Личное
Походы для одного персонажа
Лагерь рыцарей I
После выхода обновления Легион Штормов в мире Эйры у новичков в игре появились новые возможности для получения качественного и крайне оригинального оружия в одиночном походе под названием "Лагерь рыцарей I". Лагерь рыцарей I предлагает усиленные тренировки по ускоренной программе, по окончанию которых игрок получает сиреневое оружие на 20й уровень, а также материалы для его улучшения, которыми его можно заточить до +9. Остальные Лагери рыцарей (II и III)открываются оп мере получения персонажем уровней и позволяют повышать уровень имеющегося оружия.
Вход в Лагерь рыцарей I
Нового персонажа приведет к заданию Тренировки Рыцарей квестовая линия на 25 уровне, задание берется у Галена, который отправляет Вас на тренировку.
Попасть в этот одиночный поход можно также, как и в поход "Дорога в Ад". Для этого надо открыть окно походов (горячая клавиша - Т), выбрать во вкладке "Личное" поход "Лагерь рыцарей I" и нажать кнопку "Заявка".
После этого вас перенесёт в тренировочный лагерь. Сама локация не нова, её можно встретить как место появления в еженедельном событии "Крепость Гренвиль".
Ежедневная тренировка
Ежедневный квест крайне прост и заключается в получении навыков находить свободное место в строю и вставать туда, где нет бойца, заполняя таким образом строй. Виды построений НИПов бывают разные, но всякий раз смысл остается прежним - посмотрели как стоят бойцы и встали туда, где бойца не хватает.
За выполнение этого квеста вы получаете нумии и предметы Звездные осколки, с помощью которых вы и будете затачивать свое новое оружие.
Вызов
Поговорив с главой Львиных Сердец - Моуэном, который стоит в кругу наставников, мы можем взять задание "Вызов для героя".
Это оружие можно получить после убийства всех 10 боссов.
В награду за каждый пройденный вызов будут давать нумии, опыт и возможно Звездные осколки. После убийства всех 10 боссов вам выдадут предмет
Внимание!!! Ни в коем случае не выбрасывайте Свидетельство мощи! Выдают его только 1 раз!
Лагерь рыцарей II
Лагерь рыцарей II доступен для всех игроков выше 40-го уровня. При заходе вы увидите то же, что и в предыдущем лагере: Моуэна, Гэбриэля и наставника вашего класса.
Ежедневная тренировка рыцарей
Эта тренировка проверит вашу реакцию и знание умений.
После принятия задания появится тренировочный манекен. Моуэн будет говорить название навыка, которым нужно ударить по манекену для успешного завершения тренировки.
Выполнить эту нехитрую процедуру нужно 5 раз.
В награду вы получите 10 золотых нумий и 20 Звездных осколков
Вызов
В этом задании ничего не изменилось, всё так же нужно убить 10 мини-боссов, по одному на каждое задание. Но это не так просто, как кажется, потому что вместе с уровнем лагеря выросли и боссы. В первый раз за убийство последнего, 10го босса вам дадут Свидетельство мощи(2 ур), которое понадобится в следующем Лагере Рыцарей III.
После выполнения каждого квеста ("Вызов n:..") в награду вы будете получать нумии и опыт, после каждого второго еще и квеста Звездные осколки.
Прекрасно! Блестяще!
Единожды после завершения задания “Вызов 5:..” и победы надо всеми мини-боссами у Гэбриэля появится задание “Прекрасно! Блестяще!”.
Поговорив с ним, вы сможете выбрать в награду один из каменей третьего уровня (Кровавик\Яровит\Соларит\Лазурит\Орлиный глаз\Туманит).
Потерянная магия
Если Вы потеряли или случайно выкинули свое тренировочное оружие 20го уровня, не спешите расстраиваться, его еще можно получить заново, но только один раз, поэтому впредь будьте внимательны.
Для получения “нового” 20го оружия вам придется всего лишь поговорить с Моуэном, который выдаст задание “Потерянная магия”.
