Еженедельные игровые события

Свет Мудрости

Введение 

Свет Мудрости - событие особенное тем, что оно - одно из немногих событий, позволяющее получить монеты (не привязанную валюту), а так же является источником самоцветов охоты на демона в больших количествах. Событие проходит по четвергам и начинается в 20.00 для персонажей выше 50 уровня.

Для того, чтобы участвовать в событии необходимо обладать следующими навыками:

Убеждение.pngУбеждение 1 ур.(требует 3ур. профессии Дипломат), или

Угроза.jpgУгроза 1 ур.(требует 3ур. профессии Дипломат)

Наблюдательность.pngНаблюдение 1 ур.(требует 1 ур. профессии Охотник)

Охота_на_демонов.pngОхота на демонов 1 ур.(требует 1 ур. профессии Охотник)

Начинается ивент у NPC Керстай в Дымчатой пустоши. Если вы откроете информацию о событии в расписании, то сможете найти автопуть к нему. Желательно найти его хотя бы за пару минут до начала ивента, поскольку от того, насколько быстро вы завершите ивент может зависеть награда в монетах.

Для того, чтобы  получить монеты необходимо после каждого этапа брать квест - "Награда Мудреца".

Прохождение ивента

Этап первый. Поиски камня сияния.

Керстай.jpg

Керстай

Для завершения первого этапа квеста необходимо найти итем "Камень сияния". Он находится у какого-то NPC (каждый раз разного), но чтобы узнать, какого именно, необходимо применить навык "Убеждение" на Керстая.

Узнав, к кому обратиться, отыщите нужного NPC и поговорите с ним. Он отдаст Камень Сияния, который нужно вернуть Керстаю. Если вы успели сделать этот этап в числе первой сотни игроков на сервере - вы получите награду в несколько золотых монет.

Координаты NPC
Имя

Митчелл

Иклун Юноний

Лимир

Джед

Росси

Ландиэль Небесноликая

Сод Глыба

Крикк

Урсаан Черная Тень

Молина Ветроногая

Ной Среброуст

Синтарис

Локация

Темнолесье - Тихий город

Темнолесье - Тихий город

Дивнолесье - Дальний причал

Дивнолесье - Дальний причал

Дивнолесье - Ежевичная поляна

Дивнолесье - Ежевичная поляна

Дымчатая пустошь - Лагерь Тлеющих углей

Темнолесье - Ущелье одноглазых

Темнолесье - Сад спокойствия

Дымчатая пустошь - Храм Айфесии

Дивнолесье - Великое Древо

Дивнолесье - Великое Древо

Этап второй. Поиски дерева сияния

Для завершения этого этапа нужно выкопать "Дерево сияния". Керстай выдаст специальную, пригодную только для этого лопатку и карту, на которой указано место. Однако, карта не очень чёткая и чтобы узнать хотя бы примерное расположение дерева, необходимо использовать навык "Наблюдение". При этом в общем чате появится оранжевая надпись с информацией о локации.

Свет_Мудрости_2.jpg

А так же лопатку можно использовать как карту сокровищ и локатор в Изучении Гавани: при попытке использовать её вдали от места назначения - в общий чат будет генерироваться сообщение о направлении поисков.

Выкопанный предмет надо отнести Керстаю, и если вы успеете сделать это в числе первой сотни игроков на сервере - вы получите награду в несколько золотых монет.

Этап третий. Защита Вэйса

Вэйс - мудрец, который сможет соединить добытый вами "Камень сияния" и "Дерево сияния". Он находится на самой вершине Пика Проклятья и на него совершают постоянные атаки некие тени. Для завершения этого этапа необходимо взять у Вэйса квест на убийство 10 Теней и выполнить его.

Мудрец_Вэйс.jpg

Обратите внимание, что по теням наносится скриптовый урон по единичке и самый эффективный способ их убийства - использование навыка "Охота на демонов", о чём заранее позаботился Керстай, выдав в награду за прошлый этап некоторое количество самоцветов охоты на демонов.

Защитив Вэйса и получив посох сияния возвращайтесь к Керстаю, и если вы делаете этот этап впервые - получите награду в несколько золотых монет.

Этап четвёртый. Разгон тьмы.

