Базовые знания о персонаже

Снаряжение


Снаряжение.png

Снаряжение (включая модную одеждубижутерию и аксессуары) необходимый элемент экипировки, который поможет улучшить основные характеристики вашего персонажа.

Получить снаряжение можно в походах, на PvP-Арене, за очки почёта и после убийства мировых и элементальных боссов.

После получения, подходящее по уровню и классу снаряжение можно "надеть": 

при этом оно закрепляется, исчезает из инвентаря и автоматически попадает в соответствующую ячейку в окне Характеристик персонажа.

Элементы снаряжения:

Каждый элемент снаряжения наделён уникальными свойствами:

Снаряжение_шлем.png
Шлем  увеличит вашу силу атаки и сильно улучшит показатель ОМ.
Снаряжение_доспех.png
Доспех сильно улучшит показатель защиты и увеличит количество ОМ.

Пояс увеличит показатели защиты и ОЗ.Снаряжение_пояс.png
Штаны увеличат показатели защиты и ОМ.Снаряжение_штаны.png
Ботинки сильно повысят количество ваших ОЗ и улучшат показатель защиты.Снаряжение_сапоги.png
Оплечье сильно улучшит вашу силу атаки и увеличит количество ОЗ.Снаряжение_оплечье.png
Наручи увеличат силу вашей атаки и количество ОМ.Снаряжение_наручи.png
Оружие сильно увеличит силу вашей атаки и увеличит количество ОЗ.Снаряжение_оружие.png

Все эти свойства необходимо учитывать при улучшении снаряжения: любой предмет может быть оценён, заточен и переплавлен для дополнительного повышения всех указанных характеристик.

Также показатели характеристик зависят от цвета снаряжения.

Цвет снаряжения:

 

Серое_снаряжение.png

 

Серое и Белое снаряжение

Это вещи с наиболее низкими характеристиками. Подобное снаряжение считается базовым: оно не наделено никакими дополнительными и особыми свойствами, не собирается в комплект, но может быть заточено. Его можно приобрести у НПС за нумии или получить во время похода за снаряжением.


Зеленое_оплечье.png

 

Зеленое снаряжение

По своим характеристикам чуть лучше серых и белых вещей. Еще один вид базового снаряжения. Эти вещи наделены дополнительными свойствами, но не могут быть собраны в комплект. Такое снаряжение можно получить во время похода за снаряжением или изготовить с помощью профессий кузнеца и оружейника.

 

Синий_доспех.png

 

Синее снаряжение

По своим характеристикам чуть лучше зелёного снаряжения. Такие вещи наделены дополнительными свойствами, собираются в комплекты, могут быть заточены и тщательно оценены. Их можно можно получить во время похода за снаряжением или изготовить с помощью профессий кузнеца и оружейника.

 

Лиловый_шлем.png

 

Сиреневое снаряжение

По своим характеристикам может быть лучше как синего, так и фиолетового снаряжения. Эти вещи собираются в комплекты, наделены дополнительными свойствами и могут быть тщательно оценены. Получить такое снаряжение можно за рейдовые походы и у НПС (например у Кассандры Вейр в Хоссингере), обменяв его на очки славы героя, бога войны, арены или особые предметы.

 

Фиолетовые_наручи.png

 

Фиолетовое снаряжение

Может быть как лучше, так и хуже сиреневого снаряжения. Такие вещи, наделённые дополнительными и особыми свойствами и с возможностью тщательной оценки, с определённым шансом можно получить во время походов за снаряжением, после убийства мировых боссов и в качестве награды за территориальные войны.

Также со 100% шансом можно получить после убийства элементальных боссов. Элементальное снаряжение собирается в комплект.

 

Золотые_ботинки.png

 

Золотое снаряжение

Снаряжение с самыми высокими характеристиками, наделённое дополнительными и особыми свойствами. Золотые сапоги или наручи можно получить, обменяв определённое количество осколков магической скалы или кристаллов стихий у НПС Арвен Звёздный Свет в Хоссингере.

Чтобы дополнительно повысить характеристики своего персонажа, можно собрать комплект из нескольких элементов снаряжения.

Комплекты брони

Комплект_снаряжения.pngКомплект - это определённое количество элементов снаряжения, полученных одним способом: за очки Арены и Славы героя, во время походов за снаряжением и пр.

Узнать снаряжение, из которого можно собрать комплект - очень просто. Достаточно взглянуть на подробное описание предмета: под полем оценки у такого снаряжения имеется информация о комплекте и его бонусах.

В игре существует несколько основных типов комплектов снаряжения.

Тип комплекта Способ получения Достоинства Недостатки 
Синие комплекты

Походы за снаряжением и

Арена

– Меткость и уклонение встречаются в дополнительных свойствах снаряжения из походов
– Снаряжение из походов возможно оценить на меткость и уклонение
– Сравнительно низкая стоимость переоценки, тщательной оценки, переплавки и переноса заточки

– Комплект Арены оценивается на Критическую защиту, Защиту стихий и сопротивления.

– Сравнительно низкие характеристики
– Без тщательной оценки можно открыть только два дополнительных параметра снаряжения
– Нельзя оценить на Шанс крита и Шанс уклона от крита
Комплект Арены Арена – Высокие характеристики
– Дополнительное увеличение защитных характеристик для выживаемости вашего персонажа в PvP:
1. Дополнительные свойства: ОЗ и сопротивления

2. Дополнительные свойства комплекта: ОЗ, Критическая защита, Критический уклони сопротивления

– Сила атаки снижена по сравнению с другими видами  сиреневых комплектов
– Нельзя оценить на меткость и уклонение
– Высокая стоимость переоценки, тщательной оценки, переплавки и переноса заточки
Комплект Славы Героя Обмен на очки Славы героя или особые предметы у НПС в Хоссингере (предметы 77+ обмениваются на Очки бога войны)  Высокие характеристики
 Сила атаки выше по сравнению с комплектом Арены
 Можно оценить на меткость и уклонение
– Два вида комплектов для дд и хилящих классов:

1. Увеличенная сила атаки, меткость, мастерство, критический урон и шанс крита для дд

2. Улучшенные показатели ОМ, ОЗ, эффекта лечения и вероятности двойного лечения для хилящих классов

– Выживаемость в PvP значительно ниже по сравнению с  комплектом Арены: нельзя оценить на критическую защиту, шанс уклона от крита, сопротивления и защиту стихий
– Высокая стоимость переоценки, тщательной оценки, переплавки и переноса заточки

Элементаль-

ный комплект

Со 100% шансом можно получить с Элементальных боссов – Меткость и уклонение встречаются как в оценке, так и в дополнительных свойствах снаряжения– Высокая выживаемость вашего персонажа в PvP:
1. Сопротивление каждой из семи стихий на всех предметах комплекта
2. Дополнительные свойства комплекта: сопротивления всех стихий
– По сравнению с  комплектом Арены:
1. Нельзя оценить на сопротивления, защиту стихий, критическую защиту и шанс уклона от крита
2. Показатель ОЗ значительно ниже

– Сложно получить

– Высокая стоимость переоценки, тщательной оценки, переплавки и переноса заточкиПоходы

Также, для тех игроков, которым необходимо иметь сразу два активных комплекта снаряжения, существует функция быстрой смены комплектов.

Еще одной важной характеристикой вашего снаряжения является его  прочность.

Прочность

Прочность.pngВажно всегда следить за показателями прочности снаряжения. Если какая-то часть вашей амуниции все-таки сломалась, ее необходимо отремонтировать

image.png


Чем сильнее сломан элемент снаряжения, тем больше нумий потребуется для его ремонта.


На сайт игры

Инвентарь

Описание

Инвентарь - это ваш личный игровой "рюкзак", позволяющий хранить предметы, ценности и деньги персонажа. В отличии от Склада, доступ к предметам возможен в любой момент игры, это означает, что сможете оперативно ими воспользоваться в походах или квестах.

На панели главного меню игры (верхний правый ряд значков) кнопка Инвентарь выглядит как Интерфейс-_Рюкзак.png или можно воспользоваться горячей клавишей: лат. -  B, рус. - И.

Вкладки инвентаря

Обычные - ваши предметы полученные в ходе игры. Можно продавать, передавать, уничтожать и перекладывать в Склад.

Задания - предметы полученные по сюжету квестов. Нельзя ни продать, не передать, нельзя поместить на Склад.

Торговля - предметы и текущий счёт Торгового путешествия.

Кнопки Инвентаря

Инвентарь.jpg

Блокировка.png- Блокировка предметов.

Расширить_инвентарь.png- расширить инвентарь (при наличии "Большой рюкзак")

Упорядочить.png- упорядочить предметы в инвентаре. Расставляет предметы по порядку и типу.

Разделить.png- разделить штучные предметы. Если вы хотите отделить несколько предметов из пачки. Также, можно сделать это удерживая кнопку Alt при перетягивании.

Лоток.png- начать "торговлю с лотка". Вы переходите в режим индивидуальной торговли. Ваш персонаж приобретает облик торговой лавки.

Уничтожить.png- уничтожить предмет. Нажав на эту кнопку, мы выберем функцию уничтожения одного предмета (или пачки предметов) и курсор станет соответствующего видаУничтожить_предмет.gif. Нажав им на предмет уничтожения, мы должны согласиться или отказаться от выбранного действия в появившемся окошке и получить соответствующий результат.

Настройка.png- Настройка упорядочивания предметов в инвентаре.

Закрыть.png - закрыть инвентарь. Горячая кнопка - Esc.

Расширение Инвентаря

Изначально в инвентаре персонажа 30 ячеек. Однако в ходе игры это количество можно увеличить, с помощью предмета "Большой рюкзак" Расширение_инвентаря.png.

Условия расширения Инвентаря

Хранение денег в Инвентаре

Кроме стандартных ячеек для игровых предметов, в инвентаре есть место для хранения денег :

Блокировка.pngБлокировка предметов.

Эта функция позволяет персонажам индивидуальное закрепление за ними отдельных предметов таких как:

Заблокированные предметы нельзя будет:

Что необходимо для блокировки?

Снятие блокировки:

Отмена снятия блокировки:

В течении 3 дней после отправки запроса на снятие блокировки его можно отменить, и предмет останется заблокированным.

Отдел "Мода"

Отдел_мода.pngМодный рюкзак (Отдел "Мода") - отдел инвентаря, где вы можете хранить стили. Модная одежда помещается в своеобразный "гардероб" и, следовательно, не занимает места ни в инвентаре, ни на складе. Поэтому модницы и модники Эйры могут покупать множество всевозможных стилей, не беспокоясь о том, что рюкзак будет забит ненужными на первый взгляд вещами.

Рюкзак для модной одежды

Комплекты: На персонаже сейчас надет 1-й набор

Комплекты.png

Рюкзак для модной одежды служит не только для хранения стилей, но и для настройки комплектов Настройка_комплектов.png(комбинации элементов одного или нескольких стилей) для быстрой смены внешнего вида вашего персонажа. Первоначально доступно 12 ячеек для стилей и 3 комплекта. 4-9 уровень вельмож открывает доступ к дополнительным ячейкам в модном рюкзаке (максимально можно увеличить количество ячеек до 96 и комплектов до 9). Вещи, помещаемые в комплекты, остаются на складе для стилей: то есть комплекты - чисто настройка, а не дополнительные ячейки для хранения.

Стили, надетые на персонажа, автоматически помещаются в гардероб, но если там нет места, то они попадут в инвентарь. В модном рюкзаке можно хранить незакреплённые стили. Так же туда без проблем можно поместить заблокированный элемент модной одежды.


На сайт игры

Характеристики персонажа

При нажатии на горячую клавишу  «С»  или значокLatest.png в главном меню открывается окно 

Окно_характеристик.png

Для обеспечения доступа к меню и другим задачам используются различные способы получения информации.

Информационный раздел

В верхней части окна находится характерный  информационный раздел , содержащий в себе ник и иконку персонажей.

Число рядом со значком Char_pk.png(«ПК») количество набитых персонажем очков ПК.

Значение рядом со значком Летное_мастерство.png(«Полет») отображает уровень вашего летного мастерства.

Также  информационный раздел  содержит в себе ряд полезных кнопок:

Характеристики

Раздел характеристик находится в информационном разделе и содержит в себе информацию о количестве и здоровье, защите и силе атаки, меткости и уклоне, критическом и критическом уклонении.

Характеристики-светлая_вера.pngХарактеристики-темная_вера.pngКнопки быстрого доступа к окнам светлой и темной верностей соответственно.

Полезная информация

Расположенные под ними цветовые индикаторы тоже содержат в себе полезную информацию:

Показатели количества набранных вами очков.

Энергия - важный ресурс для производства зелий, блюдо, аксессуаров, камней сопротивлений и высиживания камней душ питомцев.

Терпение - ресурс необходимый для сбора трав и руд и для поимки душ питомцев.

Индикатор полета: Характеристики-полет.png

Показывает количество энергии полета, необходимое для режима «Форсаж».

Индикатор времени полета:Характеристики-время_полета.png

Показывает количество минут полета, необходимых для повышения уровня летного мастерства.

Снаряжение и обереги

Этот раздел предназначен для смены снарядов и модной одежды.

