Бард
Класс бард
Бард
В то время как кто-то точит клинки, бард настраивает свою арфу и разучивает новые мелодии. Многие даже не догадываются о том, что в этом мире может творить музыка.
Особенности класса
Бард - класс поддержки и контроля, обладающий уникальной системой нот и мелодий. Бытует мнение, что бард - класс для пианиста, но это лишь одна сторона медали.
Сильные стороны класса
- Навыки массового лечения
- Полезные баффы
- Гибкость развития
- Неоспоримая польза для группы.
- Контроль единичной цели.
Слабые стороны класса
- Отсутствие массовых атакующих навыков (в зависимости от ветки, не считая "Блики инея")
- Отсутствие навыка лечения одиночной цели
- Недолгое действие баффов
- Нуждается в поддержке атакующих классов.
Система нот
Бард использует уникальную систему объединения нот в различные краткодействующие, но сильные баффы. Ноты генерируются при использовании ряда заклинаний соответствующих стихий. Каждая нота «звучит» ограниченное время (примерно 30 секунд) и может быть заменена другой или такой же нотой, если первые 3 не были сыграны в нужной последовательности. Если комбинация нот соответствует какой-либо мелодии, то генерируется тот или иной бафф. Для активации правильной мелодии в нужный момент бард должен планировать свои действия, подбирая навыки так, чтобы сыграть необходимые ноты.
Панель нот.
Эта панель показывает сыгранные во время боя ноты. Когда они подходят под одну из мелодий, происходит автоматическая её активация и ноты с панели исчезают. На пятом уровне у вас появится первая мелодия, увеличивающая собственную атаку. Она состоит из нот До-До-Ре (CCD).
Мелодии
Панель доступных мелодий.
Мелодия находится на нотном стане и активируется при нужной комбинации нот автоматически, если вы ее уже изучили.
Например, чтобы активировать мелодию, увеличивающую атаку себе и группе, нужно сыграть последовательность ССЕ в любом порядке (ноты: Мужество, комбинация До-До-Ми).
Тем самым у членов группы в районе 16 метров будет увеличена атака на N, при этом, каждые 4 секунды атака увеличивается, и так до 5 раз. Время действия около 20 секунд (с прокачкой соответствующего навыка увеличивается). Если за время действия сыграть еще раз ту же мелодию, то время действия обновится. Но уровень атаки не изменится.(в зависимости от ветки Барда)
Время действия нот и мелодий
На панели ноты находятся примерно 30 секунд.
На нотном стане мелодии находятся примерно 20 секунд, но время их действия и силу можно увеличить талантами.
Особенности веток развития
Ветка "Ветер"
- В PvE бард ветра чувствует себя довольно комфортно, даже лучше барда воды, из-за высокого урона навыками стихии воздуха ( Аккорды ветра, Рапсодия ветра, Реквием, Блики инея), также благодаря навыку Мужество бард ветра способен солидно увеличить собственный и групповой урон. Правда живучестью блистать не сможет, в отличии от воды или света, поэтому плохо одетый бард ветра может легко упасть от группы мобов или АоЕ-атак боссов. Также любой данж проходится с ветровым бардом гораздо быстрее, в этом ему помогают навыки Мужество и Ветер .
- В PvP бард ветра довольно полезен своими баффами, которые описаны выше, также способен снимать контроль с группы ( Песнь свободы, Песнь ветра), имеет самый долгий сон среди бардов, снижает защиту и лечение врагов, а навык Ария ветра увеличивает мастерство ветра, порождает два аккорда С, уменьшает урон нанесенный барду. Так что в массовых замесах ему нет равных.
Основные мелодии барда ветра - это пьесы
Мужество (увеличивает атаку группы, активируется нотами ССЕ (они же ветер-ветер-свет))
Грезы (увеличивает уклонение группы, активируется нотами СЕЕ (они же ветер-свет-свет))
Ветер (увеличивает скорость группы на 170%, активируется нотами ССС (они же ветер-ветер-ветер) + Пауза)
Ветка "Вода"
- В PvE барду воды проще, чем другим веткам. Всё благодаря его замедлениям, поэтому мобы вряд ли успеют дойти, а если и приблизятся, то щит ( Ария воды) защитит от атак. Затраты маны, также благодаря щиту, довольно низкие. Основные навыки барда те, которые наносят урон стихией воды ( Аккорды воды, Мелодия воды, Рондо водной ряби, Блики инея). В данжи бард воды может попасть в роли ДД-класса, так как его баффы на группу самые слабые среди веток, поэтому в группу предпочитают брать ветер или свет.