Ветродуи.jpg



Нужен именно тот, у которого название начитается с (Тень)

Полученный вами посох можно очень успешно использовать для разгона нечисти, которая собралась в центре Лабиринта, что находится в Саду Спокойствия. Однако, так просто пробраться в святая святых вам не удастся, при попытке пересечь заградительные барьеры вас откинет к Мнемолиту. Для того, чтобы эти барьеры не действовали на вас, необходимо убить четырёх ветродуев разных стихий:

Обратите внимание, ветродуи респаются по двое, нужен именно тот, у которого название начитается с [Тень]. Урон по такому мобу тоже скриптовый и аналогично с тенями на Пике проклятья, здесь очень пригодятся навык "Охота на демонов".

При первом убийстве каждого из ветродуев вы получите сообщение в общий чат о том, что защита лабиринта соответствующей стихии на вас более не действует.

Свет_мудрости_3.jpg

А при убийстве всех четырёх:

Свет_мудрости_4.jpg

До появления этого сообщения попасть внутрь лабиринта точно не удастся.

Попав в лабиринт достаточно активировать посох в месте, куда приводит автопуть и доложить об успехе Керстаю. Если вы делаете этот этап впервые - получите награду в несколько золотых монет.

Если вы в первый раз делаете ивент - при его завершении вы получите достижение "Детективы четверга".

При завершении ивента на 55+ уровнях у вас есть шанс получить запечатанный свиток с навыком или Серебряный кубок Вирси.

На сайт игры

Сезон охоты

Введение

Раз в неделю Союз Охотников устраивает фестиваль для искателей приключений. Если вы один из искателей приключений, тогда зовите своих верных товарищей и отправляйся на охоту. Ивент начинается в 20:00 каждую среду. 

В зависимость от вашего уровня, ивент будет назваться по другому, будет проходить в разных локациях и задания будут чуточку различаться.

Сезон Охоты (30-39 ур.)

Квест берется у NPC Зуав. Стоит он прямо на выходе из Песчаного города (Пески Забвения) у стены.

Вам дается 30 минут что бы собрать как можно больше Охотничьих знаменЗначек.png

Так же NPC Зуав предложит ВамУтварь.png, это должно облегчить Вам добычу знамен. Приняв его предложение, Вам в инвентарь попадет Приманка кровожадного волка

Приманка.png(Нажав ПКМ на нее она привлечет [Тень] Кровожадный волк). 

Примечание: эта приманка не нужна так как вокруг будет достаточно волков.

Тень_Волк.png

Все взяли, время пошло, пора отправляться в "Гулкий каньон" где и обитают нужные нам монстры [Тень] Кровожадный волк (35 ур.).

На монстров с надписью [Тень] не действуют никакие дебаффы. Их надо просто бить. Когда уровень здоровья монстра падает до 30% он начинает убегать от танкующего (того кто у него в таргете). Остановить его можно, используя навык Охота на демонов, он остановится на 1-2 секунды и потом начнет убегать дальше.

13.10.png

Убив монстра  [Тень] Кровожадный волк персонаж получает Охотничье Знамя 1шт, так же можно получить следующие трофеи:

Кость_волка.png
Кость кровожадного волка  Попадая в инвентарь к персонажу, она тут же исчезает а персонаж получает Охотничье Знамя 1 шт.
Мясо_волка.png
Мясо кровожадного волка Попадая в инвентарь к персонажу, оно тут же исчезает а персонаж получает Охотничье Знамя 2 шт. 
Шкура_волка.png
Шкура кровожадного волка  Попадая в инвентарь к персонажу, она тут же исчезает а персонаж получает Охотничье Знамя 3 шт. 
Volk.png
Волченок - дурнокров Попадая в инвентарь к персонажу, она тут же исчезает а персонаж получает Охотничье Знамя 5 шт. 
Кровь_кровожадного_волка.png
Кровь  кровожадного волка  Используется для призыва вожака волков

Если Вам удалось выбить  "Кровь кровожадного волка" и Вы хотите убить вожака волков, то нажмите ПКМ на кровь и он появится (Если Вы стоите не в том месте, то в чате появится сообщение куда вам надо двигаться).