Характеристики-снаряжение_и_обереги.png

Вкладка «Основное снаряжение».

На вкладке "Осн." располагается:
  1. Основной комплект вашего снаряжения
  2. Комплект украшений
  3. Аксессуар
  4. Контракт всадника
  5. Камень умения духа
  6. Панель управления оберегами
А также ряд информационных значков и кнопок.


Вкладка "Дополнительное снаряжение"

На вкладке Доп. можно разместить дополнительный комплект снаряжения, аксессуар, украшения и камень духа.

Вы можете быстро сменить комплект снаряжения с добавленным на основной.
Показатели блеска брони могут различаться для разных комплектов снаряжения.

Вкладка "Мода"

На вкладке Мода располагается:

Дополнительные характеристики

Содержит все прочие характеристики персонажа.

Характеристики-мастерство_и_сопротивление.png

Вкладка  «Мастерство и сопротивление»

Содержит информацию о показателях мастерства и сопротивления персонажей, PvE-силы и стойкости, а также кнопку доступа к таблице кристаллов сопротивления.

Вкладка «Контроль питомца»:

Содержит информацию о боевых характеристиках питомцев, которые можно улучшить с помощью тренировок.

Характеристики-стихийная_атака_и_защита.png

Вкладка «Прочие характеристики»:

Содержит информацию о стихийном нападении и защите.

Вкладка «Титул»:

Содержит информацию о всех доступных вам титулах. С помощью кнопок Скрыть и Показать можно отображать отображаемый титул.

Вкладка «Гильдия»:

Содержит название вашей Гильдии и Легиона, а также количество очков вашего вклада, заслуг и денежного вклада в фонд Гильдии.

Показатель ЧСВ

ЧСВ или «Число сил вещей» - новая система оценки экипировки, демонстрации общей оценки, снаряжения и модной одежды, показатели мастерства, сопротивления и прочих характеристик и оценок вызванного питомца.

На сайте игры

Титулы

Титулы

Титулы

Титулы бывают трёх видов: одноцветные, разноцветные, графические.

Как отобразить титул

Откройте "Характеристики персонажа" (горячая клавиша C), нажмите "Титул", нажмите на любой Ваш титул, нажмите "Показать". Титул будет отображаться над никнеймом Вашего персонажа, также Ваш титул будут видеть другие игроки.

4yNDemcxGYs.jpg

Как получить одноцветный титул.

1. Выполнить определённые квестов, которые дают титулы в качестве награды;
2. Завершить определённые достижений, или наборы достижений;
3. Участие в игровых конкурсах и ивентах;
4. Участие в акции на пополнение баланса.

Как получить многоцветный титул.

1. Участие в игровых конкурсах и ивентах, где в качестве награды к другим наградам выступает титул;
2. Участие в акции на пополнение баланса, где в качестве подарка, к другим подаркам, выступает титул.

Как получить графический титул.

1 . За цветочный рейтинг;
2. Участие в игровых конкурсах и ивентах, где в качестве награды к другим наградам выступает титул.


На сайт игры

Титулы

Исправление титула за акцию

Бывают такие ситуации, что прошлась по клавиатуре кошка или кнопка нечаянно сама нажалась и титул, о котором Вы мечтали долгими ночами, отправился не таким каким представлялся. 
Если возникла такая проблема, то теперь её можно исправить. Для корректировки ошибок в титуле можно создать новый титул, после чего будет произведена замена текста.

Для создания титула можно воспользоваться следующим сервисом:
http://patorjk.com/text-color-fader

Инструкция представлена на скриншоте:

image.png

  1. Тут вводится текст титула (до 55 символов);
  2. Тут можно выбрать градиент или обычные цвета;
  3. Тут можно настроить цвета градиента;
  4. Тут обязательно выбрать"Hex Code + Text";
  5. Нажать на кнопку генерации титула.

После этого Вы окажетесь на странице с чёрным экраном.

image.png

Пожалуйста, скопируйте всё содержимое и отправьте в диалог с поддержкой. Укажите логин, с которого был заказан титул, а также текст титула.

image.png

Обратите внимание, что к исправлению принимаются только:

Замена текста или изменения смысла титула не производятся. Для таких случаев можно создать новый титул.


На сайт игры

Титулы

Графические титулы

Графический титул игрок может получить за участие в различных творческих конкурсах, ивентах или игровых событиях на сервере Rebirth. 

Орден Высшего Мастерства.jpgПредмет  "Орден Высшего Мастерства" может быть выдан в качестве награды в некоторых игровых или не игровых событиях. 
Орден можно обменять у НПС Сара на приглянувшийся графический титул. Ассортимент титулов у Сары будет постепенно расширяться.   

Сара бегает вокруг Фонтана мудрости с корзинкой цветов слева от Сумеречных покоев.

Место обмена.jpg


Виды титулов:

Лик Синеушика.jpg 
- Лик Синеушика
Лик Покатуна.jpg - Лик Покатуна
Лик Морского котика.jpg 
- Лик Морского котика
Лик Олененка.jpg 
- Лик Олененка
Лик Лунного Амора.jpg 
- Лик Лунного Амора
Лик Кошечки.jpg 
- Лик Кошечки
Лик Корги.jpg 
- Лик Корги
Лик Змеи.jpg 
- Лик Змеи
Лик Буки.jpg 
- Лик Буки
Лик Бокки.jpg 
- Лик Бокки
Лик Пиги.png
- Лик Пиги
Лик Дракона Лотоса.png
- Лик Дракона Лотоса
Лик Порождения Яда.png
- Лик Порождения Яда
Лик Чёрной Пантеры.png
- Лик Чёрной Пантеры
Лик Линкии.png
- Лик Линкии
Лик Изумрудного Лиса.png
- Лик Изумрудного Лиса
Лик Стража Севера.png
- Лик Стража Севера
Лик Ламы.png
- Лик Ламы
Лик Гадкого крохи.png
- Лик Гадкого крохи
Лик Осьминога.png
- Лик Осьминога
Лик Йоды.png
- Лик Йоды

На сайт игры

Вельможа

Система Вельможи - возможность получать некоторые бонусы от перевода листьев с сайта. 

При этом считаются все переводы, которые были сделаны до ввода системы, но  не берутся в расчет листья, купленные через валютный аукцион.

Вельможа._Свой_персонаж.jpgВ зависимости от общей суммы переведённых листьев все персонажи на вашем аккаунте получат определённый уровень Вельможи. Последующие переводы листьев могут поднять этот уровень. При этом листья не расходуются на уровень вельможи, их можно тратить отдельно на те или иные товары в галерее Эйры или вовсе продать через валютный аукцион - уровень вельможи при этом не снижается.

Если ваш аккаунт имеет некоторый уровень вельможи - то у каждого вашего персонажа появится соответствующий уровню значок в правом верхнем углу аватара. Через этот значок можно попасть в интерфейс управления наградами вельмож. Этот значок скрыть нельзя.

Вельможа._Другой_игрок.jpg

У других персонажей, являющихся вельможами, соответствующий уровню значок появится среди баффов: как при выборе персонажа в таргет, так и в интерфейсе группы.

Отображение этого значка другим персонажам можно скрыть в интерфейсе управления наградами вельмож.

Уровни Вельможи

Существует 12 уровней вельмож. На каждом из уровней у вас есть доступ к некоторым бонусам, которые он открывает, а так же ко всем предыдущим.  

Знак      Уровень Требуемое 
кол-во
Бонусы
Вельможа1.png Вельможа 1ур. 50 Титул  <Новичок клуба>
  • Время перезарядки умения «Возврат» уменьшено на 5 минут
  • 50

Вельможа2.png Вельможа 2ур. 300 Титул  <Завсегдатай клуба>
  • Доступны все привилегии предыдущих уровней
  • Фиолетовое оружие 25 ур. (отличается от того, что в Дарах Шалии возможностью заточки)
  • Возможность изменить навык оберега покоя
  • Бесплатный перенос заточки в пределах 39 уровня
  • Возможность увеличения ячеек для питомцев до 3
Вельможа3.png Вельможа 3ур. 1000 Титул  <Знаток клуба>
  • Доступны все привилегии предыдущих уровней
  • Возможность отката переоценки + 5 свитков воспоминания
  • Опыт, получаемый за молитву увеличен в 10 раз
  • Доступ в особую секцию Даров Шалии (эликсиры 60-)
  • Бесплатный перенос заточки в пределах 49 уровня
  • Возможность потратить нумии вместо квестов Прорыв веры
Вельможа4.png Вельможа 4ур. 2500 Титул  <Любимчик клуба>
  • Доступны все привилегии предыдущих уровней
  • Скакун "Снегоступ" (7-дневный)
  • Доступна способность «Сопряжение талантов»
  • Доступна возможность улучшения оберега за золотые монеты
  • Бесплатный перенос заточки в пределах 59 уровня
  • Возможность увеличения ячеек для питомцев до 4
  • Количество ячеек в гардеробе увеличено до 36
  • Доступен обмен Золотых статуэток через гильдию
Вельможа5.png Вельможа 5ур. 4000 Титул  <Старожил клуба>
  • Доступны все привилегии предыдущих уровней
  • Компас пространства + магия пространства
  • Возможность использовать сферы питомца неограниченное число раз
  • Возможность возрождения на месте с полными здоровьем и манной
  • Возможность выбора стихии при увеличении ранга оберега
  • Возможность получить еженедельный опыт у Лайндбада Тида в 10 раз больше
  • Бесплатный перенос заточки в пределах 64 уровня
  • Количество ячеек в гардеробе увеличено до 48
Вельможа6.png Вельможа 6ур. 7500 Титул  <Ценитель клуба>
  • Доступны все привилегии предыдущих уровней
  • Скакун [Боевой] Страж севера(7-дневный)  + Контракт всадника 1ур.
  • Возможность сброса результата переплавки
  • Возможность увеличения ячеек для питомцев до 6
  • Возможность увеличения ячеек склада до 120
  • Количество ячеек в гардеробе увеличено до 60
Вельможа7.png Вельможа 7ур. 12500 Титул  <Душа клуба>
  • Доступны все привилегии предыдущих уровней
  • Фиолетовый камень духа "Источник чистого света"
  • Время перезарядки умения «Возврат» уменьшено на 5 минут
  • Возможность увеличения ячеек инвентаря до 120
  • Количество ячеек в гардеробе увеличено до 72
  • Увеличение рюкзака до 120 ячеек
  • Каждую неделю у Джейн Люмен можно купить один Плавитель 4 ур.
Вельможа8.png Вельможа 8ур. 25000 Титул  <Ветеран клуба>
  • Доступны все привилегии предыдущих уровней
  • Смайлики "Бобо"
  • Доступ  в склад из инвентаря
  • Возможность увеличения ячеек для питомцев до 8 
  • Количество ячеек в гардеробе увеличено до 84
  • Увеличение рюкзака до 150 ячеек
  • Каждую неделю у Джейн Люмен можно купить два Плавитель 4 ур.
Вельможа9.png Вельможа 9ур. 50000 Титул  <Хранитель клуба>
  • Доступны все привилегии предыдущих уровней
  • Полёт "Огненный ветер"
  • Количество ячеек в гардеробе увеличено до 96
  • Увеличение рюкзака до 180 ячеек
Вельможа10.png Вельможа 10ур.  100000 Титул  <Герой клуба>
  • Доступны все привилегии предыдущих уровней
  • Полёт "Ледяная молния"
  • Возможность увеличения ячеек для питомцев до 12
Вельможа11.png Вельможа 11ур. 200000 Титул  <Звезда клуба>
  • Доступны все привилегии предыдущих уровней
  • Полёт "Громовой ураган"
Вельможа12.png Вельможа 12ур.  500000 Титул  <Легенда клуба>
  • Доступны все привилегии предыдущих уровней
  • Возможность увеличения ячеек для питомцев до 16
  • Аура ослепительной славы 

Дополнительный слот для питомца

Начиная со второго уровня вельможи появляется возможность добавить слоты для питомца. Эффект такой же, как от использования предмета Мешок питомца, только вместо использования мешка придётся потратить 50 голды.

Перенос заточки

Некоторые из уровней вельмож делают бесплатным перенос заточки для вещей в пределах некоторого уровня. Стоит иметь в виду, что обе вещи (и источник заточки, и приёмник) должны быть в указанной категории левлов, а так же  одного цвета (с синего на синий, с фиолетового на фиолетовый). Обратите внимание, что оттенки тоже принимаются в расчёт, скажем, сиреневый вещи из арены не находятся в одной категории с фиолетовыми с боссов. Голубые вещи за осколки - с обыкновенными синими.

Откат переоценки

После получения 3 уровня вельможи меняется алгоритм переоценки. Теперь после каждой попытки переоценки всплывает окно, где можно увидеть обе оценки - "до" и "после", а так же в случае неудовлетворительного результата откатить оценку к варианту "до". Для отката переоценки можно потратить либо монеты, либо предмет:

Свиток_воспоминаний.pngСвиток воспоминаний

Свиток этот можно получить в количестве 5 штук, взяв единовременную награду за 3й уровень вельможи, а так же за нумии и "Милость Шалии" в Дарах Шалии.

