Личное

Походы для одного персонажа

Лагерь рыцарей I

Оружие_лагерь_маг.jpg

После выхода обновления Легион Штормов в мире Эйры у новичков в игре появились новые возможности для получения качественного и крайне оригинального оружия в одиночном походе под названием "Лагерь рыцарей I". Лагерь рыцарей I предлагает усиленные тренировки по ускоренной программе, по окончанию которых игрок получает сиреневое оружие на 20й уровень, а также материалы для его улучшения, которыми его можно заточить до +9. Остальные Лагери рыцарей (II и III)открываются оп мере получения персонажем уровней и позволяют повышать уровень имеющегося оружия.
  

Вход в Лагерь рыцарей I

лагерь рыцарей.jpgНового персонажа приведет к заданию Тренировки Рыцарей квестовая линия на 25 уровне, задание берется у Галена, который отправляет Вас на тренировку.
Попасть в этот одиночный поход можно также, как и в поход "Дорога в Ад". Для этого надо открыть окно походов (горячая клавиша - Т), выбрать во вкладке "Личное" поход "Лагерь рыцарей I" и нажать кнопку "Заявка".
После этого вас перенесёт в тренировочный лагерь. Сама локация не нова, её можно встретить как место появления в еженедельном событии "Крепость Гренвиль".

Ежедневная тренировка

Лагерь_ежедневка.jpg

Ежедневный квест крайне прост и заключается в получении навыков находить свободное место в строю и вставать туда, где нет бойца, заполняя таким образом строй. Виды построений НИПов бывают разные, но всякий раз смысл остается прежним - посмотрели как стоят бойцы и встали туда, где бойца не хватает.

За выполнение этого квеста вы получаете нумии и предметы Звездные осколки, с помощью которых вы и будете затачивать свое новое оружие.

Вызов

Лагерь_рыцарь_кай.png

Поговорив с главой Львиных Сердец - Моуэном, который стоит в кругу наставников, мы можем взять задание "Вызов для героя". 

Квест_Вызов_для_героя_лагерь.jpgСуть задания заключается в том, чтобы победить нескольких сильных противников в тренировочных условиях. У мини-боссов немало здоровья и завершить убийство нужно за 60 секунд, но вам будут помогать опытные тренера различных классов. Когда вы победите первого противника под именем Рыцарь Кай, вам дадут перевести дух и взять задание для призыва нового противника. Каждый противник будет иметь все более высокий уровень. Если вы не смогли победить своего противника - не отчаивайтесь, наставник вашего класса в тренировочном лагере подарит вам сильное сиреневое оружие на 20ый уровень и Допуск в Лагерь рыцарей.jpg Допуск в Лагерь Рыцарей II а так же немного Звездных осколков и пару Звездного кварца.
Это оружие можно получить после убийства всех 10 боссов. 
В награду за каждый пройденный вызов будут давать нумии, опыт и возможно Звездные осколки. После убийства всех 10 боссов вам выдадут предмет Свидетельство мощи I.jpg Свидетельство мощи 1 уровня, который потребуется для прокачки оружия. Эти предметы необходимо сохранить, так как выдаются они один раз и только при их помощи вы в дальнейшем сможете улучшить полученное оружие до следующего уровня. 

Внимание!!! Ни в коем случае не выбрасывайте Свидетельство мощи! Выдают его только 1 раз!


На сайт игры

Лагерь рыцарей II

Лагерь_рыцарей_II.jpg

Лагерь рыцарей II доступен для всех игроков выше 40-го уровня. При заходе вы увидите то же, что и в предыдущем лагере: Моуэна, Гэбриэля и наставника вашего класса.

Ежедневная тренировка рыцарей

Лагерь_рыцарей_II_тренировка.jpgЭта тренировка проверит вашу реакцию и знание умений.
После принятия задания появится тренировочный манекен. Моуэн будет говорить название навыка, которым нужно ударить по манекену для успешного завершения тренировки.