Тень_бешенный_вожак.png

[Тень] Бешеный вожак (40 ур.) почти ничем не отличается от волков, которых вы били до этого, разве что он больнее бьет и у него больше здоровья. Убивать его так же. За его убийство игрок получает его голову, которая тут же исчезает в обмен на Охотничье Знамя 10 шт.

Совет: бить его долго а когда он начинает убегать так еще дольше. За это время лучше убивать [Тень] Кровожадный волк и получать с них трофеи. 

Охота на поляне 40-49 ур.

Телепортируемся в Дивнолесье на Ежевичную поляну. Справа от мнемолита будет стоять NPC Зур который даст задание на сбор Охотничьих знамен. Цель - [Тень] Бешеный бык (45 ур.). Время 30 мин.

Вместо приманки теперь он даст "Ловушку для дикого быка" Утварь2.pngи теперь от нее будет толк.

Тень_бык.png

Монстры [Тень] Бешеный бык обитают в окрестностях Ежевичной поляны, как только выходишь из поляны их будет видно.

Тактика убийства такая же как и с волками: просто бить, когда остается 30% ОЗ, бык начинает убегать. Остановить его на 1-2 сек можно с помощью навыка "Охота на демонов". Когда у монстра остается 10% ОЗ можно использовать "Ловушку для дикого быка" и она добьет убегающего быка. (Внимание! Не действует на [Тень] Каменный бык)

Убив монстра [Тень] Бешеный бык персонаж получает Охотничье Знамя 1шт, так же можно получить следующие трофеи: 

Kost.png
Кость дикого каменного быка Попадая в инвентарь к персонажу, она тут же исчезает а персонаж получает Охотничье Знамя 1 шт.
Measo.png
Мясо дикого каменного быка Попадая в инвентарь к персонажу, она тут же исчезает а персонаж получает Охотничье Знамя 2 шт. 
3z.png
Шкурка дикого каменного быка Попадая в инвентарь к персонажу, она тут же исчезает а персонаж получает Охотничье Знамя 3 шт.
Iarb.png
Свежая мурава Попадая в инвентарь к персонажу, она тут же исчезает а персонаж получает Охотничье Знамя 5 шт.
Viz.png
Бычий навоз Используется для призыва Каменного быка 

Если Вам удалось выбить  "Бычий навоз" и Вы хотите убить Каменного быка , то нажмите ПКМ на навоз и бык появится (Если Вы стоите не в том месте, то в чате появится сообщение куда вам надо двигаться).

Бык_вожак.png

[Тень] Каменный бык (50 ур.) почти ничем не отличается от быков, которых вы били до этого, разве что он больнее бьет и у него больше здоровья. Убивать его так же. За его убийство игрок получает "пойманного быка", который тут же исчезает в обмен на Охотничье Знамя 10 шт.

Совет: бить его долго а когда он начинает убегать так еще дольше. За это время лучше убивать [Тень] Каменный бык и получать с них трофеи.

Охота на поляне50-59 ур.

Там же на Ежевичной поляне NPC Зур даст вам задание на сбор Охотничьих знамен. Цель - [Тень] Паук -мутант (55 ур.). Время 30 мин. Так же можно получить "Ритуальную утварь для охоты".

Тень_паук.png

[Тень] Паук-мутант обитает в районе Земель забвения в Дивнолесье.

Тактика убийства такая же как с волками и быками: просто бить, когда остается 30% ОЗ, паук начинает убегать. Остановить его на 1-2 сек можно с помощью навыка "Охота на демонов". Когда у монстра остается 10% ОЗ можно использовать "Ловушку" и она добьет убегающего паука. (Внимание! Не действует на [Тень] Паучья королева)

Убив монстра [Тень] Паук-мутант персонаж получает Охотничье Знамя 1шт, так же можно получить следующие трофеи: 

Сеть.png
Паучья сеть Попадая в инвентарь к персонажу, она тут же исчезает а персонаж получает Охотничье Знамя 1 шт.
Мясо_паука.png
Мясо паука-мутанта Попадая в инвентарь к персонажу, она тут же исчезает а персонаж получает Охотничье Знамя 2 шт.
Шкура(?) Попадая в инвентарь к персонажу, она тут же исчезает а персонаж получает Охотничье Знамя 3 шт.
    (?) Попадая в инвентарь к персонажу, она тут же исчезает а персонаж получает Охотничье Знамя 5 шт. 
Яд_королевы_пауков.png
Яд королевы пауков Используется для призыва Королевы пауков  

Если Вам удалось выбить "Яд королевы пауков"и Вы хотите убить Королеву пауков, то нажмите ПКМ на яд и она появится (Если Вы стоите не в том месте, то в чате появится сообщение куда вам надо двигаться).