Возможность пользоваться складом в любой точке мира

Значок_склада.jpg

Начиная с 8 уровня вельможи появляется возможность пользоваться складом в любой точке мира. Для этого в инвентаре, рядом с кнопкой "Отдел Мода", появляется кнопка "Открыть склад" (ей нельзя воспользоваться, когда персонаж двигается или находится в бою).

Возможность потратить нумии вместо квеста Прорыв веры

Имея 3 уровень вельможи, можно позволить себе не делать прорывы веры. Вместо этого потребуется некоторое количество алмазных нумий, а так же предметы:

Зелёное, Синее или Фиолетовое заклинание крови для 50, 60 и 70 прорывов соответственно.

5 кристаллов света для 80 прорыва.

Использовать эту возможность можно из окна веры с помощью кнопки "О прорывах веры".

Поздравление в День рождения персонажа

file-3FOoRHaF5N.png

Начиная с 7 уровня вельможи каждый День рождения персонажа к персонажу будет прилетать вестник, который подарит подарки. Титул <Долгожитель> (единожды) и смайлики "Тигрёнок"  на  30 дней. Так же появится системное сообщение в Мировой чат о поздравлении с указанием никнейма персонажа.

Дополнительные слоты в гардеробе

Некоторые уровни вельмож открывают доступ к дополнительным слотам гардероба. Это означает, что слоты  уже будут добавлены в гардероб. Ничего дополнительно открывать не придётся. 

Более того, вместе со слотами гардероба расширяются слоты для комплектов.

Дополнительные слоты для инвентаря и склада

Добавление новых слотов в инвентарь и склад означает, что расширяется максимальное возможное количество слотов для расширения. Чтобы открыть их необходимо отдельно потратить некоторое количество больших рюкзаков или больших складов.

Возможность возрождения на месте

Возрождение_на_месте.jpg
Начиная с 5 уровня вельможи после смерти вы увидите дополнительную опцию "Воскреснуть". При использовании её вы возродитесь на месте с полным ОЗ. 

Возможность получить в 10 раз больше опыта у свидетеля мира 

Когда вы получаете недельное благословение, дающее некоторое количество опыта, зависящее от текущей эры, вам будет предложено доплатить 10 голды, что увеличить благословение в 10 раз. 

Полет

За 9, 10 и 11 уровни вельможи вы сможете получить уникальные летательные средства. Помимо внешнего вида они отличаются рекомендуемым уровнем пилотажа. Чем этот уровень ниже - тем больше бонуса скорости вы получите от вашего уровня пилотажа.

Летательные средства вельмож можно перекрасить.

Огненный ветер

Рекомендуемый уровень пилотажа: 3 

Ледяная молния

Рекомендуемый уровень пилотажа: 2

Громовой ураган

Рекомендуемый уровень пилотажа: 1

Вельможа._Полёт1.jpg
Вельможа._Полёт2.jpg
Вельможа._Полёт3.jpg

Аура ослепительной славы 

За последний уровень вельможи вы можете получить предмет, который можно активировать раз в 10 минут. При активации он даёт эффект свечения над головой вашего персонажа продолжительностью 10 минут. Свечение не производит никакого действия кроме визуального, и никаких преимуществ не даёт.


На сайт игры

Навык ускорения призыва скакуна: По коням!

file-i579UStgME.png

С обновлением Легион Штормов в игре появилась возможность  ускорения призыва скакуна или же новый пассивный скилл "По коням!". Он уменьшает время призыва скакуна вне боя. Каждый уровень этого навыка уменьшает время на 1 секунду, всего 6 уровней, в итоге мы получаем до 6 секунд сэкономленного времени, которые можно потратить на более важные дела, например фарм.


Свитки навыка "По коням!" можно получить:

  1. У мастера почета фракции:
    • На первый уровень навыка потребуется 2 уровень почета фракции и несколько нумий.
    • На второй уровень навыка - 3 уровень почета фракции и несколько нумий.
    • На третий уровень навыка - 4 уровень почета и несколько нумий.
  2. В новой постройке Школа наездников на Базе гильдии :
    • Первый уровень - 7 заслуг и 15 золотых нумий.
    • Второй уровень - 15 заслуг и 30 золотых нумий.
    • Третий уровень - 30 заслуг и 60 золотых нумий.
    • Четвертый уровень - 60 заслуг и 120 золотых нумий.
    • Пятый уровень - 120 заслуг, 240 золотых нумий и предмет Мох скорости.

Так же, свитки навыка с первого по третий уровни теперь добавлены к контрактам всадника, соответствующего уровня, как Доп. свойства.

Свитки нужно использовать каждого уровня, последовательно - от 1го к 5му.

file-ObqBGE2Yas.jpg- Мох скорости.
Для высших уровней свитка навыка нужен Мох скорости. Достать его можно только в данже Башня Драконов.

На сайт игры

Энергия и терпение

Энергия и терпение - это важнейшие восполняемые ресурсы необходимые для регистрации в походы и производства зелийблюдаксессуаровкамней сопротивленийсбора травруд, а также поимки и высиживания камней душ питомцев.

Если вы потратили все очки энергии или терпения, все вышеперечисленные действия станут недоступными, и вам придется либо восстановить, либо ожидать их восстановления, чтобы продолжить.

Узнать сколько очков энергии или терпения у вас осталось можно в окне Характеристик персонажа, открыв его с помощью горячей клавиши «С» или нажав на значок  file-F0g2DiB5f1.png в главном меню.

file-6B3Qm27vSk.pngЭнергия

Как потратить

С обновлением "Рождение Хаоса" энергия будет необходима для регистрации в походы  Колесо судьбы и Случайный разлом

Энергия нужна в профессиях:

Для любых персонажей:

Как восстановить

Восстановить очки энергии можно:

file-hNdFN8XWaO.pngТерпение

Как потратить

Терпение необходимо для регистрации в  Походы-вызовы I, II и III  (Будет доступно с обновлением "Рождение Хаоса")

Терпение нужно в профессиях:

И для любых персонажей:

Как восстановить

Восстановить очки терпения можно следующими способами:

Дополнительно

Общее количество Энергии и Терпения персонажа не является постоянной величиной и увеличивается с каждым уровнем.


На сайт игры

Опыт

Описание

Опыт1.pngОпыт - это числовое значение количества очков, полученных персонажем в процессе игры. При получении персонажем установленных игрой пороговых значений опыта его уровень повышается. На этом принципе построена механика большинства ролевых игр.

Возможные синонимы:

Отображение опыта

Увидеть свой текущий опыт можно в самом низу игрового экрана в виде сегментированной (для удобного ориентирования) шкалы: 

Asdasda.png

Цветовое обозначение на шкале опыта:

Ускорение получения опыта

Конечно же, создатели игры, не могли не дать игрокам возможности, ускорить набор опыта, ведь это игра!

Существует несколько возможностей ускорить получение опыта и, соответственно,  повышение своего основного уровня:

Опыт_удвоенный.pngЗолотая медаль появляется при использовании Свитка опыта и с ее помощью, можно в любой момент активировать Режим двойного опыта.

Режим двойного опыта от свитка, действует до истечения времени указанного на медали. Каждый свиток повышает время на 30 минут, максимум можно накопить до 7.5 часов и может быть приостановлен в любой момент. Эта возможность позволяет прочесть несколько свитков опыта из имеющихся в наличии, тем самым сэкономив место в инвентаре, а включать их по необходимости.

Дополнительный опыт накапливается при медленном росте (отсутствии в игре), и вы можете выкупить его нумиями, нажав на кнопку «Покупка». Вы можете регулировать количество опыта, которое хотите купить с помощью ползунка. Также вы можете обменять посещение Испытания Богов на опыт, заплатив привязанными монетами. Купленный дополнительный опыт увеличивает весь получаемый опыт в 1.5 раза на протяжении зеленой полосы:Asdasda.png


На сайте игры

Молитва

Система молитв - уникальная особенность Forsaken World Rebirth. Она позволяет получить ряд ценных "плюшек" всем игрокам.

Как молиться?

С первых минут игры игроки видят вверху экрана по центру очень привлекающий внимание шар в изображением знака зодиака (или без оного). При клике по нему, игровые персонажи могут получить первые полезные вещи: одежду, зелья и т.п. Последней наградой в этом ряду будет книжка с навыком:

Учебник-_Молитва_1_ур..png Молитва 1 ур.

Второй, третий и четвёртый уровень этого навыка можно получить из Дара небесной милости

Четвёртый так же можно получить у НПС Линбада Тейра после наступления эры Сумерек.

Изучив данный навык, ваш персонаж сможет раз в час использовать этот шар для осуществления молитвы.

Доступно ли это действие, можно узнать по свечению шара. При наведении на шар можно также увидеть точное количество времени до следующей доступной молитвы и информацию о текущем знаке зодиака.

Первые 4 молитвы в день дают вам опыт, а так же шанс получить:

Молитва 1-3 уровня:

СвитокХ2.png Свиток опыта (1 или 2)

Звездный_кварц.png Звёздный кварц (5-10). Об этом обязательно напишут в мировой канал чата красным цветом.

Яровит3ур.png Самоцвет 3-го уровня (обычно Яровит, Соларит или оба эти камня сразу). Об этом так же напишут в мировой канал.

Молитва 4 уровня:

Сыворотка_жизни.png Сыворотка жизни + Сыворотка_маны.png Сыворотка маны (или одну из них) Об этом обязательно напишут в мировой канал чата красным цветом.

Кровавик4ур.png Самоцвет 4-го уровня (Обычно Кровавик, Лазурит или оба эти камня сразу). Об этом так же напишут в мировой канал. Листья_духа.png   40 Листьев духа (при молитве личному знаку зодиака есть шанс получить 80 листьев духа).

Все награды за молитву привязаны.

Остальные молитвы в день не будут давать опыта и материальных вещей, однако у вас будет шанс получить случайный бафф.

Примечание: Молиться можно на скакуне, но бафф вы получите только в случае, если он боевой и у вас не просрочена лицензия.

Кому молиться?

Эра хаоса

Сразу после запуска нового сервера мир погружен в хаос. Это означает, что никаких знаков зодиака нет и шар окрашен в мутный серый цвет. При наведении на шар можно узнать прогресс развития эры. Этот прогресс растёт с каждой молитвой каждого игрока на сервере.

Эра созвездий

Приходит после завершения эры хаоса. В рамках этой эры в шаре раз в час меняется знак зодиака. Порядок их смены случаен. Так же с наступлением этой эры открывается аукцион баз гильдии. Знаки зодиака сохраняются и на протяжении последующих эр.

Знаки зодиака

Стихия огня Стихия земли Стихия воздуха Стихия воды
Знак_зодиака-_Овен.png Овен Знак_зодиака-_Телец.png Телец Знак_зодиака-_Близнецы.png Близнецы Знак_зодиака-_Рак.png Рак
Знак_зодиака-_Лев.png Лев Знак_зодиака-_Дева.png Дева Знак_зодиака-_Весы.png Весы Знак_зодиака-_Скорпион.png Скорпион
Знак_зодиака-_Стрелец.png Стрелец Знак_зодиака-_Козерог.png Козерог Знак_зодиака-_Водолей.png Водолей Знак_зодиака-_Рыбы.png Рыбы

Соотношения знаков

То, какие дары вы получите от молитвы, зависит от знака зодиака, что сейчас на горизонте, знаки по отношению к персонажу делятся на три вида:

Личный знак зодиака - тот, во время действия которого попадает дата, которую вы указали как день рождения при создании вашего персонажа.

Удачный знак - знак той же стихии, что и личный знак зодиака.

Обычный знак - к этой категории относятся все прочие знаки зодиака

Шанс получить что-то материальное гораздо выше в личный знак зодиака, чем в остальные, и несколько выше в удачные знаки, чем в обычные. То же самое и с количеством опыта - оно убывает от личного знака к обычным.

Баффы

После молитвы есть шанс получить некоторый случайный бафф из следующего списка:

Примечание: если у Вас VIP-статус, то благословение вы получите при каждой молитве.

Молитва 1 ур.

Эффект Личный знак Счастливый знак Обычный знак
Бафф-_Увеличение_атаки.png Увеличение атаки +60 единиц
на 40 минут
+45 единиц
на 30 минут
+30 единиц
на 20 минут
Бафф-_Увеличение_защиты.png Увеличение защиты +20 единиц
на 40 минут
+15 единиц
на 30 минут
+10 единиц
на 20 минут

Молитва 2 ур.

Эффект Личный знак Счастливый знак Обычный знак
Бафф-_Увеличение_атаки.png Увеличение атаки +120 единиц
на 40 минут
+90 единиц
на 30 минут
+60 единиц
на 20 минут
Бафф-_Увеличение_защиты.png Увеличение защиты +40 единиц
на 40 минут
+30 единиц
на 30 минут
+20 единиц
на 20 минут
Бафф-_Увеличение_ОЗ.png Увеличение ОЗ и
скорости его
восстановления
+20% к ОЗ
400% к восстановлению
на 30 минут
+15% к ОЗ
300% к восстановлению
на 20 минут
-
Бафф-_шанс_крита.png Увеличение шанса нанести крит. урон +12%
на 20 минут
- -

Молитва 3 ур.