После его завершения в вашем рюкзаке появится предмет Меч небес, нажав на который вы снова получите сиреневое оружие для 20го уровня.
Лагерь рыцарей III
Лагерь рыцарей III доступен для всех игроков, которые уже получили 60ый уровень. При заходе вы увидите то же, что и в предыдущих лагерях: Главу Львиных Сердец Моуэна, Гавриила и НПС-наставников.
Ежедневная тренировка рыцарей
Моуэн в третьем лагере рыцарей предложит выполнить 5 лёгких команд (отойти, подойти, выйти из круга, стать в круг…), на выполнение каждой отводится несколько секунд. Но не всё так просто: если вы замешкаетесь, то по Вам будет нанесен урон в размере 99% от ХП. Так что если вы провалите два задания, то можете умереть. За успешное прохождение тренировки вы получите 15
нумий.
Вызов
В этом задании ничего не изменилось, всё так же нужно убить 10 мини-боссов, по одному на каждое задание. Но это не так просто, как кажется, потому что вместе с уровнем лагеря выросли и боссы.
В первый раз за убийство последнего, 10го босса, вам дадут один Метеоритный кристалл и титул <Почетный курсант Львиных Сердец>.
После выполнения каждого задания ("Вызов n:...") в награду вы будете получать некоторое количество нумий.
Дорога в Ад
Дорога в ад - это соло-данж, где всё зависит только от вас.
Итак, вас ждёт 50 комнат, 50 кошмаров принцессы-розы Эрни. В каждой из комнат вас будут ждать мобы или босс, которых нужно убить за отведённое время. Сила противников (Уровень, ОЗ, атака, защита, уклонение и меткость) будут возрастать с каждой из комнат. Мобы в каждой из комнат появляются по-разному: все сразу, по одному или группами по 3 или 4, так же отличается и максимальное требуемое для завершения комнаты количество убитых мобов. О том, сколько же нужно убить - можно узнать после убийства первого из них по сообщению в чат похода:
"Всего убито монстров на этом уровне: 1; нужно убить: 3"
В случае если вы умрёте или не уложитесь в отведённое время - комната будет считаться не пройденной, но если умрёт Эрни - вы лишь потеряете её баффы и помощь в атаке, в следующей же комнате она будет с вами - живая и здоровая. Если между комнатами вы решите покинуть поход, то войдя в него снова вы продолжите с той комнаты, на которой остановились, разумеется, если между входами не будет произведено обнуление дороги в ад (о нём ниже). Однако, входить-выходить достаточно легко не выйдет - между входами в данж есть восьмиминутный интервал, пока это время не истекло, попасть повторно не удастся.
Если вы умрете в одной из комнат, вам будет предложено либо покинуть данж, либо не сдаваться и потратив одно очко сброса, попробовать снова. При этом вам не придётся проходить все комнаты, вас сразу перекинет в ту, которую вы не прошли, но она будет скинута в исходное состояние. Сбросов доступно всего 10 штук, но их можно пополнить, использовав предмет:
Список мобов в каждой из комнат:
1. Адский страж - босс, появляется один.
2. Гниллер - появляются волнами по 3, необходимо убить 9.
3. Разоритель - 3 монстра появляются сразу.
4. Пожиратель - появляются по 1, нужно убить 5.
5. Хранитель Ада - босс, появляется один.
6. Гонец смерти - Монстры появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4
7. Безжалостный убийца - появляются по одному, бить нужно 3.
8. Темный плакальщик - появляются волнами по 3, необходимо убить 15.
9. Палач - 10 монстров появляются сразу, необходимо убить всех.
10. Цербер - Босс, появляется один.
11. Глаз кошмара - Босс, появляется один.
12. Гриб Зла - появляются волнами по 3, необходимо убить 9.
13. Темная ящерица - 3 монстра появляются сразу.
14. Демон из сна - появляются по одному, бить нужно 5.
16. Адский ловчий - появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4.
17. Демон разломов - появляются по одному, убить нужно 3.
18. Ползучий мох - появляются волнами по 3, необходимо убить 15.
19. Смертоносный призрак - 10 монстров появляются сразу.