Выполнить эту нехитрую процедуру нужно 5 раз.
В награду вы получите 10 золотых нумий и 20 Звездных осколков


Вызов

Лагерь_рыцарей_II_вызов.jpg

В этом задании ничего не изменилось, всё так же нужно убить 10 мини-боссов, по одному на каждое задание. Но это не так просто, как кажется, потому что вместе с уровнем лагеря выросли и боссы. В первый раз за убийство последнего, 10го босса вам дадут Свидетельство мощи II.jpgСвидетельство мощи(2 ур), которое понадобится в следующем Лагере Рыцарей III.

После выполнения каждого квеста ("Вызов n:..") в награду вы будете получать нумии и опыт, после каждого второго еще и квеста Звездные осколки.

Прекрасно! Блестяще!

Прекрасно!_Блестяще!.jpgЕдиножды после завершения задания “Вызов 5:..” и победы надо всеми мини-боссами у Гэбриэля появится задание “Прекрасно! Блестяще!”.
Поговорив с ним, вы сможете выбрать в награду один из каменей третьего уровня (Кровавик\Яровит\Соларит\Лазурит\Орлиный глаз\Туманит).

Потерянная магия

Реджи_лагерь_рыцарей_40.jpgЕсли Вы потеряли или случайно выкинули свое тренировочное оружие 20го уровня, не спешите расстраиваться, его еще можно получить заново, но только один раз, поэтому впредь будьте внимательны.

Для получения “нового” 20го оружия вам придется всего лишь поговорить с Моуэном, который выдаст задание “Потерянная магия”.


Меч_небес.jpg

После его завершения в вашем рюкзаке появится предмет Меч небес, нажав на который вы снова получите сиреневое оружие для 20го уровня.


На сайт игры

Лагерь рыцарей III

image.png

Лагерь рыцарей III доступен для всех игроков, которые уже получили 60ый уровень. При заходе вы увидите то же, что и в предыдущих лагерях: Главу Львиных Сердец Моуэна, Гавриила и НПС-наставников.

Ежедневная тренировка рыцарей

Лагерь_рыцарей_III_1.jpgМоуэн в третьем лагере рыцарей предложит выполнить 5 лёгких команд (отойти, подойти, выйти из круга, стать в круг…), на выполнение каждой отводится несколько секунд. Но не всё так просто: если вы замешкаетесь, то по Вам будет нанесен урон в размере 99% от ХП. Так что если вы провалите два задания, то можете умереть. За успешное прохождение тренировки вы получите 15 Золотые_нумии (1).png нумий.

Вызов

В этом задании ничего не изменилось, всё так же нужно убить 10 мини-боссов, по одному на каждое задание. Но это не так просто, как кажется, потому что вместе с уровнем лагеря выросли и боссы.

Лагерь_рыцарей_60_вызов.jpg

В первый раз за убийство последнего, 10го босса, вам дадут один Метеоритный_кристалл.png Метеоритный кристалл и титул <Почетный курсант Львиных Сердец>.

После выполнения каждого задания ("Вызов n:...") в награду вы будете получать некоторое количество нумий. 


На сайт игры

Дорога в Ад

Дорога_в_ад._Эрни.jpg

Дорога в ад - это соло-данж, где всё зависит только от вас.

Итак, вас ждёт 50 комнат, 50 кошмаров принцессы-розы Эрни. В каждой из комнат вас будут ждать мобы или босс, которых нужно убить за отведённое время. Сила противников (Уровень, ОЗ, атака, защита, уклонение и меткость) будут возрастать с каждой из комнат. Мобы в каждой из комнат появляются по-разному: все сразу, по одному или группами по 3 или 4, так же отличается и максимальное требуемое для завершения комнаты количество убитых мобов. О том, сколько же нужно убить - можно узнать после убийства первого из них по сообщению в чат похода:

"Всего убито монстров на этом уровне: 1; нужно убить: 3"