- Бард воды просто создан для PvP. Здесь его также спасает щит, замедления, заморозка, высокий урон навыками воды и крит. урон, умеет выжигать ману в довольно больших количествах, что является большой проблемой для противников. А навык Трио уменьшает перезарядку навыков воды, но увеличивает свет и воздух, увеличивает крит. шанс.
Основные мелодии барда воды - это ноты.
- Волна (увеличивает собственную атаку барда, активируется нотами CCD (они же ветер-ветер-вода))
- Вьюга (уменьшает скорость передвижения цели, активируется нотами CDD (они же ветер-вода-вода))
- Песня воды (в течение действия увеличивает атаку за каждый сыгранный аккорд D, активируется нотами DDD (они же вода-вода-вода) + Пауза)
Ветка "Свет"
- В PvE барду света не хватает урона на низких уровнях, но он без проблем может отхилиться, если ему будет нанесен большой урон. В данжах он является самым желанным среди всех бардов, потому что значительно облегчает работу жрецу, благодаря масс лечению и воскрешению в бою ( Мелодия воскрешения). Но ему стоит запасаться большим количеством банок на ОМ, так как основной хилл - Соната жизни - требует большое количество маны. Основной урон от барда наносят навыки стихии света ( Аккорды света, Музыка света, Фантазия света).
- В PvP у барда будут те же проблемы - недостаток урона. Также он ничего не может противопоставить контролям. Однако убить его не так просто, благодаря селф хилу ( Ария света), а если позволить ему слишком долго жить, то группу убить будет довольно трудно из-за мощных массовых лечений. А после 75-го уровня его способности в PvP значительно возрастут.
Основные мелодии барда света - это арии.
Величие (увеличивает защиту группы, активируется нотами DDE)
Исцеление (восстанавливает ОЗ членов группы в течение определенного времени, активируется нотами DEE)
Искупление (моментально восстанавливается определенное количество ОЗ, снимается последний негативный эффект, увеличивает максимальное количество ОЗ на 10 секунд, активируется нотами ЕЕЕ + Пауза)
Уникальный навык бардов - Пауза.
-
После использования бард не может воспроизводить ноты в течение определенного промежутка времени, зависящего от уровня навыка. Мгновенно перезаряжает все стихийные умения и на 1 секунду уменьшает задержку стихийных атакующих навыков. В зависимости от набранных нот, увеличивает сопротивления всем стихиям.
- В зависимости от ветки, бард получает дополнительные бонусы от навыка:
- Ветер - уменьшает время перезарядки навыка, увеличивает урон, наносимый навыками ветра.
- Вода - увеличивает крит. шанс и крит. урон от навыков воды, увеличивает время действия заморозки.
- Свет - уменьшает время восстановления навыков света. Если барда атакуют, то он начинает восстанавливать ОЗ.
Навыки
Общие навыки доступны всем бардам, независимо от развиваемой ими ветки талантов.
Навыки до 60 уровня изучаются в разделе меню "Навыки и таланты (клавиша К) - Класс".
После 60 уровня - учатся посредством открытия запечатанных свитков навыков.
Наставники - бард Нориалас.