20. Древний демон - босс, появляется один.
21. Незаметный убийца - босс, появляется один.
22. Прокаженный - появляются волнами по 3, необходимо убить 9.
23. Демон гнили - 3 монстра появляются сразу.
24. Пироманьяк - появляются по одному, убить нужно 5.
25. Чумной бес - босс, появляется один.
26. Платиновый голем - появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4.
27. Закаленный воин ада - появляются по одному, убить нужно 3.
28. Адский первопроходец - появляются волнами по 3, необходимо убить 15.
29. Дух скверны - 10 монстров появляются сразу.
30. Дух алчности - босс, появляется один.
31. Адский носорог - босс, появляется один.
32. Тленный червь - появляются волнами по 3, необходимо убить 9.
33. Небесная ведьма - 3 монстра появляются сразу.
34. Древень ущелья - появляются по одному, убить нужно 5.
35. Темный поджигатель - босс, появляется один.
36. Хранитель стелы вампиров - появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4.
37. Крылатый змий - появляются по одному, убить нужно 3.
38. Страж темной тюрьмы - появляются волнами по 3, необходимо убить 15.
39. Неудержимый зомби - 10 монстров появляются сразу.
40. Дух зависти - босс, появляется один.
41. Фонтанщик - босс, появляется один.
42. Уничтожитель - появляются волнами по 3, необходимо убить 9.
43. Смертоносный паук - 3 монстра появляются сразу.
44. Жестокий голем - появляются по одному, убить нужно 5.
45. Злобнотворец - босс, появляется один.
46. Убийца-демонопоклонник - появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4.
47. Демон кристальной бездны - появляются по одному, убить нужно 3.
48. Разъедатель - появляются волнами по 3, необходимо убить 15.
49. Дух горьких слез - 10 монстров появляются сразу.
50. Дух лени - босс, появляется один.
Награды
За прохождение каждой из комнат вы получаете:
- Славу ада
Количество получаемых очков славы зависит от скорости прохождения комнаты. Славу ада можно увидеть в интерфейсе "Прогресс похода", а так же в общесерверном топе "Дорога в Ад".
Еженедельно игроки, занявшие на прошлой неделе призовые места в своём классе, могут получить у НПС Эрни, находящейся на дирижабле в Хоссингере, подарочную коробку " Ад: награда славы", открыв которую можно получить: волшебные аметисты, предметы для тщательной оценки снаряжения, или монеты.
Количество и вероятность зависит от занятого места:
За 1 место есть вероятность получить 2 бриллианта золотых, или другие откреплённые ценности;
За 2-4 места есть вероятность получить 60 золотых, или другие откреплённые ценности;
За 5-10 места есть вероятность получить 20 золотых, или другие откреплённые ценности;
- Очки ада
Количество очков за каждую комнату равно количеству получаемой славы. Очки ада можно потратить у НПС Эрни на дирижабле в Хоссингере на различные товары, в частности зелья, восстанавливающие ОЗ, которые можно использовать только в пределах дороги в ад, они имеют независимый откат от всех других зелий.
- Пепел демонов
Предмет, попадающий в инвентарь Задания. Обменивается у Эрни на дирижабле в Хоссингере на предметы, необходимые для повышения ранга оберега атаки до соответствующего ранга. Детали отражены в таблице ниже:
Кроме того у Эрни (той что на дирижабле) можно обменять 10 предметов из третьего столбика на один такой же уровнем выше, доплатив при этом очками ада.
- Очки повышения мастерства
Да, те самые, которые вы получаете сбрасывая распределение мастерства и сопротивления с помощью книги мастерства. Одно очко эквивалентно одному золотой монете, которые можно потратить только на поднятие мастерства/сопротивления через учителя вашего класса. За каждую комнату дают разное количество очков, есть комнаты, за которые их вовсе не дают, сколько очков вы получили - обязательно напишут в чат похода.