Тень_паучья_королева.png

[Тень] Паучья королева (60 ур.) почти ничем не отличается от пауков, которых вы били до этого, разве что она больнее бьет и у нее больше здоровья. Убивать ее так же. За ее убийство игрок получает Охотничье Знамя 10 шт.

Совет: бить ее долго а когда она начинает убегать так еще дольше. За это время лучше убивать [Тень] Паук-мутант и получать с них трофеи.

Советы:

Если вы хотите заработать как можно больше Охотничьих Знамен, то вам лучше всего собраться в группу для того что бы быстрее убивать монстров и легче убивать их когда они убегают. Если вы видите что не успеваете набрать 100 знамен (необходимо для получения достижения) за 30 мин, можно попросить других игроков отказываться от трофеев что бы их получали только Вы. В другой раз Вы можете сами помочь членам Вашей группы набрать 100 знамен.

Важно:

Не бегите сдавать знамена когда видите что времени осталось мало. Когда время кончится они не пропадут и их можно будет сдать. Но успейте сдать их до 22:30 а то пропадет сам NPC Зур.

Так же заранее запастись "Самоцветами охоты на демонов" и навыком "Охота на демонов". Как это сделать можно прочитать здесь.

Если монстр начал убегать а вы не догоняете его, то отбежав слишком далеко он вернется на свое место с полным запасом ОЗ (отэвейдиться (англ. "evade")).

Зимняя охота (60+ ур.)

«Охотничий фестиваль: Зимняя охота» задача, охотится на Калидонского Вепря.

Zur.jpg

В начальной локации Людей в Зимних Высотах нужно найти НПС Зур (нажав U и выбрав иконку ивента, в нижнем левом углу будет указано зеленой надписью имя НПС Зура, при нажатии включится авто путь). Поговорив с НПС Зур, мы узнаем чтообъектом охоты является могучий кабан и чтобы поймать его, нужно объединить усилия.

Примечание: Отказавшись от задания, вы не сможете принять его снова, поэтому нужно выбирать подходящее время.

Если вы готовы то выберите квест «Фестиваль Охотников»

Цели: Необходимо собрать как можно больше охотничьих знамен до завершения Охотничьего фестиваля, для это у вас есть 30мин. Примите участие в охоте на кабанов. С тела мертвого кабана можно собрать трофеи и обменять их у НПС Зура на знамена. Если вы покинете эти места до завершения фестиваля, задание будет провалено, а соответствующие предметы пропадут.

Охотник Зур предложит вам обмен трофеев на охотничье знамена. От вида трофеев будет зависеть сколько вы получите охотничьих знамен за 1 итем.

Vepri.jpg

Этот ивент не так прост как кажется, для того чтоб выполнить на УРА нужно в течение 30 минут сдать НПС 50шт. охотничьих знамен, а трофеи выбиваются с калидонского вепря который гуляет неподалеку.

Sbor.jpg

В процессе убивания вепря у вас в рюкзак выпадут итемы «Сбор информации» - они нужны для сбора трофеев с мертвого вепря. Если, используя первый итем, вы получите твердую кость кабана, то лучше прекратить разделку туши и начать охоту на следующего кабана, надеясь, что его разделка принесет более калорийный результат.

Ачивка и титулы

Для получения ачивки необходимо выполнить 4 условия:

  1. Идеальная охота (З раза нужно набрать больше 100шт+  знамен и сдавать нпс, если вы наьерете ровно 100шт. вам не засчитаются);
  2. Убить Бешеного Вожака;
  3. Убить Каменного Быка;
  4. Убить Паучью Королеву.