В случае если вы умрёте или не уложитесь в отведённое время - комната будет считаться не пройденной, но если умрёт Эрни - вы лишь потеряете её баффы и помощь в атаке, в следующей же комнате она будет с вами - живая и здоровая. Если между комнатами вы решите покинуть поход, то войдя в него снова вы продолжите с той комнаты, на которой остановились, разумеется, если между входами не будет произведено обнуление дороги в ад (о нём ниже). Однако, входить-выходить достаточно легко не выйдет - между входами в данж есть восьмиминутный интервал, пока это время не истекло, попасть повторно не удастся.

Дорога_в_ад._Уровень._Сбросов.jpg

Если вы умрете в одной из комнат, вам будет предложено либо покинуть данж, либо не сдаваться и потратив одно очко сброса, попробовать снова. При этом вам не придётся проходить все комнаты, вас сразу перекинет в ту, которую вы не прошли, но она будет скинута в исходное состояние. Сбросов доступно всего 10 штук, но их можно пополнить, использовав предмет:

sertifikat-ada.png  Сертификат Ада

Список мобов в каждой из комнат:

1.  Адский страж - босс, появляется один.

 

Дорога_в_ад_1._Адский_страж.jpg

 

 

2. Гниллер - появляются волнами по 3, необходимо убить 9.

 

Дорога_в_ад_2._Гниллер.jpg

 

 

3. Разоритель - 3 монстра появляются сразу.

 

Дорога_в_ад_3._Разоритель.jpg

 

 

 

4. Пожиратель - появляются по 1, нужно убить 5.

Дорога_в_ад_4._Пожиратель_снов.jpg

5. Хранитель Ада - босс, появляется один.

Дорога_в_ад_5._Хранитель_ада.jpg

 

6. Гонец смерти - Монстры появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4

Дорога_в_ад_6._Гонец_смерти.jpg

 

 

 

7.  Безжалостный убийца - появляются по одному, бить нужно 3.

 

 

Дорога_в_ад_7._Безжалостный_убийца.jpg

 

 

 

8.  Темный плакальщик - появляются волнами по 3, необходимо убить 15.

 

 

Дорога_в_ад_8._Темный_плакальщик..jpg

 

 

 

9. Палач - 10 монстров появляются сразу, необходимо убить всех.

 

 

Дорога_в_ад_9._Палач.jpg

 

 

 

10. Цербер - Босс, появляется один.

 

 

Дорога_в_ад_10._Адская_гончая.jpg

 

 

 

11. Глаз кошмара - Босс, появляется один.

 

 

Дорога_в_ад_11._Глаз_кошмара.jpg

 

 

 

12. Гриб Зла - появляются волнами по 3, необходимо убить 9.

 

 

Дорога_в_Ад_12._Гриб_зла.jpg

 

 

 

13. Темная ящерица - 3 монстра появляются сразу.

 

 

Дорога_в_ад_13._Темная_ящерица.jpg

 

 

 

14. Демон из сна - появляются по одному, бить нужно 5.

 

 

Дорога_в_ад_14._Демон_из_сна.jpg
15. Творец снов - босс, появляется один.
Дорога_в_ад_15._Творец_снов.jpg

 

 

 

16. Адский ловчий -  появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4.

 

 

Дорога_в_ад_16._Адский_ловчий.jpg

 

 

 

17.  Демон разломов - появляются по одному, убить нужно 3.

 

 

Дорога_в_ад_17._Демон_разломов.jpg

 

 

 

18.  Ползучий мох - появляются волнами по 3, необходимо убить 15.

 

 

Дорога_в_ад_18._Ползучий_мох.jpg

 

 

 

19.  Смертоносный призрак - 10 монстров появляются сразу.

 

 

Дорога_в_ад_19._Смертоносный_призрак.jpg

 

 

 

20.  Древний демон - босс, появляется один.