Комнаты |
Очки сопротивлений |
Очки мастерства за каждую из комнат |
---|---|---|
1 - 7 | 1 | 0 |
8 - 14 | 1 | 1 |
15 - 19 | 2 | 1 |
20 | 2 | 2 |
25 | 3 | 2 |
30 | 3 | 2 |
Таким образом за прохождение 30 комнат дороги в ад можно получить 64 очка сопротивления и 36 очков мастерства.
Подсказка: очки поднятия мастерства тратятся в первую очередь. Если их недостаточно для очередного "клика", то вам будет предложено заплатить монетами, если нужно быстро поднять мастерство или сопротивление - удобно проходить по одной комнате дороги в ад, выходя между ними из данжа, для того, чтобы сделать "клик".
- Активность
За прохождение 5, 10 и 15 комнаты дают по 2 очка активности.
- Достижения
За первое прохождение прохождение 20, 30, 40 и 50 комнаты предусмотрены достижения. Блок достижений дороги в Ад находится в секции [Поход] Походы-события.
- Подарок
Каждый раз при прохождении 50 комнаты Ада персонаж получает подарок Коллекция Дороги в Ад , который содержит в себе полезные предметы.
Оберег ярости
За первое прохождение пятой комнаты вы получите предмет "Сердце души", который можно обменять на оберег ярости у Эрни на дирижабле в Хоссингере. Вам будет предложено на выбор 2 или 3 оберега с первой стихией из набора доступных для вашего класса.
Камень врат Ада
За первое прохождение комнат Эрни выдает камни врат Ада. Их можно обменять на запечатанные свитки классовых навыков,
Система роз
С каждого убитого моба или босса падают "души" - предметы, при использовании которых вы получаете лепестки роз. Количество накопленных лепестков можно увидеть в интерфейсе прогресса похода. Его можно открыть, находясь в данже, по клику на розу посреди экрана, либо, находясь за его пределами - через: Т - Индивидуальный поход (последняя вкладка) - Отследить прогресс. Тысяча лепестков розы дают одну целую розу, которую можно вкинуть в увеличение одного из трёх показателей принцессы-розы: ОЗ, атака или защита. Помимо увеличения самого показателя, каждые 9 очков дают розе навык: лечение, баф на атаку, поглощение урона, соответственно. К кому применять этот навык: к вам или себе - Эрни решает самостоятельно. В любой момент вы можете перераспределить розы, для этого служит кнопка "Перераспределить розы".
Предмет | Количество лепестков |
---|---|
5 | |
20 | |
100 | |
1000 |
Дорога в ад доступна с понедельника 12:00 по воскресенье 21:00.
В любое время доступности данжа туда можно зайти через систему заявок (Т - Личное - Дорога в Ад).
Между этапами происходит обновление, которое сбрасывает ваш прогресс прохождения, а именно:
- Комнаты проходить можно будет с первой.
- Количество доступных сбросов вернётся к 10.
- Слава ада (сбрасывается только в понедельник, в пятницу сброса нет).
Не подвержены обновлению:
- Очки ада.
- Количество лепестков роз, а так же все целые розы, вложенные в показатели Эрни и невложенные.
- Все полученные предметы, достижения и очки повышения мастерства.
Попытайтесь собрать на себе как можно больше баффов перед входом на дорогу в Ад. Это не арена, никакие баффы не сотрутся. Особенно полезным будет бафф от молитвы на шанс крита, если вы случайно получили такой - задумайтесь о том, чтобы отложить все дела и попробовать пройти ещё пару комнат.
Проходить индивидуальный данж, как это ни странно, лучше в пати. Попросите кого-нибудь из ваших друзей "повисеть в пати" - тогда вам не придётся тратить время на то, чтобы бегать по комнате и собирать выпадающие из мобов души, они зелёного и выше качества, поэтому будут появляться в окне голосования за предметы.
Если вы АоЕ-класс, постарайтесь убивать мобов равномерно, если соло-ударов не избежать - периодически переключайте цель. Если вы жрец в ветке свет, то при раскаченной Розе, можно просто исцелять Эрни.