Эффект Личный знак Счастливый знак Обычный знак
Бафф-_Увеличение_атаки.png Увеличение атаки +180 единиц
на 40 минут
+135 единиц
на 30 минут
+90 единиц
на 20 минут
Бафф-_Увеличение_защиты.png Увеличение защиты +60 единиц
на 40 минут
+45 единиц
на 30 минут
+40 единиц
на 20 минут
Бафф-_Увеличение_ОЗ.png Увеличение ОЗ и
скорости его
восстановления
+30% к ОЗ
600% к восстановлению
на 30 минут
+20% к ОЗ
450% к восстановлению
на 20 минут
-
Бафф-_шанс_крита.png Увеличение шанса нанести крит. урон +20%
на 20 минут
+15%
на 15 минут
-

Молитва 4 ур.

Эффект Личный знак Счастливый знак Обычный знак
Бафф-_Увеличение_атаки.png Увеличение атаки +200 единиц
на 40 минут
+150 единиц
на 30 минут
+100 единиц
на 20 минут
Бафф-_Увеличение_защиты.png Увеличение защиты +90 единиц
на 40 минут
+60 единиц
на 30 минут
+45 единиц
на 20 минут
Бафф-_Увеличение_ОЗ.png Увеличение ОЗ и
скорости его
восстановления
+35% к ОЗ
600% к восстановлению
на 30 минут
+25% к ОЗ
450% к восстановлению
на 20 минут
-
Бафф-_шанс_крита.png Увеличение шанса нанести крит. урон +25%
на 20 минут
+15%
на 15 минут
-

Кроме того, во время личного и счастливого знаков при смерти снаряжение ломается на меньшее количество единиц.


На сайт игры

Эмоции и действия

Изначально персонажи, появившиеся в мире Эйры, не обладают никакими эмоциями - они не смеются и не плачут, однако со временем их можно обучить различным эмоциям, начиная воздушным поцелуем и заканчивая танцами. Эмоции - один из самых популярных видов взаимодействия между игроками.

Личные действия

Идти.jpg С помощью этой кнопки игрок может переключать скорость перемещения своего персонажа: по умолчанию у всех персонажей стоит "Бег", однако по желанию его можно сменить на "Шаг" и тогда персонаж будет передвигаться значительно медленнее и с иной жестикуляцией. Это действие затрагивает так же ездового питомца, на котором находится персонаж - его перемещения так же будут происходить неторопливо, шагом.

Пригласить_в_отряд.jpg Это действие - пригласить в отряд. Если выделить персонажа в трагет и использовать это действие, то ему придет приглашение вступить в ваш отряд. Также этот человек может пригласить Вас, тогда у Вас появится Восклицательный знак посреди экрана - приглашение в отряд.

Выйти_из_отряда.jpg С помощью этого действия можно мгновенно покинуть текущий отряд или распустить его, если вы были лидером отряда из двух человек.

Торговец.jpg Действие, на иконке которого изображен торговый лоток, в мгновение ока превратит вашего персонажа в статичную торговую лавку, в которой вы можете выставить на продажу какие либо вещи или же наоборот, начать что-то скупать у других игроков. Для использования необходимо спешиться.

Помогать_в_атаке.jpg Пользоваться этим действием стоит научиться быстро - с его помощью можно мгновенно выбрать своей целью цель другого персонажа и помочь ему в атаке этой цели.


Эмоциональные действия

Действия_у_чата.jpg

Чтобы просмотреть доступные вам действия, достаточно нажать на значок движения, расположенный

Действия.jpg
Окно с действиями.

справа от строки чата около значка "Смайлик". При нажатии на эту кнопку, откроется небольшое окошко со всеми доступными персонажу действиями.


Свиток_эмоции.jpg Свиток эмоций. Самый распространенный вид, в который "запечатано" какое-либо действие. Чтобы его выучить, достаточно щелкнуть по свитку правой кнопкой мыши. Свиток эмоций выпадает с некоторым шансом при выполнении квеста "Парфюмер"("Тонкий нюх"), дается за собранные мемуары ("Смех"), так же эти свитки можно купить на аукционе (в поиске следует набирать "Свиток - ххх" и нужную вам эмоцию) и у игроков с рук.

Первая эмоция персонажа в мире Эйры - "Давай!". Ей обучает Генерал Реджи Джонс, а выучить ее предлагает нам никто иной, как Дипломат Пьер Авариэль.

Обнять.jpg
Окно открытия парный танец ,обнять 

Парный танец: можно купить только в магазине Эйры. Работает это так персонаж мужского пола предлогает персонажу женского пола станцевать кликнув по иконке в окне действий или же открыв окно как показано с боку.

Маска_провокатора.jpg Маска провокатора. Изредка дается при выполнении квестов серии Жизнь Волной гавани, иногда на низких уровнях падает за другие квесты.

Инструкция на маске предлагает отнести ее в таверну: отдав ее Трактирщику Чарли, мы получим возможность выучить эмоцию "Провокация".

Поцелуй.jpg Свиток воздушного поцелуя иногда дается за прохождение квеста "Парфюмер". Выучив эту эмоцию, на 40+ уровне вы сможете делать дипломатический квест [Чистая карточка для: ххх]. Квест имеет социальную основу, в его выполнении принимают участие два персонажа: тот, кому нужна карточка и тот, кому нужен опыт. На 40+ уровне этот квест можно выполнять один раз в день и получить достаточно большое количество опыта и очки дипломатического вклада. После активации квеста участником, которому нужна карточка (он должен быть лидером группы) у второго участника появляется квест "Поцелуй". Вам нужно использовать эмоцию воздушного поцелуя для того, чтобы оставить отпечаток губ на карточке. После этого вы получите свой опыт. Не забудьте потом передать ее лидеру группы через торговлю.

Защита.jpg На 40+ уровне Пьер Авариэль предлагает игроку выучить новую эмоцию - "Защита". Для того, чтобы научиться ей, придется отправиться в Сумеречный город (Великодол) и найти там НПС Казмер: однако с обновлением, Вольной Гавани и Казмера не стало. Не расстраивайтесь, свиток можно просто приобрести на аукционе и изучив - продолжить квест у Дипломата, ведь пробовать можно каждый день.

Давай.jpg
Давай! - в исполнении гнома.


Танец.jpg Танец. Свиток обучения танца можно приобрести:

 

Контактные действия

На_руках.jpg

В мире Эйры можно не только собираться потанцевать большими компаниями, но и носить представительниц прекрасного пола на руках. Чтобы обнять кого-то в игре нужно находиться достаточно близко друг к другу - на большом расстоянии способность не работает. Начать объятья может не только мужской персонаж, но и женский, по той же самой схеме.

Чтобы обнять кого-то, нужно выделить его в трагет и щелкнуть по портрету персонажа правой кнопкой мыши. В появившемся меню нужно выбрать строку "Отношения" и навести на стрелку, указывающую вправо. Последним пунктом второго появившегося списка будет действие "Обнять".

Держа девушку на руках, мужской персонаж может перемещаться по локации, подпрыгивать, вызывать питомца, но не может садиться на маунта. Женский персонаж, которого несут на руках, не может перемещаться самостоятельно и вызывать питомцев.


На сайт игры

Полет

Карлотта_Стар.jpg
Полеты в игре несут отнюдь не декоративную функцию. Помимо возможности быстро перемещаться между локациями, игроки смогут выполнять специальные задания, а так же принимать участие в воздушных сражениях с летающими мобами и другими игроками. Обучиться искусству пилотирования могут персонажи 55+ уровня.

С чего начать?

Итак, вы достигли 55 уровня. Теперь вам следует обратится к Карлотте Стар в Хоссингере в Сумеречном покое. Она выдаст вам задание "Полет: Танец в небе". В этом задании не придется ничего делать, достаточно просто согласиться на обучение.

За выполнение задания вас наградят следующими предметами:

Летательная_бочка.png Временный (доступен только 7 дней) летающий аппарат "Летающая бочка".
Пыльца_духа.png 5 шт. "Пыльца силы духа"

Так как данное задание относится к категории развивающих (задания из Энциклопедии развития), вам дополнительно дадут 40 Листья_духа.png листьев Духа.

Также вами будет получен ваш первый титул полета "Начинающий пилот" и  Летное_мастерство.png 1ур. пилотажа.

Текущий уровень пилотажа можно посмотреть в характеристиках персонажа (Горячая клавиша - С).

Как работает система полета?

И вот вы стали счастливым обладателем летающего средства передвижения. Скорее садитесь на него, щелкнув по соответствующей иконке в инвентаре правой кнопкой мыши (либо двойной клик левой).

После активирования перед вами появится вот такое окошко:

Полет_обычный.png

Теперь разберемся что к чему:

Полет_Инструкция2.png
  1. "Форсаж" (горячая клавиша - Е) - особый режим полета. Значительно увеличивает скорость движения, в зависимости от характеристик вашего летающего средства передвижения. В процессе расходуется энергия полета и мана.
  2. Вверх (горячая клавиша - Space).
  3. Вниз (горячая клавиша - Х).
  4. Энергия полета (скорость восстановления оффлайн 24ед./час)
  5. Свернуть.

Важно: Во время полета активно расходуется ОМ. Необходимо иметь при себе достаточный запас банок восстановления маны и постоянно следить за тем, что бы её уровень не упал критически. В противном случае произойдет деактивация летающего средства передвижения и вы упадете. Следует также учесть, что в режиме PvP расход маны значительно возрастает (данное значение указанно в характеристике вашего летающего средства).

Режим "Форсаж"

При переходе в режим "Форсаж" окошко полета меняет свой вид следующим образом:

Полет_Форсаж.png

В данном режиме значительно возрастает скорость движения и начинает активно расходоваться энергия полета.

Энергия полета

Энергия полета восстанавливается оффлайн со скоростью 24ед./час. Это очень медленно, потому вам дополнительно понадобятся итемы на её восстановление. Их можно купить у Карлотты Стар:

  Название предмета

Восполнение энергии полета

Требуемый

уровень пилотажа

   Цена у Карлотты 
Пыльца_духа.png Пыльца силы духа 800 ед. Летное_мастерство.png 1 ур. 40 Серебро.png
Осколок_силы_духа.png Осколок силы духа 1800 ед. Летное_мастерство.png 2 ур. 88 Серебро.png
Кристалл_силы_духа.png Кристалл силы духа 3000 ед. Летное_мастерство.png 3 ур. 1 Золото.png 44 Серебро.png

Эсенция_силы_духа.jpg Так же существует еще один предмет: "Эссенция силы духа" (можно купить в Магазине Эйры), который восстанавливает 4800 энергии полета.

Как повышать уровень пилотажа?

После изучения 1 уровня летного мастерства в характеристиках вашего персонажа появятся две новые шкалы (помимо терпения и энергии):

Полет.время.jpg

Так же для повышения уровня пилотажа вам понадобится некоторое количество предметов:

Небесный_орден.png Небесный орден


Как набирать летные часы?

Летать, летать и еще раз летать. За каждую минуту полета вам будет начислено по 1 единице летных часов.


Где брать "Небесные ордена"?

"Небесные ордена" можно получить в обмен на очки Почетного стража у Айрин Таррис, купить у Карлотты (за 5 Золото.png монет) или на аукционе.


Летные часы набраны и ордена получены. Что же делать дальше?

А дальше все просто. Достаточно подойти к Карлотте Стар и взять появившийся квест на повышение летного мастерства "Летное мастерство: 2 ур.. Для его выполнения вам достаточно будет просто принести Карлотте один Небесный орден.

За выполнение задания вас наградят следующими предметами:

Пыльца_силы_духа.png 10 шт. "Пыльца силы духа"
Неизвестная_краска.png 12 шт. "Неизвестная краска"

Также вами будет получен титул полета "Искусный авиатор" и Летное_мастерство.png 2ур. пилотажа.

Таблица изменений требований к повышению уровня полета и награда:

Уровень пилотажа Уровень персонажа Количество летных часов Количество орденов Награда
3 Летное_мастерство.png 55 ур. 300 8 20 шт. "Пыльца силы духа"
4 Летное_мастерство.png 55 ур. 900 25 20 шт. "Осколок силы духа", 24 шт. "Неизвестная краска"
5 Летное_мастерство.png 55 ур. 1500 50 30 шт. "Осколок силы духа"
6 Летное_мастерство.png 65 ур. 2700 90 30 шт. "Кристалл силы духа", 36 шт. "Неизвестная краска"
7 Летное_мастерство.png 75 ур. 6300 160 50 шт. "Кристалл силы духа"

Покраска летающего средства передвижения:

Как вы уже, наверное, заметили, некоторые элементы летающих средств передвижения не покрашены и имеют непрезентабельную серую структуру. Нет, это не ошибка системы и не плохое настроение у разработчиков. Просто, таким образом, вам дается возможность сделать свое средство передвижения более оригинальным, покрасив его в соответствии с вашими вкусовыми предпочтениями.

Осуществляет процедуру покраски Карлотта Стар:

Покраска.jpg

Как видно на картинке, в ячейку "Лет. средство" необходимо перенести ваше летающее средство передвижения, а в ячейку "Краска" необходимо перенести краску (количество не имеет значения, если только оно не меньше того, которое требуется для покраски).