 

 

Дорога_в_Ад_20._Древний_демон.jpg

 

 

 

21.  Незаметный убийца - босс, появляется один.

 

 

Дорога_в_Ад_21._Незаметный_убийца.jpg

 

 

 

22. Прокаженный - появляются волнами по 3, необходимо убить 9.

 

 

Дорога_в_Ад_22._Прокаженный.jpg

 

 

 

23.  Демон гнили - 3 монстра появляются сразу.

 

 

Дорога_в_Ад_23._Демон_гнили.jpg

 

 

 


 24.  Пироманьяк - появляются по одному, убить нужно 5.

 

 

Дорога_в_ад_24._Пироманьяк.jpg

 

 

 

25.  Чумной бес - босс, появляется один.

 

 

Дорога_в_ад_25._Чумной_бес.jpg

 

 

 

26.  Платиновый голем - появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4.

 

 

Дорога_в_ад_26._Платиновый_голем.jpg

 

 

 

27.  Закаленный воин ада -  появляются по одному, убить нужно 3.

 

 

Дорога_в_ад_27._Закаленный_воин_ада.jpg

 

 

 

28.  Адский первопроходец - появляются волнами по 3, необходимо убить 15.

 

 

Дорога_в_ад_28._Адский_первопроходец.jpg

 

 

 

29.  Дух скверны - 10 монстров появляются сразу.

 

 

Дорога_в_ад_29._Дух_скверны.jpg

 

 

 

30. Дух алчности - босс, появляется один.

 

 

Дорога_в_ад_30._Дух_алчности.jpg

 

 

 

31.  Адский носорог - босс, появляется один.

 

 

Дорога_в_ад_31._Адский_носорог.jpg

 

 

 

32.  Тленный червь - появляются волнами по 3, необходимо убить 9.

 

 

Дорога_в_ад_32._Тленный_червь.jpg

 

 

 

33. Небесная ведьма - 3 монстра появляются сразу.

 

 

Дорога_в_ад_33._Небесная_ведьма.jpg

 

 

 

34.  Древень ущелья - появляются по одному, убить нужно 5.

 

 

Дорога_в_ад_34._Древень_ущелья.jpg

 

 

 

35.  Темный поджигатель - босс, появляется один.

 

 

Дорога_в_ад_35._Темный_поджигатель.jpg

 

 

 

36.  Хранитель стелы вампиров - появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4.Дорога_в_ад_36._Страж_стелы_вампиров.jpg

 

37.  Крылатый змий - появляются по одному, убить нужно 3.

 

 

Дорога_в_ад_37._Крылатый_змий.jpg

 

 

 

38.  Страж темной тюрьмы - появляются волнами по 3, необходимо убить 15.

 

 

Дорога_в_ад_38._Страж_темной_тюрьмы.jpg

 

 

 

39.  Неудержимый зомби - 10 монстров появляются сразу.

 

 

Дорога_в_ад_39._Неудержимый_зомби.jpg

 

 

 

40. Дух зависти -  босс, появляется один.

 

 

Дорога_в_ад_40._Дух_зависти.jpg

 

 

 

41. Фонтанщик - босс, появляется один.

 

 

Дорога_в_ад_41._Фонтанщик.jpg

 

 

 

42.  Уничтожитель - появляются волнами по 3, необходимо убить 9.

 

 

Дорога_в_ад_42._Уничтожитель.jpg

 

 

 

43.  Смертоносный паук - 3 монстра появляются сразу.

 

 

Дорога_в_ад_43._Смертоносный_паук.jpg

 

 

 

44. Жестокий голем - появляются по одному, убить нужно 5.

 

 

Дорога_в_ад_44._Жестокий_голем.jpg

 

 

 

45.  Злобнотворец -  босс, появляется один.

 

 

Дорога_в_ад_45._Злобнотворец.jpg

 

 

 

46.  Убийца-демонопоклонник - появляются волнами с возрастанием количества: 1-2-3-4.