Бард. Навыки
Атаки, генерирующие ноты
Прочие атаки и умения
Мелодии усиливающие самого Барда
Мелодии усиливающие всю группу
Навыки дерева талантов
Ветер
Вода
Свет
Бард. Руны
В качестве талантов на рунах для барда можно найти один из этого списка:
Ветка "Ветер":
Талант развиваемый руной | Бонус | Встречается на рунах | |
---|---|---|---|
Ураганная пьеса |
Пьесы, действующие на несколько целей, увеличивают шанс критического урона на 0,5/1/1,5%, а критическое уклонение - на 1/2/3%. Каждые 4 секунды с вероятностью в 25% восстанавливается 0,5/1/1,5% от максимального количества очков маны. Пьеса: Ветер каждую секунду с вероятностью 25% восстанавливает указанное выше количество маны. | Обычные: 5 ур. Высшие: 4, 5 ур. |
|
Сопротивление лезвиям ветра |
Сокращает весь получаемый урон на 1/2/3/4% | Обычные: 3 - 5 ур. Высшие: 2 - 5 ур. |
|
Отчаянная атака ветра |
Массовые Пьесы повышают меткость союзников на 15/25/35 ед. | Обычные: 3 - 5 ур. Высшие: 2 - 5 ур. |
|
Темперамент | Усиление атаки Пьесы: Мужество на 5/10/15/20/25/30 ед. | Обычные: 4, 5 ур. Высшие: 3 - 5 ур. |
|
Воодушевление | Каждый уровень Пьесы: Мужество увеличивает силу атаки отряда на 0,6/1,2/1,8/2,4% от силы атаки барда. | Обычные: 5 ур. Высшие: 4, 5 ур. |
|
Изысканная Ария ветра | Сокращает время перезарядки Арии ветра на 4/7/10/13 сек. Ария ветра может ввести персонажа в состояние повышенной защиты, сокращая весь получаемый урон на 3/6/9/12% | Обычные: 3, 4, 5 ур. Высшие: |
|
Пьеса: Ветер Истинная пьеса: Мелодия ветра |
Срабатывает автоматически, когда у барда соберется комбинация аккордов С-С-С и Знака паузы. В радиусе 16 м увеличивает скорость передвижения до 170%. Действует 10/12/14 сек. | Высшие: 4, 5 ур. Истинная: Обычные: 5 ур. |
|
Протяжные напевы |
Увеличивает время действия Пьес и аккордов С на 10/20/30/40%. | Обычные: 4, 5 ур. Высшие: 3 - 5 ур. |
|
Песнь свободы Истинная Песнь свободы |
Снимает с союзников в радиусе 16 м. вокруг персонажа замедление и паралич. Время перезарядки 90/60/30 сек. | Обычные: 5 ур. Высшие: 4, 5 ур. Истинная: Высшие: 4, 5 ур. |
|
Изысканная песнь свободы |
Песнь свободы снимает эффекты сна. (навык 2 ур. снимает эффект головокружения, а навык 3 ур.-эффекты молчания и разоружения). Уменьшает время перезарядки на 10/20/30 сек. | Обычные: 5 ур. Высшие: 5 ур. |
|
Управление ветром |
Песнь ветра также дает эффект иммунитета к замедлению (Навык 2 ур. дает иммунитет к параличу, а навык 3 ур. дает иммунитет к кровотечению). | Обычные: 5 ур. Высшие: 5 ур. |
|
Легкий ветерок |
Усиливает навыки Пьеса: Мужество, Пьеса: Грезы, Ария величия, Ария исцеления, Ария искупления, Пьеса: Отвага. Эффект массового благословения 5/10/15/20/25%. | Обычные: 5 ур. Высшие: 4, 5 ур. |
|
Мастерство музыканта | Увеличивает радиус действия массовых эффектов Пьес, Арий и Нот на 2/4/6 м. | Обычные: 4, 5 ур. Высшие: 3 - 5 ур. |
|
|
Дирижер ветра |
Сокращает время перезарядки навыков Аккорды ветра, Рапсодия ветра и Реквием на 0,5/1/1,5/2/2,5 сек. | Обычные: 5 ур. Высшие: 4, 5 ур. |
Улучшенные аккорды ветра |
Аккорды С усиливают базовый уровень навыков Аккорды ветра, Рапсодия ветра, Реквием, и первый этап навыка Блики инея на 40% Степень усиления не зависит от количества аккордов С | Обычные: 5 ур. Высшие: 5 ур. |
Ветка "Вода":
Талант развиваемый руной | Бонус |
Встречается на рунах |
|
---|---|---|---|
Волны | Усиливает атаку навыком Ноты: Волна на 30/60/90/120/150/180 ед. | Обычные: 4, 5 ур. Высшие: 3 - 5 ур. |
|
Загрузка | Позволяет повысить критическое уклонение для бардов во время действия Нот на 1/2/3%. | Обычные: 4, 5 ур. Высшие: 3 - 5 ур. |
|