Вам будет сообщено какие именно элементы будут прокрашены и какое количество краски вам для этого потребуется (требуемое количество краски указано в характеристике вашего летающего средства передвижения).

За каждую процедуру покраски с вас взимаются нумии.

Титулы:

За каждый уровень летного мастерства игрокам даются титулы:

Уровень летного мастерства              Титул           

1 Летное_мастерство.png

Начинающий пилот

2 Летное_мастерство.png

Искусный авиатор

3 Летное_мастерство.png

Опытный авиатор

Летное_мастерство.png

Повелитель облаков

5 Летное_мастерство.png

Покоритель небес

6 Летное_мастерство.png

Оседлавший ветер

7 Летное_мастерство.png

Небесный танцор


На сайт игры

Склад

Описание

Склад - это игровая услуга, позволяющая хранить предметы, ценности и деньги персонажа. В отличии от инвентаря, доступ к предметам в складе возможен только через НПС [Банкир]Служащий[Склад], в городах или Казначея Гильдейской базы. Однако, если у Вашего персонажа получен 8 уровень вельможи, он может пользоваться складом непосредственно из инвентаря. Открыть склад можно при помощи нажатия на иконку в нижней части инвентаря, рядом с гардеробом.

Примечание: склад нельзя открыть, если персонаж находится в движении или в бою. Так же склад недоступен, если персонаж находится в Покинутых землях.

image.png

На мини карте Банкиров можно найти по вот такому маркеру: image.png

Интерфейс Склада

image.png - упорядочить предметы в складе. Расставляет предметы по типу. image.png

image.png - расширить склад (при наличии "Большой склад")

image.png - положить деньги в склад из инвентаря.

image.png - забрать деньги из склада в инвентарь.

Кнопка в инвентаре действующая на склад:

image.png - разделить штучные предметы. Если вы хотите отделить несколько предметов из пачки. Также, можно сделать это удерживая кнопку Alt при перетягивании.

Расширение Склада


image.png Изначально в складе персонажа 30 ячеек. Однако в ходе игры это количество можно увеличить, с помощью предмета "Большой склад

Где можно взять "Большой склад".

Условия расширения Склада

Хранение денег на Складе

Кроме стандартных ячеек для игровых предметов, в складе есть место для хранения игровых монет (не привязанная валюта)

Чтобы перевести деньги из инвентаря в склад нажмите на кнопку  image.png или по своим монетам в момент, когда открыты одновременно склад и инвентарь и укажите количество средств для перевода на хранение в склад.

Это необходимо как для сохранности, так и для безопасности, так как на доступ к вашему складу в первый раз после текущего входа в игру действует внутриигровой пароль.


На сайт игры

Интерфейс

Интерфейс - это основное окно игрового клиента. Из него можно получить доступ к другим функциям игры, а также видеть всю текущую информацию о персонаже.

Интерфейс

Панель информации о персонаже

Это неподвижная область в левом верхнем углу экрана, в которой отображены основные характеристики персонажа: количество очков ОЗ и ОМ, сила духа, сила гнева, выбранная ветка веры и уровень вельможи, а также кнопки быстрого доступа.

Интерфейс игрового клиента

В правой части экрана отображаются благословения (баффы) и проклятия (дебаффы), наложенные на персонажа в данный момент, и остаток времени их действия. Некоторые проклятия и благословения могут накладываться в несколько этапов, в таком случае каждый следующий стек суммируется к предыдущим. Проклятия всегда отображаются строкой ниже благословлений. Также здесь отображаются различные статусы, которые так или иначе влияют на персонажа, либо указывают на места для определенных действий.

Дополнительный опыт

Над портретом персонажа могут появляться дополнительные иконки.

Информация о других персонажах

Информация о персонажах.png

Кликнув левой кнопкой мыши по выбранной вами цели (будь то ваш питомец, NPC, монстр или персонаж другого игрока), справа от панели информации вашего персонажа вы увидите дополнительную панель. При этом отображаются:

Подобные панели существуют отдельно для питомца и для членов группы. Подробнее об этих элементах можно узнать в соответствующих разделах.

Меню взаимодействия

Меню_взаимодействия.png

Чат

Чат состоит из двух блоков. Первый блок — верхний — предназначен для отображения мирового чата. Сообщения в этом чате видны на всех локациях. Для того, чтобы написать в него сообщение, нужно иметь предмет «Громкая флейта». Одно сообщение стоит, соответственно, одну флейту. Также здесь отображается системная информация (например оповещения о появлении боссов, проводящихся в данный момент игровых и неигровых ивентах и акциях, а также различные советы), получаемый опыт, деньги и предметы. Возможности настроить или убрать этот блок чата нет.

Нижний блок имеет 6 вкладок, предназначенных для отображения всех остальных каналов. Каждая из вкладок полностью настраивается. Для их настройки необходимо нажать кнопку в виде шестеренки в верхнем левом углу окна чата.

Существуют следующие каналы чата:

Обыч. - Сообщения в этом канале видят только игроки, находящиеся поблизости.

Отр. - Только игроки, находящиеся с вами в одной группе, могут увидеть сообщения в этом канале. Для написания в канал можно поставить перед текстом знак «~».

Гильд. - Сообщения в этом канале увидят только игроки, находящиеся с вами в одной гильдии. Для написания в этот канал поставьте перед текстом знак «!».

Приват - Канал, предназначенный для личных сообщений. Формат текста личного сообщения следующий: «/Никнейм текст сообщения».

Бой -  В этом канале отображаются сообщения о полученном вами и нанесенном уроне вам, различных дебаффах и баффах, а так же информация о нанесенном уроне и о полученном уроне вашим питомцем.

Сист.  - В этом канале появляются сообщения о выполненных квестах и полученных наградах.

Окно чата можно настроить, для этого необходимо щелкнуть по значку в верхнем левом углу нижнего блока. Вы сможете выбрать содержание шести вкладок, прозрачность чата и размер шрифта. Также можно настроить автоответ.

Кнопка блокирует область чата, позволяя спокойно прочитать содержимое, а кнопка очищает чат. Удаленные сообщения восстановить нельзя! Если в окне чата щелкнуть правой кнопкой на нике необходимого персонажа, откроется меню взаимодействия, позволяющее написать ему личное сообщение, пригласить в группу, добавить в список друзей и т. д.

Эмоции

Действия.jpg

Помимо графических эмоций, в игре также существуют эмоции вашего персонажа. Благодаря им он может выразить грусть, веселье, или даже устроить танцы. При изучении парного танца (свиток с этой эмоцией можно купить у других игроков, на аукционе или в игровом магазине) можно пригласить игрового персонажа противоположного вам пола для парного танца. Чтобы вызвать окно социальных эмоций, нажмите кнопку в виде бегущего человека в окне чата. Эмоции можно получить выполняя задания.

Полоска опыта

полоска_опыта.png

Эта полоска отображает получаемый опыт. При наведении на нее курсора, всплывет подсказка, в которой отображается текущее количество опыта, а также необходимое количество для получения нового уровня. На более высоких уровнях появится желтая стрелка. Как только ваш опыт достигнет этой стрелки, ОЗ, ОМ и сила духа полностью восстановятся.

Если вы приобрели опыт за счет меню компенсации, отобразится дополнительная зеленая полоска. Дополнительный опыт вы будете получать до тех пор, пока синяя полоса не перегонит зеленую.

Панели быстрого доступа

Панель_быстрого_доступа.png

Панели быстрого доступа позволяют упорядочивать умения, предметы и ездовых питомцев для удобства использования. Каждая панель быстрого доступа может быть продлена до 3-х строк с помощью кнопки в виде стрелки, а затем заблокирована, чтобы случайно не удалить содержимое ячеек. Блокировка производится при помощи кнопки с замком.

Для того, чтобы поместить на панель предмет и умение, достаточно перетянуть их в нужную ячейку. Если ячейка уже занята другим элементом, он будет удален с панели. Помните, что при удалении предмета на панели, этот предмет не исчезнет из инвентаря.

В левой части нижней панели присутствует ячейка навыка духа — это особо мощный навык, который появляется при экипировке Камня духа. Горячая клавиша для активации навыка духа - ~ (кнопка "Ё").

Также есть вторая панель быстрого доступа в правой части экрана. В ней также количество столбцов может быть увеличено до трёх. Она удобна для размещение часто используемых навыков, профессий и расходников (банки ОЗ и ОМ, еда, напитки, различные усиливающие зелья и другое).

Обе панели идентичны друг другу по функциональности и взаимозаменяемы, но их ориентация на экране не подлежит изменению. По умолчанию первая строка нижней панели имеет преднастроенные горячие клавиши 1-0, а первый столбец боковой панели настроен на кнопки F1-F10.  Но в настройках игры во вкладке "Клавиши" можно задать любой из ячеек панелей горячую клавишу на клавиатуре и игровом манипуляторе (игровая мышь или джойстик).

Мини-карта

В зависимости от настроек на ней показана небольшая область вокруг вас и находящиеся на ней ресурсы, NPC, а также другие игроки, их питомцы и монстры.

Кнопка Интерфейс-_настройка_видимости_ресурсов.png позволяет настроить отображение других игроков, питомцев и монстров, а также уменьшить графические настройки в местах большого скопления персонажей для повышения производительности. Кнопка  Интерфейс-_быстрые_настройки_графики.png позволяет настроить отображение добываемых ресурсов, если развиты соответствующие профессии.

Непосредственно под окном мини-карты расположена информационная панель, на которой отображается текущая локация вашего персонажа и канал, на котором вы находитесь. Панель_смены_канала.png

При наведении курсора на эту панель вы сможете увидеть информацию о соединении: текущий сервер, канал, время отклика сервера и серверное время. При нажатии на название текущей локации можно увеличить или уменьшить радиус обзора мини-карты, а нажатие на номер канала позволит быстро сменить канал на один из доступных. Другие каналы могут быть полезными в случае, если место появления необходимых монстров занят другими персонажами, а также некоторые боссы появляются на всех доступных каналах. Ознакомиться со временем респа боссов можно в окне расписаний (кнопка U).

Окно автопути показывает последний проложенный курс. Нажав на заголовок, вы возобновите прерванный путь.

Окно заданий

Позволяет вам быстро просмотреть взятые задания, прочитать их краткое содержание и установить автопуть.

Вы можете свернуть различные элементы по отдельности, нажимая на Интерфейс-_минус.png рядом с заданием. Также вы можете свернуть или развернуть все элементы, нажав на кнопку Интерфейс-_Развернуть_всё.png(Интерфейс-_Свернуть_всё.png)в левом верхнем углу.

Кнопка Интерфейс-_настройка_окна_квестов.png позволяет настроить окно заданий (прозрачность, положение миссий в списке, размер окна), а Интерфейс-_Спрятать.png позволяет спрятать всю панель в одну строку.

Зодиакальный шар

При наведении курсора на сферу в верхней части экрана появляется окно, в котором отображается текущая Эра, количество молитв за сегодня и время до следующей молитвы.

Главное меню

Расположено горизонтально в правом верхнем углу окна. В нем отображены значки для быстрого доступа к важным окнам.

 Интерфейс-_Характеристики_персонажа.png Характеристики персонажа (клавиша С)

Интерфейс-_Рюкзак.png Рюкзак (клавиша B)

 Интерфейс-_Навыки_и_таланты.pngНавыки и Таланты (клавиша N)

Интерфейс-_Задания.png Задания (клавиша Q)

Интерфейс-_Питомцы.png Питомцы (клавиша P)

 (Поиск_группы.png) Группа_в_подаче.png Поиск и управление отрядом (клавиша Т)

Интерфейс-_Друзья.png Друзья (клавиша F)

Интерфейс-_Гильдия.png Гильдия (клавиша Y)

Интерфейс-_Профессии.png Профессии (клавиша О)

Расписание_иконка.png Расписание событий (клавиша U)

Интерфейс-_Галерея_Эйры.png Галерея Эйры, игровой магазин (клавиша J)

Интерфейс-_Игровые_настройки.png Системное меню (клавиша F12)

Почта

Благодаря внутриигровой почте персонажи могут обмениваться письмами, содержащими как простой текст, так и различные вложения.


На сайт игры

Боевые скакуны

Сражаться верхом, без необходимости спешиваться каждый раз - эту крайне привлекательную возможность предоставляют своему владельцу боевые скакуны. Где же такого достать? Некоторые скакуны сразу при получении являются боевыми (например, Мамонт за ГвГ), но большинство придётся превратить в таковых. Превращением занимается НПС Лайар Волчевой в Хоссингере около Мастера почета Львиных Сердец в районе Площади лиг.

Для этого необходим обыкновенный скакун, а так же предмет Священная кровь Священная кровь.png

Его можно купить в Галерее Эйры или у самого Лайара Волчевого (1 Бриллиант_монет.png). При этом второй вариант даст вам Запечатанную древнюю кровь, с которой придётся снимать печать тем же способом, что и со свитков навыков, в галерее кровь сразу распечатанная.

Внимание! При улучшении скакуна Лазурная улитка требуется 5 штук именно запечатанной крови, покупаемой у Лайара! Священная кровь из галереи Эйры для улучшение не подходит!