 

 

Дорога_в_ад_46._Убийца-демонопоклонник.jpg

 

 

 

47.  Демон кристальной бездны - появляются по одному, убить нужно 3.

 

 

Дорога_в_ад_47._Демон_кристальной_бездны.jpg

 

 

 

48. Разъедатель - появляются волнами по 3, необходимо убить 15.

 

 

Дорога_в_ад_48._Разъедатель.jpg

 

 

 

49.  Дух горьких слез - 10 монстров появляются сразу.

 

 

Дорога_в_ад_49._Дух_горьких_слёз.jpg

 

 

 

50. Дух лени -  босс, появляется один.

 

 

Дорога_в_ад_50._Дух_лени.jpg

 

 

Награды

За прохождение каждой из комнат вы получаете:

- Славу ада

Количество получаемых очков славы зависит от скорости прохождения комнаты. Славу ада можно увидеть в интерфейсе "Прогресс похода", а так же в общесерверном топе "Дорога в Ад".

file-SauFhW3hBl.pngЕженедельно игроки, занявшие на прошлой неделе призовые места в своём классе, могут получить у НПС Эрни, находящейся на дирижабле в Хоссингере, подарочную коробку " Ад: награда славы", открыв которую можно получить: волшебные аметисты, предметы для тщательной оценки снаряжения, или монеты.

Количество и вероятность зависит от занятого места:

За 1 место есть вероятность получить 2 бриллианта золотых, или другие откреплённые ценности;
За 2-4 места есть вероятность получить 60 золотых, или другие откреплённые ценности;
За 5-10 места есть вероятность получить 20 золотых, или другие откреплённые ценности;

- Очки ада

Количество очков за каждую комнату равно количеству получаемой славы. Очки ада можно потратить у НПС Эрни на дирижабле в Хоссингере на различные товары, в частности зелья, восстанавливающие ОЗ, которые можно использовать только в пределах дороги в ад, они имеют независимый откат от всех других зелий.

- Пепел демонов

Предмет, попадающий в инвентарь Задания. Обменивается у Эрни на дирижабле в Хоссингере на предметы, необходимые для повышения ранга оберега атаки до соответствующего ранга. Детали отражены в таблице ниже:

Предмет За комнаты Обменивается на Требуется Для
Пепел_демонов_1ур.pngПепел демонов 1 ур 1-9 Грубая_пыль_ярости.pngГрубая пыль ярости 10 Чудесная_пыль_ярости.pngЧудесная пыль ярости
Пепел_демонов_2ур.pngПепел демонов 2 ур 10-19  Грубая_грань_ярости.pngГрубая грань ярости 25 Чудесная_грань_ярости.pngЧудесная грань ярости
Пепел_демонов_3ур.pngПепел демонов 3 ур 20-29 Грубый_кристалл_ярости.pngГрубый кристалл ярости 50 Чудесный_кристалл_ярости.pngЧудесный кристалл ярости
Пепел_демонов_4ур.pngПепел демонов 4 ур 30-39 Грубый_камень_ярости.pngГрубый камень ярости 100 Чудесный_камень_ярости.pngЧудесный камень ярости
Пепел_демонов_5ур.pngПепел демонов 5 ур 40-49 Грубая_суть_ярости.pngГрубая суть ярости 200 Чудесная_суть_ярости.pngЧудесная суть ярости
Пепел_демонов_6ур.pngПепел демонов 6 ур 50 Грубое_лезвие_ярости.pngГрубое лезвие ярости 400 Чудесное_лезвие_ярости.pngЧудесное лезвие ярости

Кроме того у Эрни (той что на дирижабле) можно обменять 10 предметов из третьего столбика на один такой же уровнем выше, доплатив при этом очками ада.