Древняя Дорога в Ад
Вы достигли максимума развития вашего персонажа? Вы прошли 50 комнат Дороги в ад, и у вас больше нет стимула туда ходить? Не отчаивайтесь, новый соло-данж: "Древняя дорога в ад", для вас!
Этот поход считается второй частью известного данжа "Дорога в ад". У вас появится возможность вновь пройти ужасающие 50 комнат, в компании с уже известной красоткой Эрни.
Но не думайте, что раз вы с легкостью проходите первую часть соло-данжа, то с такой же легкостью пройдете и вторую.
Начиная с первой комнаты второй части ада, вас ожидают сильнейшие боссы и ужаснейшие мобы, справиться с которыми вам будет очень нелегко. Как боссы, так и монстры в Древней дороге в ад, имеют большой запас здоровья, а так же немалый показатель силы атаки.
Для успешного прохождения придётся постараться, но мы ведь привыкли к трудностям, не так ли?
Как попасть?
Заявку может подать любой персонаж 80+ уровня, нажав кнопку Т, и выбрав необходимый пункт во вкладке "Личное". Регистрация открыта для всех, и все могут попасть в начальную комнату, но если ваш персонаж хотя бы раз не прошел все 50 комнат Дороги в Ад, то в Древнюю Дорогу в Ад вам не попасть, портал просто-напросто не откроется.
Мобы и боссы
Принцип убийства мобов и боссов остался тем же: убей всех, пока не закончилось время, или не закончили тебя. Появляются они так же, как и в Дороге в ад - по одному, все сразу или группами. Однако есть и отличие - количество изменилось. О том, сколько же нужно убить - можно узнать после убийства первого из них по сообщению в чат похода:
"Всего убито монстров на этом уровне: 1; нужно убить: 3"
Подробности в таблице ниже
Номер комнаты | Количество волн | Мобов в волне | Необходимо убить |
---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 |
2 | 1 | 2 | 2 |
3 | 1 | 3 | 3 |
4 | 1 | 4 | 4 |
5 | 3 | 1 / 2 / 4 | 7 |
6 | 2 | 3 | 6 |
7 | 3 | 3 | 9 |
8 | 2 | 4 | 8 |
9 | 2 | 4 | 8 |
10 | 1 | 1 | 1 |
11 | 4 | 5 | 20 |
12 | 1 | 8 | 8 |
13 | 3 | 4 | 12 |
14 | 2 | 3 | 6 |
15 | 3 | 1 / 2 / 4 | 7 |
16 | 2 | 5 | 10 |
17 | 3 | 4 | 12 |
18 | 2 | 3 | 6 |
19 | 3 | 5 | 12 |
20 | 1 | 1 | 1 |
21 | 1 | 2 | 2 |
22 | 2 | 3 | 5 |
23 | 1 | 9 | 9 |
24 | 2 | 6 | 12 |
25 | 3 | 1 / 2 / 4 | 7 |
26 | 2 | 4 | 8 |
27 | 3 | 6 | 12 |
28 | 2 | 4 | 8 |
29 | 3 | 3 | 9 |
30 | 1 | 1 | 1 |
31 | 1 | 3 | 3 |
32 | 2 | 4 | 8 |
33 | 3 | 5 | 15 |
34 | 3 | 3 | 6 |
35 | 3 | 1 / 2 / 4 | 7 |
36 | 1 | 2 | 2 |
37 | 2 | 4 | 8 |
38 | 3 | 3 | 9 |
39 | 3 | 3 | 9 |
40 | 1 | 1 | 1 |
41 | 2 | 3 | 6 |
42 | 1 | 6 | 6 |
43 | 1 | 10 | 10 |
44 | 2 | 5 | 10 |
45 | 3 | 1 /2 / 4 | 7 |
46 | 1 | 1 | 1 |
47 | 2 | 4 | 8 |
48 | 1 | 3 | 3 |
49 | 1 | 1 | 1 |
50 | 1 | 1 | 1 |
В случае если вы умрёте или не уложитесь в отведённое время - комната будет считаться не пройденной, но если умрёт Эрни - вы лишь потеряете её баффы и помощь в атаке, спустя короткое время после прохождения комнаты она снова появится, около вас. Если между комнатами вы решите покинуть поход, то войдя в него снова, вы продолжите с той комнаты, на которой остановились, разумеется, если между входами не будет произведено обнуление дороги в ад (о нём ниже). Однако, входить-выходить достаточно легко не выйдет - между входами в данж есть восьмиминутный интервал, пока это время не истекло, попасть повторно не удастся.