Контракт всадника

Итак, средство передвижения есть, пора задуматься о "правах". Для того, чтобы пользоваться всеми прелестями вашего боевого скакуна мало его вызвать, нужно ещё иметь активный контракт всадника в соответствующей ячейке вашего обмундирования. Существует три уровня контракта всадника но все они временные. Достать постоянную лицензию невозможно.

 Контракт всадника 1ур.

Контракт всадника.pngПозволяет сражаться верхом только на открытых пространствах, на базе гильдии, в ледяной долине а так же в подземном мире.
Время действия - 1 неделя.
Можно получить в обмен на 4 осколка веры у коллекционера или закрепленный за 200 очков милости купив у Ванессы "Дар: Контракт всадника (1 ур)".

Контракт всадника 2ур.

Контракт всадника 2ур.png Позволяет сражаться верхом в местах, разрешённых контрактом первого уровня, а так же в некоторых походах (Остров ночи, разломы, мирная долина и берег юности)
Время действия - 30 дней.
Можно получить в обмен на 100 осколков веры у коллекционера или закрепленный за 5000 очков милости купив у Ванессы "Дар: Контракт всадника (2 ур)" .

Контракт всадника 3ур.

Контракт всадника 3ур..png

Позволяет сражаться верхом в местах, разрешённых контрактом второго уровня, а так же на локации для ГвГ.
Можно купить на локации для ГвГ за 5 золотых нумий. Время действия - 1 час.
Лидер гильдии получает несколько контрактов за участие в ГвГ, количество зависит от успешности гильдии на этом поприще на текущей неделе. Время действия - 30 дней.


На сайт игры

Запечатанные свитки навыков

До 60 уровня вы привыкли, что для того, чтобы выучить навык достаточно подойти к учителю своего класса или просто открыть Навыки и таланты (К) и заплатить некоторое количество нумий? Забудьте всё, чему вас учили до этого. Переступая порог 60 уровня, готовьтесь, что в каждый новый навык, а так же в поднятие уровня старого, придётся вложить дополнительный опыт.

Как это работает?

Достигнув 60 уровня, вы автоматически получите свой первый запечатанный свиток навыка, совершенно бесплатно! В рюкзаке должна быть хотя бы одна свободная ячейка, если её нет, система сообщит вам об этом, и свиток упадет в рюкзак после того как освободите место. 

Снятие_печати_со_свитка.jpg

Также, в появившемся окне можно узнать что же делать со свитком.

Если раньше, после снятия печати с первого свитка, опыт возвращался, то в обновлении "Рождение Хаоса" любой распечатываемый свиток сохраняет опыт.

Получив свиток, кликаем по нему правой кнопкой и помещаем в слот распечатки.

Обратите внимание, ваша полоска опыта заменилась на полоску распечатки свитка. У неё другой цвет заполнения - жёлтый (это что бы не спутать) и на ней не показан дополнительный опыт (но он всё равно действует). А ещё во время распечатки у вас не будет "золотых стрелочек" - делений на шкале опыта при прохождении которых вам восстанавливает все три полосочки: ОЗ, ОМ и силу духа.

Полоска_открытия_свиткаРХ.png

Пока свиток находится в слоте распечатки - весь получаемый опыт идёт на его раскрытие. Но вы можете в любой момент изъять его из этого слота или заменить на другой свиток. Пока слот пуст - опыт получает персонаж.

Чтобы изъять свиток, надо открыть интерфейс распечатки с помощью появившегося у вас в интерфейсе ярлыка:  Распечатка_свитков._Ярлык.jpg

или через интерфейс информации о персонаже (клавиша "С")

Снятие_печати._Ярлык.jpg

После открытия свитка вы получаете готовый "учебник", активация которого даёт вам навык, никаких нумий дополнительно тратить не придётся. Так как опыт, потраченный на распечатку, не возвращается персонажу, то придётся выбирать - либо качаться, либо открывать свитки навыков.

Основной способ получения свитков

Больше не надо дни и ночи проводить у аукциона, неистово "фармить" данжи и мировых боссов ради получения редкого свитка навыка. Ведь теперь все свитки доступны у NPC Призрак Эрни на дирижабле в Хоссингере. Попасть туда можно через Мнемолит магического дирижабля Сумерек (через любой мнемолит, выбрав в Хоссингере Портал дирижабля Сумерек) или на летающем маунте.

В разговоре с Эрни выбираем пункт <<Особый предмет Принцессы Розы - вкладка Свитки>>.

Интерфейс_свитки_Эрни.png

При наведении на любой из свитков появляется информация, из которой можно узнать: название свитка, уровень необходимый для изучения, класс , опыт необходимый для снятия печати и другая полезная информация.

Свитки доступные для изучения на вашем уровне имеют иконку обычного цвета.

Свитки уже изученные вами выделены красным цветом, и при наведении на них в информации об этом указано красным шрифтом - Этот навык уже изучен.

Свитки недоступные вам для изучения по уровню, так же выделены красным цветом, и при наведении на них, уровень необходимый для изучения обозначен красным. Их можно приобрести, но применить для снятия печати, до достижения необходимого уровня, невозможно.

Для приобретения свитков навыка необходим Камень врат Ада  Камень_врат_Ада.png  Обратите внимание, что для приобретения свитка 60-80 уровня необходим Камень врат Ада в количестве 1 шт. Для приобретения свитка 81-90 уровня необходим Камень врат Ада в количестве 2 шт и нумии в количестве 1 Бриллиант_нумий.png 50 Золотые_нумии (1).png.

Дополнительные способы получения свитков

Некоторые свитки, помимо обмена у Эрни, можно получить разными способами:

Дополнительно

Снимать печати, вкладывая опыт, придется и с некоторых других предметов:


На сайт игры

Почта

Почта_Хоссингер.pngПочта - это ещё одно средство общения между игроками, позволяющее не только обмениваться сообщениями, которые сохранятся, даже если получатель не в онлайне, но и передавать своим друзьям вещи или деньги. Почта доступна игрокам уже с 1 уровня и ничем не ограничена.

Почтовый ящик,.png - На карте, при настройках отображения Почтового ящика, почта обозначена таким значком.

Важно! Не используйте почту для совершения торговых операций с другими игроками - можно лишиться и денег, и вещей!

Где найти почту?

"Отделения" почтовой связи расположены в различных уголках мира Эйры.

Долина Триумфа

Почтовые_ящики_Хоссингер.png

В Долине Триумфа почтовые ящики находятся в следующих местах:

  1. База Львиных Сердец
  2. Долина Сумерек (Железный рынок)
  3. Хоссингер:
    1. Сумрачная галерея
    2. Сумеречные покои (справа от входа)
    3. Гильдия мастеров (слева от входа)
    4. Район Академии магии (рядом с NPC Подполковник Шефлон)
    5. Поле боя
    6. Торговый союз (рядом с лавкой Эмми)
    7. Площадь лиг (недалеко от Мастера почета Львиных Сердец)
    8. Старый город (под Залом Славы, возле лавочницы Валентины)

Первые Земли

В Первых Землях почтовые ящики находятся в двух местах:

  1. Лагерь выживших
  2. Храм Мироздания

Долина Бризов

В Долине Бризов почтовые ящики находятся в каждом из трех лагерей фракций:

  1. Поместье Крови
  2. Лагерь Львиных Сердец
  3. Таинственный лес

Быстрый доступ к почте

Получить доступ к почте, не находясь рядом с почтовым ящиком, позволяет Договор Rebirth.

Управление почтовым ящиком

Чтобы воспользоваться почтой, достаточно просто кликнуть мышкой по ящику и выбрать нужный пункт из диалогового окна:

Доступ к почте

Открывшееся меню почты имеет 2 вкладки - От игроков и Система.

сама почта

Во вкладке "От игроков" находятся письма, которые присылают вам другие игроки: около нового письма будет стоять соответствующая отметка, в строке "Отправитель" будет указан ник того игрока, который прислал нам письмо, а поле "Влож. (вложения)" даст нам понять, пришло письмо пустым или в нем можно обнаружить деньги/предметы.

Помните, что письма от администрации будут находиться в другой вкладке.

Во вкладке "Система" хранятся письма присланные администрацией и не имеющие никакого отношения к отправленным игроками. К примеру, подарки по акциям.

image.png

Новое Значком "Новое" обозначаются письма, которые еще не открывали.

После того как мы откроем письмо, его статус "Новое" пропадет, оставив поле пустым, а мы сможем увидеть его содержимое.

Внутренности письма.jpgИгроки могут отправлять Вам не только текстовые сообщения, к письму может быть приложены различные вещи, а так же деньги. Рассмотрим окошко читаемого сообщения.

В графе - "От:" пишется ник человека, который прислал вам это письмо.

В случае, если этот игрок состоит в вашем Френд-листе, тогда рядом с его ником будет добавка [Друзья].

В приведенном примере мы получили письмо, содержащее внутри вещь и как только мы нажмем на кнопку в рюкзак.jpg, предмет переместится в рюкзак.

К сожалению, прикрепить к письму можно только 1 предмет, но в стаке (его ячейке) может содержаться любое количество (для предметов которые собираются в паки). К примеру, вы можете послать 20 и более банок жизни.

Как отправлять письма?

Чтобы отправить письмо, нам нужно нажать на кнопку Написать.jpg в главном меню почты.

После этого откроется окошко создания письма.

Письмо Написать.jpgДля отправки письма нам необходимо обязательно заполнить поля Кому, Тема и Текст письма.

Впрочем, в полях Тема и Текст не обязательно писать что-либо, достаточно поставить пробел ( ) или многоточие (...)

Поле Кому обязательно к заполнению. Внимательно смотрите, кому Вы отправляете письмо!

Важно! Регистр в имени получателя имеет значение, к примеру Хокар и ХокАР для системы воспринимаются как разные люди и Вы можете послать письмо совершенно другому человеку.

Желательно при отправке сообщения копировать ник игрока, которому Вы отправляете письмо, чтобы точно не ошибиться (так как некоторые имена игроков имеют спец.символы или смешанное написание - латинские буквы / кириллица). 

Копировать - ПКМ по имени, выбрать пункт - Копировать имя. Вставить - Ctrl+V.

За отправку сообщения вне зависимости от вложения взымается плата: 5 серебряных нумий.

Чтобы прикрепить к письму вещь, достаточно нажать на нее правой кнопкой при открытом окне создания письма.

Отправить можно только незакрепленные за персонажем предметы.

Чтобы приложить к письму деньги, нажмите на кнопку Деньги.jpg, после чего откроется меню, в котором Вам нужно будет ввести отправляемую сумму.

Ввести сумму в почте.jpg

После чего нажмите ОК и в графе - "Отправлено" будет отображаться сумма, которую Вы хотите послать.

После того, как Вы заполните все поля, нужно будет нажать кнопку - Письмо.Послать.png и письмо улетит к получателю.

Время на доставку писем

Обычные текстовые сообщения и посылки с деньгами дойдут до получателя мгновенно, однако для того, чтобы получить отправленные вещи, придется ждать целый час.

Время хранения писем

Таким образом, почта может использоваться как дополнительный склад для хранения вещей. Но стоит помнить, что максимальный лимит сообщений от игроков - 30 писем, и сверх него прислать что либо невозможно (учитываются уже хранящиеся письма, а так же отправленные Вам, но еще не дошедшие). Поэтому стоит своевременно удалять не нужные Вам письма.

Удаление сообщений

Для удаления писем, необходимо выделить сообщение в меню почты, которое хотите удалить и нажать кнопку в нижней части интерфейса - Удаление_письма.png

Удаление_письма.Вложение.png

В случае, если письмо имеет вложение, система уведомит Вас об этом и попросит подтвердить удаление.

Удаление_письма.Система.png

В случае, если письмо не содержит вложений, система просто попросит подтвердить удаление.

Важно! Удаленные сообщения восстановить нельзя! Будьте предельно внимательны!

Альтернативное управление письмами

Почта_меню_письма.png

При нажатии правой кнопкой мыши (ПКМ) на необходимом письме вызывается меню управления.

Индикаторы новых сообщений

Пришло_письмо.gif
В случае, если у вас появилось непрочитанное письмо, внизу игрового интерфейса на карте (радаре) начнет мигать кнопка в виде небольшого голубого письма. Наведя мышкой на значок Вы увидите, пришло ли письмо на почту или это уведомление аукциона.

На сайт игры

Расписание событий

Расписание - это ваш путеводитель по многообразию игровых событий мира Эйры, позволяющий получить доступ к информации, доступных заданиях, в любой момент игры - в походах и при выполнении квестов.

На панели главного меню игры (правый верхний угол) кнопка Расписание выглядит так: Расписание_иконка.png

Или можно воспользоваться горячей клавишей для быстрого доступа: лат. - U, кирил.- Г.

Интерфейс Расписания

Расписание выполнено в стиле раскрытой записной книги с Вкладками-"закладками" по левому краю (1), при наведении на которые появится надпись Открыть окно "Имя вкладки", а нажатие ЛКМ открывает необходимую.

Вкладка Рекомендуемое событие

Интерфейс_Расписание2.png

Расписание_рекомендуемое.pngОкно Рекомендуемое событие - представляет собой список заданий, походов и событий рекомендуемых для вашего персонажа на данном уровне развития. При нажатии ЛКМ (левой кнопкой мыши) на интересующем пункте, вас перенаправит на соответствующую данному событию вкладку. Количество событий зависит от уровня вашего персонажа - не подходящие вам по уровню в перечень включены не будут.

