент получения, а так же потом найти в интерфейсе достижений. За каждую собранную полностью коллекцию вы получите достижение, а за первую - ещё и социальное действие "Смех" в придачу.

Знание этих книг может пригодиться при ответе на вопросы Назариуса в ежедневном квесте "Чтение".

Полное собрание сочинений


На сайт игры

Открытый сундучок в Хоссингере

Мир Эйры таит в себе множество секретов, одним из которых являются Открытые сундучки в Хоссингере. Их можно найти в разных частях города. Места появления сундучков фиксированы.

Что дают эти сундучки?

С каждого открытого сундучка можно получить один "Загадочный свиток":

Загадочный свиток

Эти свитки дают немного опыта в зависимости от уровня персонажа (с каждым новым уровнем количество получаемого опыта увеличивается. После 40 уровня, количество получаемого со свитков опыта не изменяется). Использовать их можно не более 5 раз в день

 

То есть, "Загадочный свиток" является неким аналогом грез, которые создают алхимики. Свитки можно использовать на любом уровне, но после 40 уровня их эффективность в получении опыта снижается (все равно что пить Сладкие и Розовые грёзы на 40+ уровне). В случайных заданиях ежедневной удачи персонаж может получить задание, в котором ему потребуется открыть один из таких сундучков, а также, 30 использованных Загадочных свитков в игре являются частью одного из достижений.

Местонахождение сундучков

Всего в Хоссингере спрятано 5 сундучков. Найти их очень просто.

Карта сундучков



На сайт игры

Гоблин-воришка

Во время добычи руды и сбора травы каждый рудокоп или травник может встретиться с нежданным гостем. Гоблин-воришка - это монстр без уровня, который появляется с определенным шансом после завершения добычи. 

Данный моб имеет 10 ед. ОЗ, но очень много защиты, так что каждый ваш удар нанесет ему не больше 1 ед. урона. Убивается быстро, но сдачи дать сможет, нанося приличное количество урона персонажам небольшого уровня, так что не расслабляйтесь во время сражения с этим маленьким пакостником.

Но если вы думаете, что напрасно сражаетесь со столь неприятным монстром, то вы ошибаетесь. После убийства гоблина вы получите награду.

Награда

Гоблин-воришка.jpgПосле смерти гоблина-воришки на землю выпадает ваша награда - Коробка_карткоробка карт. Коробка закрепляется за вами при убийстве монстра, открыв ее можно получить одну из карточек, требуемых для того или иного достижения . Существует несколько мобов с одинаковыми характеристиками, именем и внешним видом. Появление того или иного монстра зависит от уровня руды или травы, которую вы копаете и собираете. Всего гоблинов пять, соответственно и пять коробок:

Загадочная, Странная, Чудесная, Прекрасная и Особая коробка карт. Из каждой коробки выпадают карточки для коллекции достижений разного уровня.


Содержимое коробок

Руда и трава Тип коробки Карточки %выпадения
Медная_руда.png Медная руда


Шиповник.png Шиповник


Лаванда.png Лаванда

Загадочная коробка карт

Песчаная пирамида
Чудо гидравлики
Каменоломня
Заброшенная библиотека
Грозная деревня
Лунный серп в песках
Каньон фараонов
Секрет под песком
Камнехранилище
Могила Дзора
Тайна
Колодец жизни
Жертва Великому духу
Пещера Рокота
Слезы Видара

6.6% каждая
Ртутная_руда.png Ртутная руда


Папирус.png Папирус


Коралл.png Коралловые водоросли

Странная коробка карт

Мелкие осколки
Город Лунного света в былые дни
Пустые вздохи
Родина листьев
Священное дерево
Колодец
Блеск над утесом
Городские стены и ров в небесах
Ворота, Алтарь крови
Боевое знамя
Заброшенная арена

8.3% каждая
Оловянная_руда.pngОловянная руда


Гиацинт.png Гиацинт


Кактус.png Кактус

Чудесная коробка карт

Круг фей
Виноградник Бахуса
Песнь ветра и стих цветов
Плавильная печь
Безумие под камнем
Прибрежный курган
Тихий сад
Потайной вход
Астральный лабиринт
Спокойная гавань
Пламя войны

8.3% каждая
Цинковая_руда.png Цинковая руда


Репейник.png Репейник


Фиалка.png Фиалка

Прекрасная коробка карт

Судьба
Перст судьбы
Прялка Судьбы
Эльфийский храм
Блеск танца
Страж Зала предков
Нектар жизни
Статуя божества пика Проклятья
Божественный пьедестал
В густом тумане
Заброшенный Суходол
Зов пустоши

8.3% каждая
Свинцовая_руда.png Свинцовая руда


Лимонник.png Лимонник


Люцерна.png Люцерна

Особая коробка карт

Вечный покой
Тяжелый сон
Логово великого зверя
Защита могилы
Изумрудное озеро
Гнездо священного зверя
Взор предков
Братья
Пища
Забытые связи
Разрыв
Возвращение
Зеленый тупик
Волшебный единорог
Душа героя былого
Тупик алчности

6.2% каждая

После убийства гоблина-воришки и открытия коробки, вы получите одну из выше перечисленных карточек, в зависимости от того, какого уровня руду или траву вы копали.

В отличие от самой коробки, карты из нее не закрепляются за персонажем. 


На сайт игры