Если вы соберете 150 шт. знамен и сдадите нпс, пиар в мир чате вам обеспечен:

Piar.png

Для получение титула нужно охотится на  Калидонского Вепря,  выбить и сдавать разные количество знамен.

Например для 1 титула - "Охотник снежного кабана Кали" нужно сдавать 50шт знамен, для второго титула - "Душегуб снежного кабана Кали" нужно сдавать 70 шт знамен и т.д.

На сайт игры

Тайный Мир

Тайный мир - событие,в котором придётся немного побегать,и поубивать монстров. Квест стартует у Салама Синта в книжной палате в Вольной Гавани.

Салам_Синт.jpg

Берём задание "Тайна поиска". Благодаря этому квесту мы можем получить атлас монстровАтлас.jpg,подготовленный сообществом Эрудитов. Этих монстров можно встретить в западной части Песков Забвения. Салам Синт просит нас добыть с них неактивированное кольцо Магии. Итак,получаем задание"Духовный свет" и атлас монстров. Раскрываем его(ПКМ в рюкзаке). Будет стоять фотография нужного монстра,с которого и можно будет добыть кольцо. Отправляемся в Пески Забвения. Находим нужный вид монстров,и начинаем убивать их. Внимание: добыть кольцо можно с любого монстра одного вида. Следует отметить, что на выполнения задания Вам отводится полчаса. Монстров можно убивать в группе. И вот,мы получили кольцоНеактивированное_кольцо.jpg.

Нужно следовать указаниям на кольце,чтобы получить предмет,который Салам Синт называет "Последним сиянием". Выполняем требования,и получаем предметСияние.jpg

Сдаём квест Саламу Синту:

53434.jpg

И получаем немного опыта для вашего уровня.(примерно 4% от необходмого для апа)

На сайт игры

Атака оборотней

Начало ивента

Селина.png

Для того, чтобы получить задание, нужно отправится к НПС Селине. Находится она прямо около главного выхода из Вольной Гавани. Рядом с ней стоят вампиры-истребители, которые охраняют главные врата Вольной гавани. Подходим к женщине, берём задания и... игра начинается.
   
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
 

 
 
 

Ликантроп-штурмовик

Штурмовик.png



Ликантроп-штурмовик

Далеко ходить не придется в поисках первых жертв. Ликантропы-штурмовики сами бегут к Вам на встречу с разных точек. Располагаясь поудобнее, можно смело начинать истребление хвостатых. И вдруг Ваш жрец убежал за чаем или у него внезапно выключили свет в квартире, а Вы только что, героически, собрали толпу оборотней, которая отчаянно жаждет Вас раскромсать на маленькие кусочки. Не печальтесь, хватайте ноги в руки и бегите. Рядом отважно сражаются вампиры, они-то Вам и смогут помочь крайне быстро и эффективно расправиться с врагами. В задании сказано убить 10 штурмовиков. Убиваете, возвращаетесь к Селине, сдаете квест. Задание можно выполнить 3 раза. Бить мобов можно автоатакой. 

Ликантропы-оборотни

Оборотень.png

Как только Вы выполнили задание с штурмовиками, можно приступать к следующему. Вам требуется убить целых 35 ликантропов-оборотней. Однако сейчас нужно будет искать их самим, эти не бегают, как ужаленные, а тихо мирно прогуливаются по почти всей площади Золотой Равнины. Ликантропы бывают разные - Лесные, Болотные и так далее. В этом обширном "меню" Вы уже ищете своих, а именно выше или примерно Вашего уровня. Также там обитают ликантропы c надписью над головой - [Тень]. Кто больше понравился, с теми и начинайте развлекаться. Теневых бесполезно атаковать навыками, подойдет снова родимая автоатака, а вот с остальными придется сражаться с чувством, с толком, с расстановкой и боевыми заклинаниями/ударами. Это задание также можно выполнить 3 раза.

Ликантроп-воин

Ликантроп-Храбрец.jpg

Сразу начну с маленького совета - когда будете брать задания, берите сразу и на Ликантропов-оборотней, и на воинов.

