Ежедневные походы
Походы рассчитанные на группы от 3 до 6 человек
Вторжение древних
Древние идут!
Ежедневно на свободные острова нападают Древние - бесстрашные бойцы Первого отряда и Шестого легиона. Об их появлении всех игроков оповещают в мировом чате. После оповещения на свободных островах в течение получаса можно будет встретить НПС Нага-покровителя, Командира ледозубов и Жабуля-вожака. С их помощью отряд храбрецов может отправиться в один из трёх походов, в которых можно получить щедрую награду в виде опыта, веры, самоцветов 1 (а при некоторых условиях даже 2 и 3 уровней), фиолетовых свитков переоценки и нумий.
Расписание
Событие длится 30 минут и происходит каждый день в:
00:00-00:30,
04:00-04:30,
08:00-08:30,
13:00-13:30,
17:00-17:30,
21:00-21:30.
Как отправиться в поход
Через любого из НПСов отряд игроков в количестве от 3 до 6 игроков может отправиться в поход. Допускаются игроки 40 уровня и выше, но рекомендуемый уровень для похода: 75+.
Заводит в поход лидер отряда, пообщавшись с одним из НПСов. Сразу же после захода "использованный" НПС на текущем канале исчезает и больше не появляется до следующего "сеанса".
Попасть в локацию похода можно только находясь в рядом с лидером группы в момент "завода".
Самостоятельно или повторно попасть в уже открывшийся заход невозможно.
Если:
- В похоже были уничтожены все 60 мобов
- И только после этого был побежден босс
- Этот является не более чем 7 заходом одного типа в течение дня
- И в более ранний день этой же недели игрок не заходил через НПСа этого же типа, или заходил, но не более 6 раз
То игрок кроме возможности покрутить рулетку получит бонус - закрытую коробку с сокровищем. Эти коробки и есть основная цель походов! Вид сокровища определяется типом НИПа, через которого осуществлялся заход
- Выйдя из захода, группа может зайти в новый через другого НПСа, такого же или другого вида. И так в течении получаса, пока они не исчезнут.
Ограничения походов
ВНИМАНИЕ! Существуют следующие ограничения:
- Всего в неделю можно получить по 7 коробок с бонусами каждого типа.
- Всего в день можно сделать 99 заходов через нип-ов любого типа.
- Существует вариант похода фулл - когда игроки за раз проходят максимум заходов. Но призовые коробки при этом будут получены только в первых 7. Поэтому в последующих заходах на мобов можно не отвлекаться и бежать прямо к боссу.
- В неделю можно прочитать максимум 10 книг веры или опыта, выпадающих из коробок. При этом не важно, получили ли вы книги из коробок или купили на аукционе, или часть получили, а остальные купили - прочитать сможете все равно не более 10.
- При этом если у вашего персонажа на момент открытия коробки 145 или более активности - то награда будет незакреплённой и есть шанс что более щедрой. Рекомендуется открывать коробки только после накопления нужного количества активности.
- Все НПСы, которых не использовали для входа, исчезают через полчаса после появления.
Прохождение похода
Все три вида похода идентичны по механике прохождения:
Игроки появляются на старте в начале мини-локации, вид которой зависит от того НПС, через которого группа попала сюда. В локации находится ровно 60 мобов, уровень которых близок к среднему уровню игроков в группе, а так же один босс. Все они выглядят так же, как "заводящий" НПС. Мобы считаются квестовыми, опыт и вера за них не режутся
Где искать НПСов
Игроки движутся вперед, вместе, или разделяясь по разным сторонам, убивают мобов для завершения квеста, затем получают квест на убийство босса. В качестве награды игрок получает коробочку с наградой, соответствующую типу вторжения (всего 21 в неделю, по 7 каждого вида).
Важный момент!
Если босс будет убит раньше, чем будут уничтожены все 60 мобов - коробка выдана не будет.
Виды походов
Существует три разных вида древних жителей моря. Они отличаются видом "заводящего" в поход НПСа, местностью, где происходит действие похода, а главное - наградой.
Жабули
Чаще всего можно встретить возле мнемолитов Острова пиратов, Старой лесопилки и Алых рифов.
Тип награды: книги опыта.
За убийство мобов внутри данжа дают повышенное количество опыта
(рекомендуется использовать свитки опыта).
Для ускорения прохождения рекомендуется разделиться чтобы собирать мобов "кучками" и убивать параллельно, а не последовательно, а затем собраться у босса. Рекомендуемые траектории и точки остановок - на схеме справа. Из-за большой разницы высот провести мобов от входа и до самого босса не выйдет: отагрятся.
Ледозубы
Чаще всего можно встретить возле мнемолитов Острова пиратов, Старой лесопилки и Алых рифов.
Тип награды: книги веры.
За убийство мобов внутри данжа дают повышенное количество веры (рекомендуется использовать молитвы для удвоения получаемой в походе веры).
Здесь рекомендуется сделать всего одну остановку - сразу за поворотом. В ворота ледозубы, идущие от подножия холма, не войдут: отагрятся. В то время как часть группы остановится в этой точке - остальные могут зайти в крепость и собрать оставшихся мобов в одну большую кучу.
Наги
Чаще всего можно встретить на острове мастеров.
Тип награды: нумии, самоцветы 1, 2, 3 уровня, фиолетовые свитки переоценки. Место действия - плоское озеро, мобы не отагриваются. Рекомендуется собрать всех и начать убивать вместе с боссом. Лучше всего сделать это, разделившись на игроков, идущих по правому и левому краю замёрзшего озера.