- Очки повышения мастерства

Да, те самые, которые вы получаете сбрасывая распределение мастерства и сопротивления с помощью книги мастерства. Одно очко эквивалентно одному золотой монете, которые можно потратить только на поднятие мастерства/сопротивления через учителя вашего класса. За каждую комнату дают разное количество очков, есть комнаты, за которые их вовсе не дают, сколько очков вы получили - обязательно напишут в чат похода.

Комнаты

Очки сопротивлений
за каждую из комнат

 Очки мастерства
за каждую из комнат
1 - 7 1 0
8 - 14 1 1
15 - 19 2 1
20 2 2
25 3 2
30 3 2

Таким образом за прохождение 30 комнат дороги в ад можно получить 64 очка сопротивления и 36 очков мастерства.

Подсказка: очки поднятия мастерства тратятся в первую очередь. Если их недостаточно для очередного "клика", то вам будет предложено заплатить монетами, если нужно быстро поднять мастерство или сопротивление - удобно проходить по одной комнате дороги в ад, выходя между ними из данжа, для того, чтобы сделать "клик".

- Активность

За прохождение 5, 10 и 15 комнаты дают по 2 очка активности.

- Достижения

За первое прохождение прохождение 20, 30, 40 и 50 комнаты предусмотрены достижения. Блок достижений дороги в Ад находится в секции [Поход] Походы-события.

- Подарок

Каждый раз при прохождении 50 комнаты Ада персонаж получает подарок Коллекция Дороги в Ад , который содержит в себе полезные предметы. 

Оберег ярости

За первое прохождение пятой комнаты вы получите предмет "Сердце души", который можно обменять на оберег ярости у Эрни на дирижабле в Хоссингере. Вам будет предложено на выбор 2 или 3 оберега с первой стихией из набора доступных для вашего класса.

Камень врат Ада

За первое прохождение комнат Эрни выдает камни врат Ада. Их можно обменять на запечатанные свитки классовых навыков,

Система роз

С каждого убитого моба или босса падают "души" - предметы, при использовании которых вы получаете лепестки роз. Количество накопленных лепестков можно увидеть в интерфейсе прогресса похода. Его можно открыть, находясь в данже, по клику на розу посреди экрана, либо, находясь за его пределами - через: Т - Индивидуальный поход (последняя вкладка) - Отследить прогресс. Тысяча лепестков розы дают одну целую розу, которую можно вкинуть в увеличение одного из трёх показателей принцессы-розы: ОЗ, атака или защита. Помимо увеличения самого показателя, каждые 9 очков дают розе навык: лечение, баф на атаку, поглощение урона, соответственно. К кому применять этот навык: к вам или себе - Эрни решает самостоятельно. В любой момент вы можете перераспределить розы, для этого служит кнопка "Перераспределить розы".

Предмет  Количество лепестков 

Осколок_души_демона.pngОсколок души демона

5
Малая_душа_демона.pngМалая душа демона
20
Великая_дуаша_демона.pngВеликая душа демона
100
Древняя_душа_демона.pngДревняя душа демона 1000

Дорога в ад доступна с понедельника 12:00 по воскресенье 21:00.

В любое время доступности данжа туда можно зайти через систему заявок (Т - Личное - Дорога в Ад).

image.png

Между этапами происходит обновление, которое сбрасывает ваш прогресс прохождения, а именно:

Не подвержены обновлению:

Попытайтесь собрать на себе как можно больше баффов перед входом на дорогу в Ад. Это не арена, никакие баффы не сотрутся. Особенно полезным будет бафф от молитвы на шанс крита, если вы случайно получили такой - задумайтесь о том, чтобы отложить все дела и попробовать пройти ещё пару комнат.

Проходить индивидуальный данж, как это ни странно, лучше в пати. Попросите кого-нибудь из ваших друзей "повисеть в пати" - тогда вам не придётся тратить время на то, чтобы бегать по комнате и собирать выпадающие из мобов души, они зелёного и выше качества, поэтому будут появляться в окне голосования за предметы.