Сброс комнаты
Если вы умрете в одной из комнат, вам будет предложено, так же как в Дороге в ад, либо покинуть данж, либо не сдаваться и потратив одно очко сброса, попробовать снова. При этом вам не придётся проходить все комнаты, вас сразу перекинет в ту, которую вы не прошли, но она будет скинута в исходное состояние. Сбросов доступно всего 10 штук, но их можно пополнить, использовав предмет:
Награды
За прохождение каждой из комнат вы получаете:
Слава ада
Количество получаемых очков славы зависит от скорости прохождения комнаты.
Славу ада можно увидеть в интерфейсе "Прогресс похода", а так же в общесерверном топе "Дорога в Ад". Еженедельно игроки, занявшие на прошлой неделе призовые места в своём классе, могут получить у НПС Эрни, находящейся на дирижабле в Хоссингере, подарочную коробку "Ад: награда славы", открыв которую можно получить: монеты, волшебные аметисты или предметы для тщательной оценки снаряжения, количество и вероятность зависит от занятого места.
Важно! Очки славы ада полученные за прохождение Древней дороги в ад и Дороги в Ад плюсуются. Отдельного рейтинга по каждому из этих данжей нет.
Очки ада
Количество очков за каждую комнату равно количеству получаемой славы. Очки ада можно потратить у НПС Эрни на дирижабле в Хоссингере на различные товары, в частности зелья, восстанавливающие ОЗ, которые можно использовать только в пределах Дороги в Ад, они имеют независимый откат от всех других зелий.
Система роз
С монстров и боссов в Древней Дороге в Ад падают предметы, которые можно использовать для дальнейшей прокачки принцессы Эрни. Визуально лепестки из первого и второго ада не отличаются, но имеют разное название и эффект: Душа демона (из обычной Дороги в Ад) может быть использована пока общее количество очков розы не достигнет 486000; Дух демона (из Древней Дороги в Ад) может быть использован до 648000, но дает меньше очков.
Количество накопленных лепестков можно увидеть в интерфейсе прогресса похода. Его можно открыть, находясь в данже, по клику на розу посреди экрана, либо, находясь за его пределами - через: Т - Личное - Древняя Дорога в Ад / Дорога в Ад - Прогресс. Тысяча лепестков розы дают одну целую розу, которую можно вкинуть в увеличение одного из трёх показателей принцессы-розы: ОЗ, Атака или Защита. Помимо увеличения самого показателя, каждые 9 очков дают розе навык: лечение, бафф на атаку, поглощение урона, соответственно. К кому применять этот навык: к вам или себе - Эрни решает самостоятельно. В любой момент вы можете перераспределить розы, для этого служит кнопка "Перераспределить розы"
Коллекция
Коллекция Дороги в Ад - содержит в себе полезные предметы.
Можно получить еженедельно за успешное прохождение каждой десятой комнаты Древней Дороги в Ад.
Часы работы Древней Дороги в Ад
Древняя Дорога в Ад открыта каждую неделю с 12:00 понедельника до 21:00 воскресенья
В любое время доступности данжа туда можно зайти через систему заявок (Т - Личное - Древняя Дорога в Ад).
Во время, когда Дорога в Ад не доступна, происходит обновление, которое сбрасывает ваш прогресс прохождения, а именно:
- Количество пройденных комнат. Проходить можно будет с первой.
- Количество доступных сбросов. Их количество вернётся к 10.
- Слава ада.
Не подвержены обновлению:
- Очки ада.
- Количество лепестков роз, а так же все целые розы, вкинутые в показатели Эрни и не вкинутые.
- Все полученные предметы.