Итак, продолжаем. Во время того, как Вы упорно сражаетесь с оборотнями, не пугайтесь, если внезапно после смерти, рядом с трупом хвостатого появиться... ещё один хвостатый. Живой и невредимый. И имя ему - Ликантроп-воин. Он пришел на отчаянный предсмертный вой собрата, он пришел мстить. Таких товарищей требуется стереть с лица земли 10 штук. Убиваются при помощи автоатаки. И, как и предыдущие два задания, выполнить сие истребление можно 3 раза.

Совет номер два: если Вы участвуете в событии не один, а в отряде, лучше сдавать квесты всем одновременно, чтобы в дальнейшем лишний раз не бегать туда-сюда, добивать кому-то одному оставшихся Ликантропов.

Король Ликантропов - Локс

Локс.jpg

После выполнения заданий Ликантроп-штурмовик и Ликантроп-воин по 3 раза (выполнение Ликантропы-оборотни не является обязательным), Селина просит Вас помочь ей с Локс. И заданием является убить Короля Ликантропов - Локса, а также принести немного его крови. Находиться он около некого подобие шалаша, большой и страшный красный волк. Бегите по тропе направо от главных ворот навстречу Оборотням-Штурмовикам, пока не увидите его. Убийство Локса не составляет особых проблем. Расправившись с ним, на том месте, где он полёг, появляется, естественно, его кровь. Её могут "выкопать" все, даже те, кто любит воспользоваться халявой и не был с Вами в отряде. Однако особо расслабляться после смерть Короля хвостатых не стоит, кровь достаточно быстро исчезает, поэтому нужно быстренько успеть отхватить свою порцию доказательств. Ну а потом можно с легкой душой и довольным собой хорошим возвращаться к Селине за наградой.

Совет номер три: так как убийство оборотней засчитывается всем в пати, быстрее и гораздо проще будет проходить это событие в группе.

Достижения

За данное еженедельное событие можно получить достижение Опыт пятницы (награды можно посмотреть в игре, нажав L и выбрав [Легенда] -> Еженедельная тема).

Ликантроп-патрульный.jpg
Ликантроп-патрульный

Получается за убийство:


Также за данное событие можно получить почётную грамоту Великодола (очень низкий шанс), использовав которую Вы получаете достижение Для Вольной Гавани.

На сайт игры

Пожар на воде

Введение

Водное_Колесо.jpg
Стражник_Колеса.jpg

Водное колесо - величайшее сооружение на реке Эссе, на которое каждую субботу покушаются приспешники Легиона штормов, насылая на него пожары. Чтобы принять участие в тушении этого пожара, необходимо обратиться к стражнику колеса.

Он выдаст предмет:

Огнетушитель.pngОгнетушитель.

С помощью применения этого предмета можно потушить очаги пламени. Выглядеть это будет как авто-атака. Однако, если часто использовать огнетушитель, на вас будет вешаться дебафф:

Бафф_от_огнетушителя.jpg

Если он дойдёт до пяти стаков, откат огнетушителя возрастёт до 20 секунд, поэтому желательно следить за своей панелью баффов и временами делать паузы.

На выполнение квеста даётся всего-лишь 15 минут, если вы выполняете его соло, то придётся поторопиться. В группе получается быстрее.

Находясь в зоне пожара вы будете получать ожоги от огня, но они не смогут вас убить, однако имейте в виду, что место проведения события находится в не безопасной зоне и на вас могут напасть другие игроки.

Потушенные подряд очаги пламени считаются в комбо.

Комбо_пожаротушения.jpg

Когда их количество достигнет 50, у вас есть шанс получить запечатанный свиток навыка или серебряный кубок Вирси (только для игроков 55-74 уровня)

Подсказка: Есть смысл не убивать Штормового пламенного дракона до завершения времени квеста, а некоторое время пофармить комбо ради свиточков.

Первый этап: Огонь на балке

Огонь_на_балке.jpg

Для завершения этапа необходимо потушить 35 огней на балке, они находятся на горизонтальной стороне моста.

Для успешного тушения на каждый из них необходимо использовать огнетушитель как минимум 3 раза (они регенятся). При завершении вы автоматически получаете следующий квест.

Второй этап: Горящая балка

Горящая_балка.jpg

Для завершения этапа необходимо потушить 35 горящих балок, они находятся на диагональных балках по бокам от моста чуть выше уровня глаз.