Острие | Увеличивает прирост атаки навыка Ноты: Песня воды на 1/2/3%. | Обычные: 3 - 5 ур. Высшие: 2 - 5 ур. |
|
Изысканные аккорды воды |
Увеличивает базовый урон Аккордов воды на 5/10/15/20/25/30%, усиливает дополнительный урон на 20/40/60/80/100/120% от мастерства Воды. | Обычные: 5 ур. Высшие: 4, 5 ур. |
|
Наплыв вдохновения | Каждый аккорд D усиливает защиту на 1/2/3/4%, значение уклонения на 3/6/9/12 ед. | Обычные: 3 - 5 ур. Высшие: 2 - 5 ур. |
|
Трио Истинное Трио |
Уменьшает время перезарядки навыков Воды, на 60%. Увеличивает время перезарядки навыков Воздуха и Света на 60%. Увеличивает шанс критического удара навыков Воды на 4/6%. Время действия 15 сек. | Обычные: 5 ур. Высшие: 5 ур. Истинная: Высшие: 4, 5 ур. |
|
Водяная цитра |
Трио увеличивает дальность атаки навыков Воды на 6/8 м. Длительность действия увеличивается на 3/5 сек. | Обычные: 4, 5 ур. Высшие: 3 - 5 ур. |
|
Рифмы воды |
Персонаж в состоянии Волны посредством навыков Мелодия воды и Рондо водной ряби ослабляет атаку у цели на 5/10/15%. Также понижается меткость цели на 15/30/45 очков. Длится 10 сек. | Обычные: 3 - 5 ур. Высшие: 2 - 5 ур. |
|
|
Воды беззакония |
Увеличивает шанс критического удара навыка Какофония на 1/2/3/4%. Какофония ослабляет у цели сопротивление Воды на 10/20/30/40 очков. С каждым уровнем Какофонии сопротивление дополнительно ослабляется на 5 очков. Действует 10/20/30/40 сек. | Обычные: 4, 5 ур. Высшие: 3 - 5 ур. |
Навязчивая мелодия | Продлевает время действия Нот и аккордов D на 10/20/30/40%. | Обычные: 4, 5 ур. Высшие: 3 - 5 ур. |
|
Ария воды Истинная Ария Воды |
Создает щит, снижающий получаемый урон на 40%, при каждом получении урона восстанавливается 13% маны. Дает иммунитет к молчанию и оглушению (головокружению). Всего щит может поглотить 6 ударов, после чего действие будет прекращено. Каждый аккорд D в момент применения добавляет 2 дополнительных поглощения ударов. Это состояние длится не дольше 20 сек. | Обычные: 5 ур. Высшие: 4, 5 ур. Истинная: Высшие: 4, 5 ур. |
Ветка "Свет":
Бард. Запечатанные свитки навыков
До 60 уровня, все навыки были доступны для получения у наставника Вашего класса или в окне классовых навыков (гор. клавиша . K-анг.) . Однако, начиная с 60 уровня, такое улучшение будет не возможно и все дальнейшие новые навыки или улучшения старых Вам придется познавать самому, используя свой опыт и распечатывая
свитки.
Наставник
Ур. | Название | Необходимый опыт | Стоимость обмена | |
---|---|---|---|---|
60 | Мелодия Воды 1ур. | 16,000,000 (опыт вернут) | Бесплатно в ходе квеста |
Дорога в АД
Корабль в Хоссингере. Принцесса Роза. Обмен Камней врат Ада на свитки за прохождение комнат.
Обмен на кубки Вирси
Чаща Сна. НПС Сидила и Лесли.
Заслуги гильдии
Хоссингер. НПС Ансель.
Почет фракции
Мастер почета Фракции своей расы (для людей - Львиные Сердца, для весперианов - Братство Крови. Необходим 7й и 8й уровень почета фракции.
Карнавал
Хоссингер. НПС Буффон. Монеты можно получить в награду за прохождение комнат похода.
Ур. | Название | Необходимый опыт | Стоимость обмена | |
---|---|---|---|---|
73 | Какофония 10ур. | 126,130,000 | ![]() |
Арена
Хоссингер. НПС Мольгер - Ценные предметы.
Ур. | Название | Необходимый опыт | Стоимость обмена | |
---|---|---|---|---|
80 | Какофония 11ур. | 312,990,000 | ||
80 | Пьеса: Мужество 7ур. | 312,990,000 | ||
80 | Пьеса: Грезы 2ур. | 312,990,000 |
Другие методы
- Обмен кристаллов Урагана или очков отваги, на шкатулку со случайным навыком, после прохождения Битвы за Аврору.
- Разломы 60+. Возможная награда за убийство боссов.
- Походы за снаряжением. Возможная награда за убийство боссов.
- Мировые боссы Чащи Сна.
- Карта сокровищ Чащи Сна.