Если вы АоЕ-класс, постарайтесь убивать мобов равномерно, если соло-ударов не избежать - периодически переключайте цель. Если вы жрец в ветке свет, то при раскаченной Розе, можно просто исцелять Эрни.



На сайт игры

Древняя Дорога в Ад

file-RKopJzr6or.jpg

Вы достигли максимума развития вашего персонажа? Вы прошли 50 комнат Дороги в ад, и у вас больше нет стимула туда ходить? Не отчаивайтесь, новый соло-данж: "Древняя дорога в ад", для вас!

Этот поход считается второй частью известного данжа "Дорога в ад". У вас появится возможность вновь пройти ужасающие 50 комнат, в компании с уже известной красоткой Эрни.

Но не думайте, что раз вы с легкостью проходите первую часть соло-данжа, то с такой же легкостью пройдете и вторую.

Начиная с первой комнаты второй части ада, вас ожидают сильнейшие боссы и ужаснейшие мобы, справиться с которыми вам будет очень нелегко.  Как боссы, так и монстры в Древней дороге в ад, имеют большой запас здоровья, а так же немалый показатель силы атаки.

Для успешного прохождения придётся постараться, но мы ведь привыкли к трудностям, не так ли?

Как попасть?

Заявку может подать любой персонаж 80+ уровня, нажав кнопку Т, и выбрав необходимый пункт во вкладке "Личное". Регистрация открыта для всех, и все могут попасть в начальную комнату, но если ваш персонаж хотя бы раз не прошел все 50 комнат Дороги в Ад, то в Древнюю Дорогу в Ад вам не попасть, портал просто-напросто не откроется. 

Мобы и боссы

Принцип убийства мобов и боссов остался тем же: убей всех, пока не закончилось время, или не закончили тебя. Появляются они так же, как и в Дороге в ад - по одному, все сразу или группами. Однако есть и отличие - количество изменилось. О том, сколько же нужно убить - можно узнать после убийства первого из них по сообщению в чат похода:

"Всего убито монстров на этом уровне: 1; нужно убить: 3"
Подробности в таблице ниже

Номер комнаты Количество волн Мобов в волне Необходимо убить
1 1 1 1
2 1 2 2
3 1 3 3
4 1 4 4
5 3 1 / 2 / 4 7
6 2 3 6
7 3 3 9
8 2 4 8
9 2 4 8
10 1 1 1
11 4 5 20
12 1 8 8
13 3 4 12
14 2 3 6
15 3 1 / 2 / 4 7
16 2 5 10
17 3 4 12
18 2 3 6
19 3 5 12
20 1 1 1
21 1 2 2
22 2 3 5
23 1 9 9
24 2 6 12
25 3 1 / 2 / 4 7
26 2 4 8
27 3 6 12
28 2 4 8
29 3 3 9
30 1 1 1
31 1 3 3
32 2 4 8
33 3 5 15
34 3 3 6
35 3 1 / 2 / 4 7
36 1 2 2
37 2 4 8
38 3 3 9
39 3 3 9
40 1 1 1
41 2 3 6
42 1 6 6
43 1 10 10
44 2 5 10
45 3 1 /2 / 4 7
46 1 1 1
47 2 4 8
48 1 3 3
49 1 1 1
50 1 1 1

В случае если вы умрёте или не уложитесь в отведённое время - комната будет считаться не пройденной, но если умрёт Эрни - вы лишь потеряете её баффы и помощь в атаке, спустя короткое время после прохождения комнаты она снова появится, около вас. Если между комнатами вы решите покинуть поход, то войдя в него снова, вы продолжите с той комнаты, на которой остановились, разумеется, если между входами не будет произведено обнуление дороги в ад (о нём ниже). Однако, входить-выходить достаточно легко не выйдет - между входами в данж есть восьмиминутный интервал, пока это время не истекло, попасть повторно не удастся.