Для тушения теперь достаточно только одного залпа.

Третий этап: Горящие леса

Горящие_леса.jpg

Для завершения этапа необходимо потушить 35 горящих лесов, они находятся по бокам от моста чуть снизу, они находятся на диагональных балках.

Для тушения так же достаточно только одного залпа.

Четвёртый этап: Штормовой пламенный дракон

Штормовой_пламенный_дракон.jpg

Четвёртый этап для самых внимательных - необходимо потушить пламя-босса, "Штормовой пламенный дракон", которое находятся на перекрытии на самом верху колеса.

Убийство босса автоматически завершает квест, вы получаете опыт, но теряете огнетушитель.

На сайт игры

Склады

"Склады", "Битва мобов" или "СД" (от Stone Depot) - событие, которого нет в расписании, поэтому оно не имеет точного названия. Происходит это действо раз в час (точное время зависит от времени запуска сервера после профилактики) недалеко от мнемолита "Склады" в Песках забвения. О старте сообщает объявление в мир:

Сардж.jpg

Склады_Объявление.jpg

Сразу после него на указанном канале появляется НПС Сардж, а так же два моба, которые начинают дуэль: Вейст и Офрик.

Вeйст_и_Офрик.jpg

Пока у одного из дуэлянтов не окажется половина ОЗ или меньше, есть возможность сделать ставку у Сарджа. Если Вы угадаете победителя, то Вас шедро вознаградят опытом и большим количеством нумий. Но чтобы это произошло, необходимо до завершения дуэли находиться в пределах видимости от Сарджа и дуэлянтов. Убитым персонажам также засчитывают квест, если они не покинули место дуэли.

Во время дуэли можно болеть за участников с помощью горнов, которые продаются здесь же - у Сарджа.

Однако, учтите, что событие проводится в небезопасной зоне, где на Вас вполне могут напасть.

Склады_Водка.jpg


"Склады" в рейты. .

Также имейте в виду, что желающих может быть много и все - на одном канале, если у вас не особенно сильный компьютер - установите заранее "лёгкую графику".

На сайт игры

Торговый конгресс

Ивент "Торговый конгресс" проходит по воскресеньям на втором канале во дворе Холодной виллы в Великодоле (ближайший мнемолит - "Золотая равнина"). 

Для старта требуется поговорить с НПС Мандер, слева от стенда, и взять квест, по которому требуется провести 10 голосований.

Ждем сообщения о возможности голосования, и приступаем: "Говорим" со стендом, вступаем в круг голосования. После объявления о начале голосования вам предложат вопрос и два варианта ответа на него. Содержание вопроса не имеет значения, важно лишь то, какой вариант ответа вы выберете: А или В.

Холодная_вилла.jpg
Мандер.jpg
Участник_собрания.jpg

После завершения голосования победившими считаются те, кто проголосовал за вариант, набравший наименьшее число голосов. Узнать, как распределились голоса в данный момент можно у NPC-участников собрания с помощью навыков дипломата "Убеждение" и "Угроза", но следует иметь в виду, что пока все участники не проголосуют, это распределение - не окончательное и до завершения тура всё может несколько раз измениться.

Каждый тур длится 3 минуты , затем - минутный перерыв.

После окончания голосования у нпс справа от стенда можно забрать награду, в случае удачи вам дадут меркурий, но в противном случае его заберут.

Если награду вы взять не успели - в следующем раунде вы участвовать не сможете.

Таким образом проводим 10 голосований, за каждый всегда дают опыт. Когда провели голосование, можете снова говорить с нпс слева, сначала строка с расчетом жетонов меркурия, потом завершение ивента.

Награда 

Награду можно получить в любой момент события вне завиcимости от того, в скольки голосованиях вы приняли участие. Однако на этом ивент для Вас будет завершен. Так же помните, что если вы прошли 10 этапов, и у вас не осталось меркуриев, награду вы не получите, так как не сможете выпонить расчёт.

Награда при расчете идет такая:

Достижения

Кроме того, вне зависимости от наличия у вас этих достижений, при получении 8, 9 и 10 меркуриев "пиар" в мир вам обеспечен)

На сайт игры