Бард. Стиль игры и советы
Одиночная игра
Хотя Бард и является саппортным классом, им вполне можно играть в одиночку. Свет хотя и считается хиллющей веткой, однако тут необходима прокачка масты света, что может позволить в некоторых ситуация дамажить вместо лечения. Вода является наиболее живучей дд-веткой из всех классов: повышенная защита, реген маны и очков здоровья за счет Арии Воды. Ветер разгоняет атаку, что никогда не будет лишним.
Отряд
Собственно, это основное поле действия для барда. Увеличение атакующих и защитных способностей группы, а также лечение в сложных ситуациях часто увеличивают скорость уничтожения врагов и живучесть группы.
Также способности барда позволяют догнать убегающих противников или усыпить, если они оказались в пределах его чарующей мелодии, что, кстати, является одной из основополагающих способностей барда в массовом PvP.
PVE и PVP
Ветка «Ветер»
PvE:
Такой бард очень хорошо подходит для PvE-развития. Баффы ветра могут наделить группу большой силой, благодаря которой прохождение боссов в инстах занимает меньше времени. Здесь же очень полезно ускорение для всего отряда.
PvP:
Бой с другими игроками у барда ветра проходит, как у любого дд. Но ему нужно время для раскрытия своих умений, поэтому некоторые мелодии надо поддерживать даже вне боя. В группе бард ветра наиболее полезен: навыки анти-контроля, продолжительный массовый сон, приросты к статам и быстрые тапки.
Для этой ветки рекомендуют подбирать вещи со следующими дополнительными параметрами:
- Мастерство Ветра;
- Шанс критического удара;
- Критический урон;
- Сила атаки;
- Меткость.
Ветка «Вода»
Водный бард хорош в PvE, так и в PvP. Он замедляет врага, не давая последнему возможности приблизиться, усыпляет и высасывает ману, щиты позволяют восстановить ману и жизнь от ударов по нему (Скилл Ария Воды). За счет своей живучести и срезу урона не является первостепенной целью, потому что практически не убиваем для равных себе врагов. Также он игнорирует многие виды контроля благодаря своему шару. Лучший способ сдержать барда - это бобур, сон и разоружение.
Для этой ветки рекомендуют подбирать вещи со следующими дополнительными параметрами:
- Мастерство Воды;
- Защита от критического удара;
- Уклонение от критического удара;
- Сила атаки;
- Меткость;
- Уклонение (в случае упора на уклон);
- Здоровье.
Ветка «Свет»
PvE:
Бард этой ветки работает по всей пати одновременно, но не имеет возможности лечить определенную цель. При необходимой раскачке может полноценно заменить приста. Также световики могут воскрешать умерших прямо в бою.
PvP:
В массовых сражениях бард света отлично сочетается в паре с пристом, это дает постоянный отхил по пати и страховку от приста. Еще незаменимой становится способность боевого воскрешения союзников, каст которого тяжело прервать. В боях 3на3 проигрывает присту в отхиле, но с правильно подобранным отрядом может стать большой проблемой.
Для этой ветки рекомендуют подбирать вещи со следующими дополнительными параметрами:
- Эффект лечения;
- Уклонение от критического удара;
- Здоровье;
- Защита от критического удара;
- Шанс критического исцеления;
- Уклон;
- Мастерство света.
Сборка барда
Бард отличается множеством вариантов сборки и распределения талантов. Его навыки могут превратить его в отчаянного ДД, дебаффера, неуловимого и ловкого баффера или непробиваемого, хорошо защищенного саппорта.
К примеру, барда ветки "ветер" или "вода" можно собрать и одеть на здоровье, защиту и уклонение от критической атаки или же полностью в уклонение, что, начиная с 70 уровня, когда у бардов появляется бафф на уклонение становится весьма актуальным вариантом сборки. То же самое касается и любой другой ветки, с незначительными отклонениями.
У светового же барда есть три варианта распределения талантов и сборки соответственно. он может быть не только саппортом, но и полноценным точечным ДД, так как световые навыки у барда наносят наибольшее количество урона, что, безусловно, даст о себе знать при прокачке мастерства света. Так же его ветку можно распределить для дебаффа врага на меткость, что будет очень удобно в пвп при наличии в группе персонажей с прокачанным уклонением.
В итоге можно сделать вывод об универсальности барда как класса, что является его абсолютным преимуществом, стиль его игры и тактику ведения боя можно варьировать в зависимости от своих пожеланий на том или ином этапе игры и прокачки персонажа.