Сброс комнаты

file-SAidWZf4rQ.jpg

Если вы умрете в одной из комнат, вам будет предложено, так же как в Дороге в ад, либо покинуть данж, либо не сдаваться и потратив одно очко сброса, попробовать снова. При этом вам не придётся проходить все комнаты, вас сразу перекинет в ту, которую вы не прошли, но она будет скинута в исходное состояние. Сбросов доступно всего 10 штук, но их можно пополнить, использовав предмет:

file-S9dxkXXYm5.png

- Сертификат Древней Дороги в Ад

Награды 

За прохождение каждой из комнат вы получаете:

Слава ада

Количество получаемых очков славы зависит от скорости прохождения комнаты.
Славу ада можно увидеть в интерфейсе "Прогресс похода", а так же в общесерверном топе "Дорога в Ад". Еженедельно игроки, занявшие на прошлой неделе призовые места в своём классе, могут получить у НПС Эрни, находящейся на дирижабле в Хоссингере, подарочную коробку "Ад: награда славы", открыв которую можно получить: монеты, волшебные аметисты или предметы для тщательной оценки снаряжения, количество и вероятность зависит от занятого места.

Важно! Очки славы ада полученные за прохождение Древней дороги в ад и Дороги в Ад плюсуются. Отдельного рейтинга по каждому из этих данжей нет.

Очки ада

Количество очков за каждую комнату равно количеству получаемой славы. Очки ада можно потратить у НПС Эрни на дирижабле в Хоссингере на различные товары, в частности зелья, восстанавливающие ОЗ, которые можно использовать только в пределах Дороги в Ад, они имеют независимый откат от всех других зелий.

Система роз

file-l1oU1Z1a8p.jpg

С монстров и боссов в Древней Дороге в Ад падают предметы, которые можно использовать для дальнейшей прокачки принцессы Эрни. Визуально лепестки из первого и второго ада не отличаются, но имеют разное название и эффект:  Душа демона (из обычной Дороги в Ад) может быть использована пока общее количество очков розы не достигнет 486000; Дух демона (из Древней Дороги в Ад) может быть использован до 648000, но дает меньше очков.

Предмет Количество лепестков
file-AxjLrif4wz.png Слабый дух демона 50
file-n3ISY6fWso.png Сильный дух демона 200

Количество накопленных лепестков можно увидеть в интерфейсе прогресса похода. Его можно открыть, находясь в данже, по клику на розу посреди экрана, либо, находясь за его пределами - через: Т - Личное - Древняя Дорога в Ад / Дорога в Ад - Прогресс. Тысяча лепестков розы дают одну целую розу, которую можно вкинуть в увеличение одного из трёх показателей принцессы-розы: ОЗ, Атака или Защита. Помимо увеличения самого показателя, каждые 9 очков дают розе навык: лечение, бафф на атаку, поглощение урона, соответственно. К кому применять этот навык: к вам или себе - Эрни решает самостоятельно. В любой момент вы можете перераспределить розы, для этого служит кнопка "Перераспределить розы"

Коллекция

file-4xD8YMOZ65.png

Коллекция Дороги в Ад - содержит в себе полезные предметы.


Можно получить еженедельно за успешное прохождение каждой десятой комнаты Древней Дороги в Ад. 

Часы работы Древней Дороги в Ад

Древняя Дорога в Ад открыта каждую неделю с 12:00 понедельника до 21:00 воскресенья

В любое время доступности данжа туда можно зайти через систему заявок (Т - Личное - Древняя Дорога в Ад).

Во время, когда Дорога в Ад не доступна, происходит обновление, которое сбрасывает ваш прогресс прохождения, а именно:

  • Количество пройденных комнат. Проходить можно будет с первой.
  • Количество доступных сбросов. Их количество вернётся к 10.
  • Слава ада.

Не подвержены обновлению:

  • Очки ада.
  • Количество лепестков роз, а так же все целые розы, вкинутые в показатели Эрни и не вкинутые.
  • Все полученные предметы.

На сайт игры