Важный момент!
- До начала похода желательно распределить роли - кто бежит слева, кто справа и т.д.
- 1-2 игрокам желательно бежать сзади, контролируя возможное отагривание мобов.
- Не стоит соревноваться в скорости бега, обгоняя впереди бегущего персонажа, особенно если это агрящий персонаж. Мобы могут отагриться. Так же стоит быть осторожнее с навыками "ветерка" - слишком быстрый бег агрящего персонажа может привести к тому, что часть мобов не будет успевать и, соответственно, станет отагриваться.
Награды за поход
В качестве награды за квест на убийство босса игрок получает коробоку с наградой. Тип коробки, а, следовательно, её содержимое зависит от вида похода. Как получить, так и вскрыть в неделю можно лишь 7 штук каждого вида.
Захват Земли Забвения
Общие сведения о походе
Легион Штормов захватил большую часть эйры, но его экспансия не окончена! На очереди Эльдарами только в ваших силах остановить неустанное продвижение Забытого Легиона. Если твой уровень достиг 30, то собирай группу боевых соратников (от 3 до 6 в группе) и отправляйся на поиски НПС Захватчик на полуострове Эльдарам и нанеси повергающий удар силам захватчиков. Вы можете позвать с собой высокоуровневых друзей для помощи. Поход доступен 10 раз в день. В качестве награды вы получите опыт и возможность покрутить рулетку с полезными для развития призами. Но обо всем по порядку.
Вход в поход
Для того чтобы войти в поход вам необходимо найти НПС Захватчик на территории локации Эльдарам и глава отряда в диалоге с ним отправляет весь свой отряд в бой. Если это не первый поход в данном составе, то необходимо сделать сброс похода в меню отряда (правой кнопкой мыши по иконке своего персонажа). НПС появляется на всех каналах в следующие периоды времени:
00:00-00:30,
04:00-04:30,
08:00-08:30,
13:00-13:30,
17:00-17:30,
21:00-21:30.
Если во время входа в поход ваш отряд состоит из менее чем 3х человек или рядом с НПС находится менее 3х персонажей, или их уровень не соответствует походу, то НПС исчезнет. Также если персонаж находится далеко от НПС при вводе отряда в поход он не попадет в него, так что будьте внимательны и быстры.
Прохождение похода
Полное прохождение
Во время прохождения похода вам необходимо будет одолеть группы враждебных монстров и их главарей. Всего мини-боссов трое - Сирс, Крум и Хилликс. Они окружены свитой монстров, которые будут мешать вам победить их предводителей.
При входе в поход вы получаете задание убить 15 Темных кровососов и победить Хилликса (финальный босс похода). За выполнение заданий похода вы получите опыт, немного нумий и возможность найти награду в сундуках рулетки в конце похода.
Боссы похода особенностями не отличаются, но для начинающих игроков могут быть опасными, а посему рекомендуется брать с собой того, кто может исцелить ваши раны и усилить ваши боевые характеристики.
После подъема вас встретит пораженных осьминогом-паразитом Сирс. Победив его на лестничном подъеме вы встретите представителя вампирского отряда Легиона Штормов Крума. Освободив его душу вы поднимитесь выше и встретите на площадке предводителя Хилликса, который является целью вашего похода.
Быстрое прохождение
Мобов в локации относительно немного, и их атаки достаточно слабы. Поэтому у игроков высоких уровней, которые могут себе позволить не обращать внимание на атаки низкоуровневых мобов и урон от них, популярностью пользуется вариант быстрого прохождения. В этом случае пати, не отвлекаясь ни на что, максимально быстро бежит прямо к выходу, там убивает Хилликса, крутит рулетки и повторяет все заново. Естественно, в таком варианте прохождения крайне важна скорость бега, чтобы за 30 минут пройти все 10 (или максимальное) количество заходов. Для этого крайне желательно наличие в отряде барда ветра . Так же все участники пати по максиму используют свои способности к быстрому передвижению. Чтобы добраться до нипа входа - желательно использовать летающих маунтов в режиме ускорения.
Награды
За прохождение похода вы Как и во многих других походах вы имеете возможность испытать удачу и открыть 2 сундука из предложенных бесплатно и один раз за золото.
Сундуки двух типов:
Элитная рулетка содержит:
- - Пергамент совершенствования х10 (дает 1 очко мастерства);
- - Пергамент сопротивления х10 (дает 1 очко сопротивления);
- - 1000 очков почетного стража;
- - Высшая руна х1
- - 10 золотых;
- - Фантастический модный набор (дает случайную 1 часть модного снаряжения);
- - Руна закона 2ур.;
- - маунт Лорд Обсидиан;
- - Сияющая шкатулка духов х6;
- - Кровавик 5ур.
Обычная рулетка содержит:
- - 600 очков почетного стража;
- - 400 очков почетного стража;
- - 25 обычных рун 1 ур.;
- - 40 обычных рун 1 ур.;
- - 30 золотых нумий;
- - 40 золотых нумий;
- - 60 золотых нумий;
- - 2 сияющих шкатулок духа;
- - 3 сияющих шкатулок духа;
- - Большой сундук сокровищ (в нем можно найти: карту небесных камней, волшебный компас, гномий молоток, листья духа, свитки навыков питомцев, нумии, древние монеты, милость Шалии и прочие сокровища).