Все доступные вам рекомендуемые события можно сортировать (по критерию большего выпадения определенных наград за прохождение) в выпадающем меню (5):

Вкладка Сюжет

Расписание_Сюжет (1).png

Расписание_сюжет.pngОкно Сюжет - представляет собой Список заданий основной и дополнительной сюжетной линии (6). Список состоит из четырех пунктов при уровне персонажа 80+ и если персонаж имеет уровень меньше необходимого для последних пунктов, то они отображаться в списке не будут :

При выборе необходимого нам пункта сюжетной линии и задания, мы сможем увидеть Краткyю информацию о локации и сюжете, а так же прогресс выполнения линии квестов (7). В нижней части второй страницы будет указано имя НПС дающего квест и автопуть к нему.

Выполненные задания сюжетной линии отображаются серым блеклым цветом, не выполненные - черным, что позволяет отслеживать те задания которые еще необходимо выполнить.

Вкладка Одиночное

Расписание_Одиночное.png

Расписание_одиночное (1).pngОкно Одиночное - представляет собой Список достyпных ежедневных и еженедельных одиночных походов, квестов и событий для вашего персонажа (3) , для выполнения которых не обязательно собирать отряд.

Напротив некоторых заданий стоят значки, при наведении на которые, мы сможем узнать дополнительную информацию.

Пропущено_дней.png - Показывает количество дней, которое квест не выполнялся, а также дополнительную награду в процентах в зависимости от количества пропущенных дней. Всего макс. дней - 7, доп. награды - 400%

Рекоменд3.png - Отмечает задание как Рекомендуемое

Достyпно.png - Событие доступно уже сейчас

Позже.png - Событие будет доступно сегодня вечером/позже

Сделано_или_несегодня.png - Событие уже завершилось или не проводится сегодня.

Выбрав из списка необходимое нам задание, мы можем просмотреть информацию о нем, как и в предыдущей вкладке, на второй странице, а так же узнать время проведения, награду за выполнение задания, имя НПС и автопуть к нему (4).

Для событий Дорога в ад и Лагерь рыцарей есть возможность подачи Личной заявки и проверки Прогресса выполнения.

Вкладка Групповое событие

Интерфейс_Расписание1.png

Расписание_группа.pngОкно Групповое событие - представляет собой список событий и походов, для прохождения которых необходим отряд (2). Здесь так же напротив некоторых заданий стоят yже знакомые нам по предыдущей вкладке значки, кроме одного:

Свиток_опыта.png - при прохождении рекомендуется использовать свиток опыта.

На второй странице тоже есть некоторые изменения - помимо информации о походах и времени их проведения, а так же информации о местонахождении НПС (если он есть) и автопути к нему и возможности подачи Личной заявки, для походов - ивентов Остров ночи и Испытание богов II есть возможность отправки питомца в поход.

Вкладка Событие гильдии

Расписание_соб.ги.png

Расписание_гильдия.pngОкно Событие гильдии - содержит список событий и заданий гильдии. Для полyчения необходимо состоять в гильдии. Подробнее можно yзнать через Окно гильдии (горячая клавиша "G").


Вкладка PVP-событие

Расписание_Пвпсобытия.png

Расписание_ПВП.pngОкно PVP-событие - содержит список PVP активностей и Разломов (через мнемолит) с расписанием и краткой информацией.


Вкладка Вещи

Расписание_вещи.pngОкно Вещи - список походов за посещение которых можно получить очки для обмена на снаряжение с краткой информацией по каждому виду.

Вкладка Мировой босс

Расписание_боссы.pngОкно Мировой босс - содержит список Мировых боссов с информацией о времени появления, месте появления, канале, описании босса, и изображением с внешним видом.

Особенность - отображение боссов зависит от уровня вашего персонажа, т.е. боссы чей уровень больше вашего в списке отображаться не будут.

Вкладка Задание удачи

Расписание_удача.pngОкно Задание удачи - список Заданий удачи с возможность взятия квестов и смены задания Личной удачи с помощью волчка удачи.

Значение значков напротив заданий удачи:

Удача1.png - квест достyпен

Удача2.png - квест взят/ в процессе выполнения

Удача3.png - квест не доступен - выполнен/мал уровень/ отменен (личная удача)

Вкладка РК

Расписание_РК.pngОкно РК - содержит описание контента в нашей версии клиента не реализованного.

Мигающие вкладки

Мигание вкладок говорит о том что ваш уровень мал (<30) и вы находитесь в локации Первые земли, при этом начальная сюжетная линия вами не выполнена(или ранее не выполнялась), и вы не имеете доступа к остальным локациям из за этого. Соответственно и к игровым событиям (даже если они доступны вам по уровню) доступа нет.

Закрытие Расписания

Закрыть Расписание можно повторным нажатием на кнопку Расписание_иконка.png, или же горячую клавишу быстрого доступа (лат. - U, кирил.- Г.). Так же можно нажать на крестик в правом верхнем углу второй страницы Расписания


На сайт игры

Автобой

Бот (или Автобой) - встроенная в игру система автоматических функций. Позволяет применять навыки, использовать предметы в инвентаре, использовать зелья, подбирать дроп и выполнять некоторые другие функции в автоматическом режиме, в том числе и без постоянного контроля со стороны владельца персонажа. Главное условие для бота - ваш персонаж должен быть онлайн, бот включён и в нём произведены соответствующие настройки.

Как включить бота?

Доступ_к_боту.jpgДля включения бота нужно вызвать окно настройки "Автоматические функции" кликом на значок в виде компьютера под аватаром вашего персонажа, и нажать в нём кнопку "Авто-режим", либо воспользоваться горячими клавишами. По умолчанию это Shift-Z. К слову сказать, для вызова настроек тоже существуют горячие клавиши, по умолчанию Shift-X.

Настройка бота

Для того, чтобы бот делал то, что необходимо, важно произвести верную его настройку. Ниже рассмотрены все возможные настройки, и как они влияют на поведение бота.

Первая вкладка "Авто"

Настройки здесь отвечают за то, кого ваш бот будет бить и как.

Автоматические_функции._Авто.jpgСамая обширная часть экрана отдана под выбор навыков, которые бот будет применять против монстров. Сюда следует помещать только атакующие навыки, в противном случае они могут быть проигнорированы. Переместить навык в ячейку можно как из окна "навыки и таланты", так и с панельки. После перемещения будет заполнено поле "Раз в" слева от навыка. Это значение паузы между применениями навыка. Однако здесь есть некоторая тонкость: навыки применяются независимо друг от друга, каждый через свою паузу, и если во время того, как следовало применить один навык, происходило применение другого - тот первый применён не будет, а отсчёт паузы пойдёт. В таком случае возможна ситуация, когда ни один из навыков не в откате, а бот бьёт авто-Атакой. Во избежание такой ситуации рекомендуется для одного или нескольких самых часто используемых навыков установить равным нулю значение поля "Раз в".

Вторая по величине часть этой вкладки "Настройки боя с монстром" предлагает несколько стратегий выбора места, где бот будет бить монстров

Далее есть возможность выбрать виды мобов, которые бот будет брать в цель. Для этого предусмотрены два списка "Список атак" и "Не атаковать", переключаться между ними можно кликом по заголовку. Для того, чтобы добавить монстра нужно вписать его название или часть названия в поле "Название монстра", а затем кликнуть на "Добавить" - название добавится в активный список. Обратите внимание, что добавление части имени влечёт за собой внесение в список всех монстров, у которых в названии содержится указанная комбинация символов. Скажем, если вы добавили "Ложный" - то под этот пункт подпадают все ложные мобы мужского рода. А если "ый" - то все, в названии которых встречается это буквосочетание)

Однако заполнение списков атаки и игнора не достаточно для их работы. Необходимо так же поставить галочку у одного или обоих пунктов, включающих обработку этих списков. Они находятся выше списков и называются "Атаковать монстров из списка" и "Не атаковать монстров из списка" соответственно. Обратите внимание, что независимо от того, какой список активен, "Атаковать монстров из списка" использует "Список атак", а "Не атаковать монстров из списка" - список "Не атаковать".

Так же важно знать, что если у вас в списке навыков для бота есть АоЕ-атаки, вы можете заагрить и других монстров поблизости. Будьте внимательны, используя бота вблизи монстров со всяческими видами иммунитетов.

Вторая вкладка "Трофеи"

Автоматические_функции._Трофеи.jpgЛевая часть этой вкладки содержит настройки того, какие виды трофеев будет собирать ваш бот.  Если трофей из отмеченной группы падает на землю - бот подбежит к нему и подберёт, если же в окно голосования - то нахождение его в одной из выбранных категорий означает, что бот самостоятельно кинет за него кубик, а не нахождение - что откажется. 

Здесь так же есть два списка предметов - нужные и ненужные, которые при соответствующих галочках в настройках помогут отдельно выбрать предметы, которые бот будет подбирать, а какие - нет. Эти списки можно удобно заполнять, перетягивая в ячейку предмет с последующим кликом на кнопку "Добавить".

Примечание: следует иметь в виду, что если член группы подберёт предмет при установке группы на случайное разделение таких вещей (например, белое снаряжение) - этот предмет может попасть к вам в инвентарь даже при условии настройки на отказ от такого вида предметов. 

Правая часть вкладки "Трофеи" отвечает за автоматическое зачитывание разного вид свитков и приказов. Для того, чтобы зачитывались приказы славы или приказы феникса, достаточно установить соответствующую галочку, а вот для свитков охоты и приказов веры дополнительно к галочке нужно поместить соответствующий приказ из инвентаря в ячейку. Причём для верхней ячейки подходят только приказы, которые можно купить у Рикана, а для второй сверху - те, что продаёт Рамона Тоуэр в Хоссингере. 

Следующая ячейка,  "Свитки заданий", представляет особенный интерес. В неё можно вставить практически любой предмет, правый клик по которому активирует квест. В то числе: приказы на ложных, конверты,  эссенции, молитвы меркурия и многое другое. К сожалению, для большинства сфер с дарами это не работает, поскольку квесты они не активируют. Тем не менее, очень удобно использовать эту опцию в ручном режиме бота для активации серии тех или иных свитков.

В правой нижней части расположены ещё несколько настроек поведения бота. Рассмотрим каждую отдельно:

Использовать навык духа. Каждый раз, когда ваш персонаж накопит 100 единиц силы духа (зелёная полоска), будет автоматически активирован навык духа. 

Воскрешение в точке включения авторежима. После смерти ваш персонаж автоматически воскреснет на ближайшем Мнемолите и пешим ходом прибежит на точку, в которой находился на момент включения бота, а затем продолжит исполнять свои функции. Использование этой возможности при недостатке эликсиров может привести к поломке снаряжения. Так же не рекомендуется использовать эту возможность в походах, поскольку часто путь от места воскрешения до босса закрывается и попасть к остальной части группы вам будет сложно.

Молитва. Как только становится доступна молитва - ваш персонаж молится.

Возврат в город при низкой прочности снаряжения. Если прочность одной из частей вашего снаряжения станет меньше указанной цифры - персонаж использует навык "Возврат", вернётся к мнемолиту, к которому привязан, и бот будет выключен.

Включить защиту от нападения на других игроков. С этой галочкой ваш персонаж никогда не возьмет в цель другого игрока или его питомца. Галочка была введена для защиты от принудительного набивания очков PK персонажам, находящимся на боте, так называемой "покраски".

Третья вкладка "Защита"

Автоматические_функции._Защита.jpgВ этой вкладке расположены настройки использования поддерживающих и восстанавливающих предметов и навыков.

Первый блок "Зелья" имеет 4 слота для баночек: по два для ОЗ и ОМ. Сюда можно перетащить из инвентаря любые восстанавливающие предметы, не требующие выхода из боя: купленные у НПС тоники, созданные профессией Алхимик эликсиры, купленные в Галерее Эйры Фиалы или Сыворотки и даже баночки, работающие только на дороге в Ад. Если такая баночка есть в инвентаре - она автоматически используется при достижении ОЗ или ОМ указанного количества процентов.

Второй блок "Пища" содержит два слота для Кулинарии: восстанавливающих предметов, для которых требуется, чтобы персонаж не был в состоянии боя и применение которых заставляет его присесть и отдохнуть. Подходят как созданные профессией Повар, так и аналогичные, купленные у НПС, а так же леденцы Буффона. Использование для восстановления ОЗ и ОМ еды не рекомендуется, особенно для АоЕ-классов, поскольку для вывода из боя необходимо добить всех мобов, которые имеют вашего персонажа в качестве цели, в случае недостатка маны это будет сделано авто-атакой, что достаточно продолжительно, а в случае недостатка здоровья ваш персонаж и вовсе может не успеть это сделать.

В третий блок "Исцеляющие умения" можно поместить поддерживающие навыки вашего персонажа, которые он будет применять на себя в случае достижения ОЗ указанного процента. При этом они не обязательно должны иметь исцеляющий эффект.

Четвёртый блок "Умения благословения" предназначен для поддерживающих навыков вашего персонажа, которые он будет применять на себя либо по истечению их действия, либо по откату, если он больше времени действия. Если это массовое благословение - то оно будет применено на всех членов группы, но по истечению эффекта на вашем персонаже, независимо от того, что у других.

Последний блок "Питомец" предназначен для настройки поведения питомца, когда вы на боте. В ячейку для пищи можно поместить один из видов пищи питомца, и если она подходит для текущего призванного - он будет потреблять её, как только сытость достигнет указанного процента. Так же есть возможность призывать питомца после смерти и указать ему схему поведения. Обратите внимание, что если до включения бота схема была иной, она не вернётся после его отключения.

Четвертая вкладка "Отряд"

Автоматические_функции._Отряд.jpgПоследняя вкладка поделена на две части: в левой вы можете установить поведение при приглашении/запросе в отряд. Правая же предназначена преимущественно для классов поддержки.

Настроек отряда существует два вида: первый блок "отряд" действует, когда вашего персонажа приглашают в отряд (при этом, он разумеется, не должен состоять в другом). Второй же блок "для лидера" описывает поведение вашего персонажа в ответ на запрос другого в ваш отряд. Обратите внимание, что настроить реакцию лидера группы на то, что один из членов отряда приглашает в него другого персонажа, бот к сожалению не позволяет.

Правая часть вкладки содержит по два слота для лечений и баффов. В первые две помещаются навыки вашего персонажа, которые он будет применять, взяв в таргет сопартийца, при достижении ОЗ сопартийца оказанного количества процентов. Важно понимать, что приоритеты лечения распределяются не по уровню оставшегося здоровья, а по месту в группе. Следовательно, если лидер пати проходит по критерию лечения (его здоровье меньше указанной планки), то остальные её члены могут не дождаться лечения из-за откатов.

В нижние две ячейки можно поместить навыки благословений, и ваш персонаж будет использовать их на каждого из сопартийцев, на которых нет этого эффекта. Либо (если откаты не позволяют) - на того, кто первый в списке отряда. Есть некоторая тонкость в использовании этих ячеек: навык будет использован, если его тип - "Благословение" (в описании навыка). Навыки типа "Лечение" будут проигнорированы, если попытаться заставить бота использовать их как баффы.

Ещё одна важная настройка - дальность действия (вверху блока). Если сопартиец находится за пределами указанного радиуса от персонажа на боте - в цикле обработки лечений и благословений он будет проигнорирован. Однако, устанавливать это значение слишком большим не стоит. В случае, если персонаж находится за пределами дальности навыка лечения, но попадает в радиус бота - персонаж на боте подбежит к нему, использует навык лечения и отбежит обратно. Потеря времени на бег может сказаться на эффективности лечения.

Особые случаи настройки бота 

Если среди используемых навыков атаки (первая вкладка) оставить только навык "Ловля душ", а в "список атак" добавить слово "Душа" и поставить галочку "Атаковать монстров из списка" - ваш персонаж будет ловить души на боте. Поскольку убивать монстров он параллельно с этим не сможет, рекомендуется ставить таких персонажей в областях, где качаются на мобах другие персонажи. Например, Жертвенный алтарь (Гремлины 75+ уровня). Игроки, которые их бьют на боте, часто игнорируют появляющиеся души. Следует так же иметь в виду, что каждый пойманный камень питомца помещается в отдельную ячейку, а каждая попытка поимки тратит единицу терпения, поэтому, ставя персонажа на бота с такими настройками, необходимо убедиться, что терпения и места в инвентаре достаточно.


На сайт игры

Скакуны

Скакуны, ездовые питомцы или "маунты" - основной вид транспорта в мире Эйры. С их помощью персонаж перемещается гораздо быстрее, чем на своих двоих. К тому же, многие из них "водоплавающие", что дает возможность не терять время на обход водных преград или их форсирование вплавь. 

Способов получения есть несколько:

Подсказка: Самый простой способ это купить монету Хеста и обменять на скакуна у Лиссы


На сайт игры

Отношения. Друзья. Знакомые. Враги. Игнор. Наставник

В этой статье описан один из важнейших элементов игры - отношения.
Поскольку игра социальна, в процессе у Вас будут появляться друзья, знакомые, враги и т.д. Вести списки всех этих персонажей можно конечно и в обычном блокноте, но для удобства все они организованы в элементе геймплея "Отношения".

ОткрытьСписок1.pngОткрыть окно "Отношения" можно двумя способами.

В этом окне существует 6 разделов: Показать примечания, Друзья, Знакомые, Наставник, Игнор, Враги. Итак, обо всех разделах по порядку.

Показать примечания

Добавление_примечания.jpg

Здесь вы сможете включить или выключить отображение примечаний для своего списка контактов. Примечания заменяют собой стандартное отображение имени персонажа в списке друзей. Для редактирования примечания следует нажать правой кнопкой мыши на нужного друга в списке и выбрать раздел "Примечание".



Друзья


Панель_управления_друзьями.pngДанный раздел предназначен для организации списков Ваших игровых друзей.
В нижней части окна расположена панель управления списками, содержащая 6 кнопок: Подпись, Добавить, Удалить, Приват, Функции, Отряд.

Подпись

Редактирование_подписи.jpg

В этом разделе вы можете добавить подпись для отображения в списке ваших друзей. Придумайте текст и заполните его в соответствующее поле. После заполнение нажмите кнопку "Настроить". ВАЖНО: Вновь отредактированная подпись начинает отображаться не сразу, а по истечении некоторого времени. Также ваша подпись подпись будет показываться другим игрокам, если вы будете приглашать их в свой отряд или вступать к ним сами.



Добавить

Добавить друга можно разными способами:

Первый способ:

Нажмите на кнопку "Добавить" расположенную в панели управления списками Добавление1.png.

В появившемся окне введите ник персонажа и нажмите кнопку ОК Добавление7.png.

Второй способ:

Добавление2.jpgНажмите на кнопку "Функции", в появившемся ниспадающем меню нажмите пункт "Добавить друга"

В появившемся окне введите ник персонажа и нажмите кнопку ОК Добавление7.png  .

Третий способ:  Добавление3.pngВыделите персонажа, которого хотите добавить в список друзей. Нажмите ПКМ на его изображении в верхней части окна игры. В появившемся ниспадающем меню нажмите на пункт "В друзья".
Четвертый способ: Добавление4.pngЕсли персонаж находится с Вами в отряде нажмите ПКМ на его изображении в списке отряда. В появившемся ниспадающем меню нажмите на пункт "В друзья".
Пятый способ: Добавление5.pngЕсли персонаж писал что либо в чат или Вы писали ему, можно добавить его в список друзей нажав ПКМ по нику персонажа в чате, и выбрав пункт меню "В друзья".
Шестой способ: Добавление6.jpgНажмите ПКМ на пустом месте в списке друзей. Нажмите на кнопку "Добавить" в появившемся ниспадающем списке . В появившемся окне введите ник персонажа и нажмите кнопку "ОК"Добавление7.png .

Предложение8.jpgВнимание: Что бы персонаж появился в Вашем списке друзей, необходимо что бы он подтвердил предложение дружбы, выбрав вкладку "Принять" в появившемся окне . Также там он сможет выбрать другой вариант ответа на приглашение(после выбора Отказ/В черный список необходимо нажать кнопку "Готово") и отправить приглашение дружить в ответ.

друзья.pngВ списке отображается уровень и ник персонажа. При наведении курсора на ник друга в списке, появляется всплывающая подсказка с информацией об: Уровне, Классе, Текущем канале, Текущей локации персонажа и Подписи. удаление1.png

Если информация о персонаже не отображается, то персонаж либо не принял запрос дружбы, либо удалил Вас из друзей.

Удалить

удаление2.pngДля удаления друга выберите его в списке друзей и нажмите на кнопку "Удалить", расположенную в панели управления списками. Так же можно нажать ПКМ по нику друга в списке и в появившемся меню нажать пункт "Удалить друга".





Приватприват1.png

Что бы открыть приватный (личный) чат с персонажем:

Что бы написать персонажу личное сообщение в обычном чате, нажмите ПКМ по нику в списке и в появившемся меню нажмите пункт "Приват".

Функции

Функции.pngПри нажатии на кнопку "Функции" появляется меню с четырьмя пунктами: "Добавить друга", "Добавить группу", "Автоответ", "Уведомления".


Добавить друга

Действие этого пункта меню читайте в разделе "Мои друзья" п.п. "Добавить".

Добавить группу

Со временем у вас может накопиться довольно много друзей. Искать их в общем списке будет довольно затруднительно, так как в разделе "Мои друзья" по умолчанию существует всего одна группа "Мои друзья". Для удобства существует возможность разнести друзей по разным группам (например создать группу "Гильдия" и поместить в неё всех друзей состоящих в Вашей гильдии). Рассмотрим работу с группами более детально.

Создать группу можно следующими способами:

Нажмите кнопку "Функции", нажмите "Добавить группу" Группа11.png , в появившемся окне введите название новой группы и нажмите кнопку "ОК" Группа12.png

или

Нажмите ПКМ по пустому месту в списке "Мои друзья", нажмите "Добавить группу", в появившемся окне введите название новой группы и нажмите кнопку "ОК".

Переместить существующего друга в другую группу можно следующим способом:

Если все седлано правильно персонаж окажется в указанной Вами группе.

Цвет для каждой группы можно задать свой.

Если все сделано правильно цвет группы в списке изменится на установленный Вами. 

Переименовать группу можно следующим способом:

Если все седлано правильно имя группы в списке изменится.

Удалить группу можно нажав ПКМ по названию группы в списке и выбрав "Удалить группу". В появившемся окне нажать "ОК". При удалении группы все друзья из этой группы попадут в группу "Мои друзья". Удалить группу "Мои друзья" невозможно.

Автоответ

Автоответ.png

Этот пункт служит для включения/отключения автоматического ответа на любые личные сообщения отправленные Вам. Ввести текст сообщения для автоответа можно в настройках игры: Системное меню (Шестеренка в правом верхнем углу окна) или кнопка F12 - "Настройки" - Закладка "Настройки" - Строка под пунктом "Автоответ").

Уведомления

Уведомления.png

При активации этого пункта меню в системном чате друзей будут появляться уведомления о Вашем сетевом статусе (В сети/Не в сети).


ОтрядДобавление_в_отряд_через_интерфейс_друзей.jpg

Поскольку играть в MMO RPG в одиночку довольно трудно, а подчас и невозможно, люди организовываются в отряды и рейды (к примеру для прохождения данжей, фарма РБ и т.п.). Для того что бы пригласить друга или знакомого (о знакомых читайте ниже) в отряд/рейд, выберите его в списке и нажмите кнопку "Отряд" расположенную в панели управления друзьями. Также можно нажать ПКМ по нику в списке и выбрать пункт "В отряд".

Дополнение

Дополнительно_меню.pngПри нажатии ПКМ по нику персонажа в списке появляется ниспадающее меню. В нём отображаются все возможные варианты взаимодействия с персонажем. Так же есть дополнительные пункты "Обновить инфо", "Копировать имя" и "История" 

Знакомые

Панель_управления_знакомыми.png

В этот раздел попадают все персонажи с которыми Вы когда либо общались, состояли в отряде/рейде и т.п. Список "Знакомые" имеет всего одну группу "Знакомые". В нижней части окна расположена панель управления знакомыми. В панели расположены 4 кнопки: "Удалить", "Приват", "Добавить в друзья", "Отряд". Добавлять или удалять группы в этом разделе нельзя. Действие всех кнопок в этой панели управления, аналогично действию таких же кнопок в панели управления раздела "Мои друзья".

Наставник

Интерфейс_наставничества_в_контактах.jpgЭтот раздел содержит списки относящиеся к еще одному, очень важному, элементу игры Наставник и ученик.
В разделе присутствуют 4 группы: "Наставник", "Наставник", "Ученики", "Обученный ученик".

Внизу окна расположены кнопки "Помощь" и "Поиск" (скриншот "Наставник", цифра 1).

Внизу справа находится панель управления с двумя кнопками "Функции" и "Отряд", действие которых аналогично действию таких же кнопок в панели управления раздела "Мои друзья" (скриншот "Наставник", цифра 2).

Игнор

Управления_игнором.png

Часто бывает необходимо не обращать внимание на сообщения какого либо персонажа. Для того что бы не получать такие сообщения и не видеть, то что этот персонаж пишет в чате служит раздел игнор. В панели управления расположены всего две кнопки: "Добавить" и "Удалить". При добавлении персонажа в этот раздел вы перестанете получать от него личные сообщения и не будете видеть его сообщения в других чатах.
Удалив персонажа из этого раздела Вы вновь сможете получать от него сообщения и будете видеть его сообщения в чате.

Враги

Враг2.png

В список врагов автоматически попадают персонажи с которыми вы недавно вступали в ПвП и были ими убиты. Исключение составляют ПвП данжи (такие как "ГвГ", "Пристанище мудрецов" и т.п.). В списке можно увидеть уровень персонажа, его ник и канал. Этот раздел так же имеет панель управления в которой расположены кнопки: "Обновить", "Добавить", "Удалить", "Приват".

При наведении на ник персонажа появляется всплывающая подсказка о дате и времени убийства Враги.png.


На сайт игры